Game PC

10 Trận Đấu Boss Hay Nhất Trên Xbox 360 Mà Game Thủ Không Thể Quên

Nhắc đến những trận đấu boss trong video game, thế hệ console thứ bảy đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể cả về số lượng và chất lượng.

Vào đầu thế kỷ này, cơ chế đấu boss vẫn còn khá hiếm gặp, mặc dù đã có một vài lần xuất hiện mang tính biểu tượng, nhưng nhìn chung chưa có sự đại diện tốt nhất, với phần lớn các boss thường chỉ là những nhân vật không mấy quan trọng.

Thời gian đã trôi qua, và trong số tất cả các danh sách về trùm cuối mà tôi từng thực hiện, tôi phải nói rằng danh sách này là thử thách nhất, đặc biệt nhờ vào vô số lựa chọn tiềm năng.

Do đó, xin khẳng định ngay từ đầu rằng danh sách này không hoàn toàn bị chi phối bởi sự thiên vị của tôi dành cho FromSoftware. Tôi mời bạn cùng khám phá danh sách đã được tuyển chọn này để nhớ lại mười trận đấu boss hay nhất của kỷ nguyên Xbox 360.

Trải nghiệm các dòng game lâu đời thay đổi đến khó nhận raTrải nghiệm các dòng game lâu đời thay đổi đến khó nhận ra

10 Diablo

Diablo 3

Khi một toàn bộ thương hiệu mang tên bạn, cuộc đối đầu của bạn chắc chắn sẽ trở nên đáng nhớ. Tuy nhiên, tôi nghĩ không ít người sẽ ngạc nhiên trước sự hiện diện của Diablo trong danh sách này.

Với thiết kế hình ảnh tàn bạo, lối đánh đòi hỏi kỹ năng, hoạt ảnh và hiệu ứng xuất sắc, khả năng thay đổi không gian và một đấu trường biến đổi, trận đấu này làm được điều mà ít cuộc đối đầu nào trong Diablo 3 làm được: đòi hỏi ở người chơi nhiều hơn chỉ đơn thuần là có cấp độ và vũ khí phù hợp.

Tôi biết đây là một cách diễn giải khá không phổ biến về trận chiến này, vì Diablo không phải là một boss được cộng đồng yêu thích, dù đây là một trong những cuộc đối đầu tôi nhớ nhất trong thời gian chơi trên Xbox 360.

Số lần tôi cảm thấy như sắp chết nhưng lại sống sót một cách ngoạn mục để tiếp tục chiến đấu, khi Diablo là một kẻ thù đáng gờm tấn công bằng hàng tá cách khác nhau, đã tạo ra cảm giác căng thẳng thực sự thú vị.

Tôi hiểu những so sánh tiêu cực với các phần trước và việc yếu tố hành động chiếm vai trò lớn hơn yếu tố RPG, nhưng tôi vẫn tin rằng Diablo 3 và trùm cuối của nó là xuất sắc.

Diablo trùm cuối trong Diablo 3Diablo trùm cuối trong Diablo 3

9 Argus

Vanquish

[Vanquish] là một trong những tựa game đã đưa cơ chế bắn súng góc nhìn thứ ba lên một tầm cao mới, tạo ra lối chơi nhanh và linh hoạt đến mức khó tin rằng nó đã ra đời từ mười lăm năm trước.

Trong khi cốt truyện của game không còn được đánh giá cao, các trận đấu boss của nó chắc chắn đã đứng vững theo thời gian. Tuy nhiên, tôi đặc biệt muốn tập trung vào trận đấu boss đầu tiên vì nó đã giới thiệu người chơi vào cuộc phiêu lưu một cách thật đáng kinh ngạc: Argus.

Nền tảng vũ khí di động này là một robot khổng lồ với nhiều điểm yếu và kho vũ khí đa dạng đáng kể, cho phép chúng ta tận dụng tối đa tất cả các hệ thống gameplay mà Vanquish mang lại.

Từ việc lướt nhanh trên mặt đất đến việc sử dụng các vật chắn và hiệu ứng làm chậm thời gian (bullet time), Argus đòi hỏi người chơi phải sử dụng tất cả các tính năng tốt nhất của game, biến hắn thành một trận đấu đầu game tuyệt vời, hoàn thành vai trò của mình một cách hoàn hảo.

