Game PC

Assassin’s Creed Shadows: Vượt Mốc 3 Triệu Người Chơi Đầy Ngạc Nhiên

Dù có thể vừa nhận được sự trợ giúp từ Tencent, Ubisoft vẫn còn một chặng đường dài phía trước để đạt được sự ổn định về tài chính. May mắn thay, tương lai dường như bớt u ám hơn đối với họ, khi Assassin’s Creed Shadows đang bất ngờ đạt được thành tích tốt, trước sự ngạc nhiên của nhiều người.

Theo thông báo trên trang chính thức của dòng game, tựa game này đã chính thức vượt qua cột mốc 3 triệu người chơi, mang về doanh thu ngày đầu cao thứ hai từng được ghi nhận bởi một phiên bản Assassin’s Creed. Ban đầu vốn vấp phải nhiều tranh cãi, chặng đường ra mắt của sản phẩm mới nhất từ Ubisoft có thể nói là đầy sóng gió, và việc chứng kiến game hoạt động tốt đến vậy có thể chính là động lực mà studio này cần để tiếp tục tiến lên.

Nhân vật Naoe trong Assassin's Creed Shadows đang ẩn mình chuẩn bị cho một nhiệm vụ ám sátNhân vật Naoe trong Assassin's Creed Shadows đang ẩn mình chuẩn bị cho một nhiệm vụ ám sát

Chứng kiến biểu đồ ra mắt đầy hứa hẹn của Assassin’s Creed Shadows, có thể dự đoán rằng tựa game sẽ còn tiếp tục tăng trưởng. Đây là lý do tại sao studio có thể đang nhắm đến điểm hòa vốn, nghĩa là Ubisoft sẽ chính thức thu hồi được ngân sách đã chi cho việc phát triển trò chơi.

Phải thừa nhận rằng, việc đạt 3 triệu người chơi trong một khoảng thời gian ngắn như vậy không phải là một thành tích nhỏ đối với Shadows. Điều này chứng tỏ rằng trong khi tranh cãi xung quanh tựa game gần đây có thể đã khiến Ubisoft mất đi một phần sự tôn trọng, thì ngược lại, nó lại giúp khơi gợi sự tò mò ở người chơi để tìm hiểu xem tất cả những ồn ào đó là về điều gì.

Assassin’s Creed Shadows Tiếp Tục Tạo Nên Lịch Sử

Dành cho những ai vẫn chưa nắm rõ bối cảnh, tựa game Assassin’s Creed mới nhất đã phải hứng chịu nhiều chỉ trích vì nhân vật chính gây tranh cãi, Yasuke, samurai da đen đầu tiên của Nhật Bản.

Cộng đồng mạng cho rằng đây không phải là sự thể hiện chính xác về Nhật Bản thời phong kiến và có thể sẽ càng khiến khán giả hiểu sai lệch về thực tế. Tuy nhiên, trò chơi vẫn tiếp tục đạt được thành tích tốt một cách đáng ngạc nhiên, như đã được chứng minh qua số lượng người chơi.

Đây cũng có thể là bước đầu tiên của Ubisoft trên con đường tìm lại chính mình. Với các thương hiệu lớn như Assassin’s Creed, Rainbow Six Siege, và Far Cry sẽ được quản lý bởi một công ty con chuyên trách với sự giúp đỡ của Tencent, studio cuối cùng sẽ có thời gian để thu hẹp các vấn đề của mình và giải quyết chúng.

Người chơi cân nhắc lựa chọn giữa Yasuke với lối chơi Samurai mạnh mẽ và Naoe với phong cách Shinobi lén lút trong Assassin's Creed ShadowsNgười chơi cân nhắc lựa chọn giữa Yasuke với lối chơi Samurai mạnh mẽ và Naoe với phong cách Shinobi lén lút trong Assassin's Creed Shadows

Mặc dù thành tích 3 triệu người chơi là một thắng lợi lớn, Ubisoft không thể nghỉ ngơi vào lúc này, vì chỉ có những cập nhật liên tục cho trò chơi và sự phát triển cho các thương hiệu được yêu thích khác mới là điều duy nhất có thể hoàn toàn kéo họ ra khỏi cuộc khủng hoảng mà họ đang gặp phải.

Yasuke, samurai da đen, thể hiện kỹ năng chiến đấu cận chiến ấn tượng trong game Assassin's Creed ShadowsYasuke, samurai da đen, thể hiện kỹ năng chiến đấu cận chiến ấn tượng trong game Assassin's Creed Shadows

Tóm lại, thành công ban đầu của Assassin’s Creed Shadows là một tín hiệu đáng mừng cho Ubisoft giữa bối cảnh khó khăn. Con số 3 triệu người chơi không chỉ là một minh chứng cho sức hút của thương hiệu mà còn cho thấy sự tò mò của game thủ có thể vượt qua những tranh cãi. Dù vậy, đây mới chỉ là khởi đầu và Ubisoft cần duy trì đà phát triển này để thực sự vực dậy. Bạn nghĩ sao về thành công này của Assassin’s Creed Shadows? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ ý kiến của mình nhé!

Related Articles

Back to top button