Game PC

10 Yếu Tố D&D Cần Có Để Phim Honor Among Thieves Phần 2 Bùng Nổ

Bộ phim “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves” đã tạo nên một làn sóng lớn trong cộng đồng người hâm mộ D&D trên toàn thế giới ngay từ khi ra mắt. Mặc dù có nhiều ý kiến trái chiều, nhưng không thể phủ nhận rằng bộ phim đã truyền tải rất thành công tinh thần phiêu lưu, hài hước và đầy bất ngờ của một buổi chơi Dungeons & Dragons (D&D) thực thụ, đồng thời thêm vào những nét chấm phá độc đáo của riêng mình.

Là những người đã say mê thế giới D&D cả trên bàn game lẫn màn ảnh rộng, chúng tôi không khỏi mong chờ một phần tiếp theo xứng đáng. Và khi tưởng tượng về điều đó, chúng tôi nghĩ ngay đến những cơ chế và yếu tố kinh điển của D&D mà nếu được đưa vào phần phim kế nhiệm, chắc chắn sẽ khiến người hâm mộ đứng ngồi không yên. Dưới đây là 10 yếu tố mà webgamemoi.net tin rằng sẽ làm nên sự bùng nổ cho phần tiếp theo của “Honor Among Thieves”.

1. Bẫy Rập Đa Dạng và Kịch Tính

Trong “Honor Among Thieves”, chúng ta đã thấy một vài cái bẫy rải rác, nhưng so với sự phong phú và tầm quan trọng của bẫy, câu đố hay các mối nguy hiểm khác trong các chiến dịch D&D truyền thống, có vẻ như phim vẫn chưa khai thác hết tiềm năng này. Đối với một người chơi D&D, bẫy rập không chỉ là chướng ngại vật mà còn là một phần không thể thiếu của trải nghiệm thám hiểm hầm ngục, đòi hỏi sự cẩn trọng, khả năng giải quyết vấn đề và đôi khi là cả chút may mắn khi “make a save”.

Chúng tôi thực sự mong muốn được chứng kiến nhiều loại bẫy kinh điển hơn xuất hiện trong phần tiếp theo, chẳng hạn như những chiếc hố chông ẩn mình, những tảng đá khổng lồ lăn xuống dốc, hay những cạm bẫy ma thuật phức tạp. Những khoảnh khắc khi nhóm phiêu lưu phải đối mặt với một chuỗi bẫy chết người, phải tìm cách vượt qua hoặc chịu hậu quả, chính là những yếu tố tạo nên kịch tính và sự gắn kết cho một buổi chơi D&D. Việc đưa những chi tiết nhỏ này vào phim sẽ khiến người xem cảm thấy như họ đang trực tiếp tham gia vào một phiên chơi D&D đỉnh cao.

Hai nhà thám hiểm mắc kẹt trong bẫy mạng nhện phức tạp ở Dungeons & DragonsHai nhà thám hiểm mắc kẹt trong bẫy mạng nhện phức tạp ở Dungeons & Dragons

2. Các Lớp Nhân Vật Độc Đáo Hơn

Trong “Honor Among Thieves”, chúng ta đã được giới thiệu với một dàn nhân vật thuộc các lớp D&D quen thuộc và rất “kinh điển” như Druid, Bard, Wizard, và Barbarian. Mỗi lớp đều có những đặc điểm và khả năng riêng, góp phần tạo nên sự đa dạng cho đội hình. Tuy nhiên, thế giới D&D còn vô vàn các lớp nhân vật khác với những khả năng độc đáo và câu chuyện thú vị mà chúng tôi rất mong muốn được thấy trên màn ảnh rộng.