Argus boss trong VanquishArgus boss trong Vanquish

8 Satan

Castlevania: Lords of Shadow

[Castlevania: Lords of Shadow] là một trong những game hack-and-slash yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Mặc dù tôi hiểu những lời chỉ trích mà nó thường nhận về các trận đấu boss, tôi cũng nghĩ rằng có một số trận đấu boss thực sự ngoại lệ.

Trong số đó, sự xuất hiện của Satan như kẻ phản diện cuối cùng là điều nổi bật. Trước hết, vì cách xây dựng câu chuyện cho đến thời điểm này, nhưng thứ hai, vì đây là một trong những màn trình diễn câu chuyện và thẩm mỹ xuất sắc nhất của nhân vật mang tính kinh thánh này.

Trận chiến với hắn cũng rất đáng kinh ngạc, buộc chúng ta phải sử dụng cả ma thuật ánh sáng và bóng tối để đối phó với các đòn tấn công của hắn, tạo ra một động lực được dàn dựng bậc thầy, bổ sung vào màn trình diễn vốn đã ngoạn mục của hắn.

Nếu phân tích về lore, thiết kế nghệ thuật, âm nhạc, cách quay phim và, trên hết, lối chơi, Satan trong Castlevania: Lords of Shadow là một trận đấu boss tuyệt vời, phát huy những phẩm chất tốt nhất của game, đòi hỏi mọi sức mạnh mà chúng ta đã có được trong suốt cuộc phiêu lưu để đạt được chiến thắng.

Satan trùm cuối trong Castlevania Lords of ShadowSatan trùm cuối trong Castlevania Lords of Shadow

7 Chakravartin

Asura’s Wrath

Tôi nghĩ tất cả chúng ta đều đồng lòng chỉ trích quyết định của Capcom khi đưa trùm cuối của Asura’s Wrath vào một DLC, và tôi sẽ giữ vững quan điểm đó cho đến cuối cùng.

Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng Chakravartin mang đến một kết thúc vinh quang cho câu chuyện của Asura, kết hợp tất cả những gì tốt nhất của các trận đấu trước đó để mang lại cho chúng ta một trận chiến mang tầm vóc thần thánh.

Các trận đấu boss thế giới mở khó nhấtCác trận đấu boss thế giới mở khó nhất

Với giai đoạn đầu là màn bắn súng rực rỡ tận dụng triệt để quy mô vũ trụ của game và giai đoạn thứ hai là màn hack-and-slash tận dụng tối đa hành động nhanh và các sự kiện phản ứng nhanh (QTE), đây là một trận chiến có thật sự mọi thứ.

Thêm vào tất cả những điều trên là một loạt các đoạn phim cắt cảnh hoành tráng và đầy cảm xúc cùng với nhạc nền đến từ thiên đàng, và rõ ràng với tôi rằng Chakravartin là đỉnh cao của Asura’s Wrath.

Chakravartin trùm cuối trong Asura's WrathChakravartin trùm cuối trong Asura's Wrath

6 The Warrior

Borderlands 2

Chỉ riêng màn giới thiệu và thiết kế ngoạn mục của The Warrior, cùng với sự xuất hiện luôn ấn tượng của Handsome Jack, tôi nghĩ trùm cuối của Borderlands 2 đã xứng đáng được nhắc đến trong danh sách này.

Tuy nhiên, cuộc chạm trán này vẫn nằm trong số những trận đấu hay nhất thế hệ bởi tính chất kịch tính, dồn dập của nó, khi nhiều mối đe dọa đồng thời kết hợp lại để biến trận chiến này thành bài kiểm tra kỹ năng tối thượng.

The Warrior liên tục thay đổi vị trí, luân phiên sử dụng hơi thở lửa, các đòn tấn công vật lý và ném đá từ nhiều điểm khác nhau trong đấu trường để giữ chân bạn luôn cảnh giác, đồng thời phải đối phó với dung nham và lính tay sai rải rác khắp khu vực.

Xét rằng bạn chỉ có thể gây sát thương thực sự bằng cách bắn vào lớp vảy núi lửa trên ngực hắn, chiến đấu với The Warrior trong Borderlands 2 trở thành một thử thách về khả năng nhắm mục tiêu, nâng tầm hắn vượt lên trên tất cả các boss khác trong dòng game.