Vậy những Monk đầy kỹ năng võ thuật hay Warlock giao ước với các thực thể quyền năng đang ở đâu? Những lớp này mang đến lối chơi rất khác biệt và có chiều sâu, dù có thể ít truyền thống hơn so với các lớp chính thống, nhưng chắc chắn sẽ là những bổ sung tuyệt vời cho nhóm phiêu lưu trong phần tiếp theo. Một Monk có thể mang đến những pha hành động cận chiến mãn nhãn, trong khi một Warlock lại mở ra cánh cửa đến những góc khuất đầy bí ẩn của thế giới ma thuật.

Một pháp sư dùng phép thuật Mind Sliver tấn công kẻ thù trong Dungeons & DragonsMột pháp sư dùng phép thuật Mind Sliver tấn công kẻ thù trong Dungeons & Dragons

3. Vũ Khí Có Tri Giác

Phim “Honor Among Thieves” có giới thiệu một số vật phẩm ma thuật, nhưng phần lớn chúng chỉ đóng vai trò là “MacGuffin” – vật phẩm dẫn dắt cốt truyện. Sẽ thật tuyệt vời nếu phần tiếp theo đi sâu hơn vào khái niệm “vật phẩm ma thuật bị nguyền rủa” hoặc đặc biệt là “vũ khí có tri giác”. Đối với những nhân vật không hoàn toàn “thiện lành”, sự cám dỗ từ một thanh kiếm biết nói, thầm thì những lời hứa hẹn sức mạnh, có thể tạo nên những tình huống nội tâm đầy kịch tính.

Hãy tưởng tượng một nhân vật bị lôi kéo bởi tiếng gọi ma mị của một thanh kiếm có linh hồn, dần dần bị kiểm soát hoặc phải đấu tranh với ý chí của nó. Những vật phẩm ma thuật có tri giác thường là điểm nhấn trong các buổi chơi D&D tại nhà, thêm thắt yếu tố roleplay và chiều sâu cho cốt truyện, vậy tại sao không đưa chúng lên màn ảnh lớn? Điều này sẽ mở ra những hướng phát triển nhân vật và cốt truyện vô cùng hấp dẫn.

Blackrazor, thanh kiếm ma thuật có tri giác nổi tiếng trong Dungeons & DragonsBlackrazor, thanh kiếm ma thuật có tri giác nổi tiếng trong Dungeons & Dragons

4. Hầm Ngục Thực Sự

Mặc dù “Honor Among Thieves” đã tái hiện khá tốt không khí của một hầm ngục, nhưng có vẻ như phim vẫn chưa thể nắm bắt trọn vẹn cảm giác “khám phá hầm ngục” thực sự. Hoạt động “dungeon crawl” là một trong những khía cạnh cốt lõi và quan trọng nhất của Dungeons & Dragons. Đó là nơi nhóm phiêu lưu đối mặt với thử thách, giải mã câu đố, vượt qua cạm bẫy và chạm trán kẻ thù.

Chắc chắn sẽ rất mãn nhãn khi được chứng kiến những màn khám phá hầm ngục kinh điển trên phim: nhân vật rơi vào bẫy, mở cánh cửa ẩn, tìm thấy kho báu, hay đột nhập vào những căn phòng bí mật. Kiểu gameplay này gần như được “đo ni đóng giày” cho những phân cảnh phiêu lưu đầy kịch tính và hấp dẫn trên màn ảnh. Một “dungeon” đúng nghĩa, với nhiều tầng, nhiều phòng và những bí mật chờ đợi được khám phá, sẽ làm hài lòng bất kỳ fan D&D nào.

Hầm Rồng (Vault of Dragons) ở Waterdeep, một địa điểm dungeon tiêu biểu của Dungeons & DragonsHầm Rồng (Vault of Dragons) ở Waterdeep, một địa điểm dungeon tiêu biểu của Dungeons & Dragons

5. Pháo Đài và Thành Trì

Với những người chơi D&D lâu năm, việc xây dựng hoặc chiếm giữ một pháo đài (bastion) hay thành trì (keep) là một trong những mục tiêu cuối game đầy ý nghĩa, biểu tượng cho quyền lực và tầm ảnh hưởng của nhóm phiêu lưu. Khái niệm này gần đây cũng được giới thiệu chi tiết hơn trong “Dungeon Master’s Guide 2024”.