The Warrior trùm cuối trong Borderlands 2The Warrior trùm cuối trong Borderlands 2

5 Father Balder

Bayonetta

Đối đầu với một thiên thần được thiết kế theo truyền thuyết trong khi một công trình kiến trúc đang sụp đổ là một tiền đề quá hấp dẫn để bỏ qua, vì vậy tôi phải đưa Father Balder từ Bayonetta vào danh sách này.

Tựa game của PlatinumGames có vô số thiết kế tuyệt đẹp khiến bạn hoàn toàn kinh ngạc, nhưng trận chiến này đã tập hợp tất cả những phần tinh túy nhất của tựa game về mặt câu chuyện, lối chơi và nội dung nghe nhìn.

Những con boss game dễ thương nhưng cực kỳ khóNhững con boss game dễ thương nhưng cực kỳ khó

Cách dàn dựng trận đấu rất tàn bạo, đối lập ma thuật của phù thủy Bayonetta với kiếm ánh sáng, các quả cầu thiên thể và khả năng bay thần thánh của Father Balder, đặc biệt sau giai đoạn thứ hai, khi hắn trở nên nhanh hơn và hung hãn hơn.

Hơn nữa, đoạn hắn ném cả một tòa nhà vào bạn và bạn đấm nó trở lại là đỉnh cao của gaming, giống như việc chơi bóng chuyền với một vệ tinh rơi từ trên trời xuống, nhắc nhở bạn một cách sống động rằng Bayonetta tuyệt vời đến mức nào.

Father Balder trùm cuối trong BayonettaFather Balder trùm cuối trong Bayonetta

4 Samael

Darksiders 2

Không thể tránh khỏi việc các game hack-and-slash sẽ là những tựa game phổ biến nhất trong danh sách này, giống như việc không thể không nhắc đến Samael từ Darksiders 2.

Mặc dù hành trình của Death có nhiều ứng cử viên sáng giá có thể lọt vào bài viết này, con quỷ cấp cao này đã khai thác tốc độ của Kỵ sĩ Khải Huyền yêu quý của chúng ta như chưa từng có ai khác, mang đến lối chiến đấu nhanh, không ngừng nghỉ.

Hắn có thể dịch chuyển tức thời, sử dụng năng lực thần giao cách cảm, tấn công bằng điện, và triệu hồi các quả cầu khổng lồ cùng trụ lửa, tất cả trong khi tối đa hóa thiết kế nghệ thuật và hiệu ứng hình ảnh thuộc hàng tốt nhất trong thể loại.

Trận chiến kết quả giữa kho vũ khí đa dạng của cả Samael và Death tạo nên một trong những cuộc đối đầu mãn nhãn nhất mà tôi có thể nhớ trong thể loại này, nhưng cũng là một trong những trận đấu vui và đòi hỏi kỹ năng cao nhất.

Samael boss trong Darksiders 2Samael boss trong Darksiders 2

3 Ur-Dragon

Dragon’s Dogma

Các trận đấu boss của Dragon’s Dogma là điểm thu hút chính của một trong những tựa game RPG bị đánh giá thấp nhất thế hệ, với vô số quái vật khổng lồ và kỳ ảo, thật là một niềm vui khi chiến đấu.

Tuy nhiên, trong danh sách kẻ thù đồ sộ của nó, Ur-Dragon là đáng nhớ nhất, vì đây là thử thách cuối cùng của chiến dịch và có thể mất tới vài ngày ingame để đánh bại.

Con rồng undead hùng mạnh này là kẻ báo hiệu tận thế, với màn xuất hiện không gì sánh kịp, giáng xuống từ bầu trời với lớp vảy xám mục nát và những trái tim màu tím tượng trưng cho điểm yếu của nó.

Đây là boss khó nhất trong Dragon’s Dogma, có khả năng gọi thiên thạch, hóa đá nhân vật, dựng cột băng xoáy, triệu hồi sét, thực hiện vô số đòn vật lộn và, tất nhiên, làm nhiều biến thể tấn công và phun lửa như bạn có thể tưởng tượng.

Ur-Dragon tạo nên một trận chiến thực sự khổng lồ, và mặc dù là tùy chọn, đây là kiểu chạm trán bạn phải trải nghiệm để thực sự cảm nhận game, bất kể lớp nhân vật của bạn là gì.

Ur-Dragon boss trong Dragon's DogmaUr-Dragon boss trong Dragon's Dogma

2 Jetstream Sam

Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance có số lượng các trận đấu đặc biệt giới hạn, nhưng chính sự giới hạn này đã cho phép nó có một trong những danh sách boss hay nhất mọi thời đại.

Từ cuộc chạm trán đầu tiên đến cuối cùng, mỗi trận đấu đều đóng góp đáng kể vào trải nghiệm ở mọi khía cạnh, xuất sắc trong lối chơi, cốt truyện, thẩm mỹ và âm nhạc.

Do đó, thật khó để tôi chỉ chọn một, nhưng trận tái đấu với Jetstream Sam ở giữa nơi đồng không mông quạnh là một tác phẩm nghệ thuật, thể hiện lối chiến đấu dùng katana thuần túy nhất của toàn bộ thế hệ.

Sam là một nhân vật đầy cuốn hút ngay từ đầu, và mỗi lần xuất hiện của hắn đều mang tính biểu tượng. Đối phó với kỹ năng đòi hỏi cao và những sự thật khắc nghiệt của hắn trong khi bài hát “The Only Thing I Know For Real” vang lên trong nền là điều bạn chỉ trải nghiệm được một lần trong đời.

Hiểu được các đòn tấn công của hắn, làm chủ kỹ năng đỡ đòn (parry), lắng nghe những đoạn hội thoại của hắn, và chứng kiến kết cục của mối quan hệ đối địch bi thảm này là một phúc lành mà mọi người đều nên có quyền trải nghiệm.

Jetstream Sam từ Metal Gear RisingJetstream Sam từ Metal Gear Rising

1 Artorias

Dark Souls

Khi tôi nói rằng tôi sẽ không để tình yêu của mình dành cho FromSoftware ảnh hưởng đến việc xây dựng danh sách này, tôi muốn nói đến việc không sử dụng quá một đại diện của công ty này.

Kết quả là, sau ba tựa game đầu tiên trong công thức Soulsborne, đối với tôi khá rõ ràng rằng Artorias từ Dark Souls không chỉ là đáng chú ý nhất mà còn là tốt nhất của toàn bộ kỷ nguyên Xbox 360.

Tựa game này có nhiều trận đấu boss xuất sắc nhất thế hệ, nhưng Artorias đã nâng tầm sự vĩ đại này lên một cấp độ mới về mặt dàn dựng, độ khó và cảm giác.

Chiến đấu với chiến binh vĩ đại nhất của Lordran, tìm hiểu về di sản của anh ấy, và cuối cùng khám phá sự thật về anh ấy, mang đến một trải nghiệm vô song, đồng thời tiếp thêm sinh lực cho lối chơi đôi khi hơi chậm rãi của tựa game bằng những pha hành động nhanh, đầy adrenaline.

Ngoài quãng đường chạy lại đáng tiếc là khá dài, một trong những quãng đường tệ nhất trong series, Artorias là hình ảnh đại diện của Dark Souls theo đúng nghĩa đen và nghĩa bóng, và với việc đây là tựa game có ảnh hưởng nhất thập kỷ của nó, tôi nghĩ rằng đây chỉ là vấn đề trao cho nó những gì nó xứng đáng.

Bộ sưu tập những bộ ba game hay nhất: EzioBộ sưu tập những bộ ba game hay nhất: Ezio

Kết luận

Kỷ nguyên Xbox 360 đã mang đến một bước tiến vượt bậc cho các trận đấu boss trong game, từ những thử thách kỹ năng thuần túy đến những màn đối đầu đậm chất sử thi và cảm xúc. Danh sách này chỉ là một phần nhỏ những gì thế hệ console này đã tạo ra, nhưng mỗi trận đấu được nêu bật đều đại diện cho đỉnh cao của thiết kế boss vào thời điểm đó, để lại dấu ấn khó phai trong lòng cộng đồng game thủ. Chúng không chỉ là bài kiểm tra kỹ năng, mà còn là những khoảnh khắc đỉnh điểm, làm phong phú thêm câu chuyện và trải nghiệm tổng thể của mỗi tựa game.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Trận đấu boss yêu thích của bạn trên Xbox 360 là gì? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button