Nếu có một phần phim tiếp theo, thì các nhân vật chính từ phần đầu tiên rất có thể đã trở thành những anh hùng của vương quốc, xứng đáng sở hữu một căn cứ riêng. Việc họ có một pháo đài hay thành trì để làm nơi tập trung, lên kế hoạch cho những cuộc phiêu lưu mới, hoặc thậm chí là bảo vệ khỏi kẻ thù, sẽ là một cách tuyệt vời để kết nối với cơ chế quen thuộc của game. Đây không chỉ là một sự “gợi nhắc” thú vị cho fan D&D mà còn mở ra nhiều tiềm năng cốt truyện mới, khi nhóm phải đối mặt với trách nhiệm quản lý và bảo vệ lãnh địa của mình.

Một lâu đài pháo đài kiên cố tọa lạc trên vách đá trong Dungeons & DragonsMột lâu đài pháo đài kiên cố tọa lạc trên vách đá trong Dungeons & Dragons

6. Khám Phá Đa Vũ Trụ

Đối với khán giả chưa thực sự am hiểu về đa vũ trụ (multiverse) rộng lớn của Dungeons & Dragons, việc phần phim đầu tiên chủ yếu tập trung vào Material Plane (Mặt phẳng Vật chất) là điều dễ hiểu. Mặc dù có một vài chi tiết nhỏ ám chỉ đến đa vũ trụ và các chuyến du hành ngoài không gian trong phim, nhưng vẫn chưa đủ để thỏa mãn sự tò mò của fan cứng.

Nếu một phần phim tiếp theo được thực hiện, chúng tôi rất muốn được thấy các nhân vật du hành đến những địa điểm mang tính biểu tượng như Feywild – vùng đất của tiên nữ đầy mê hoặc và nguy hiểm, hay Shadowfell – mặt phẳng tăm tối và đầy rẫy nỗi kinh hoàng. Những bối cảnh này được tạo ra như để dành cho những đại cảnh hoành tráng và những cuộc phiêu lưu đầy thách thức, chắc chắn sẽ mang đến những trải nghiệm thị giác và cốt truyện khó quên cho khán giả.

Đài thiên văn Astral từ thế giới Spelljammer trong Dungeons & Dragons, biểu tượng của Đa Vũ TrụĐài thiên văn Astral từ thế giới Spelljammer trong Dungeons & Dragons, biểu tượng của Đa Vũ Trụ

7. Các Vị Thần và Thần Linh

Trong “Honor Among Thieves”, chúng ta đã nghe nhắc đến các vị thần trong pantheon D&D, nhưng theo chúng tôi, vẫn chưa đủ. Vai trò của thần linh trong D&D không chỉ dừng lại ở những câu chuyện thần thoại mà còn là nguồn gốc sức mạnh, là nơi các nhân vật như Cleric tìm kiếm sự dẫn dắt và phép thuật.

Sẽ thật thú vị, đặc biệt nếu nhóm phiêu lưu có thêm một Cleric, để được chứng kiến những tương tác trực tiếp với vị thần mà họ tôn thờ. Việc cầu nguyện, nhận được lời hướng dẫn hoặc thậm chí là sự can thiệp từ một vị thần là một phần rất hấp dẫn của yếu tố nhập vai trong một buổi chơi D&D. Hãy tưởng tượng một phân cảnh mà nhóm phiêu lưu phải cầu xin sự giúp đỡ từ Pelor (Thần Mặt trời và sự Chữa lành) hoặc một vị thần khác trong thời khắc nguy cấp – điều này chắc chắn sẽ tăng thêm tính sử thi và chiều sâu cho bộ phim.

Một nữ khổng lồ mây ngồi trên ngai vàng, minh họa cho sự hiện diện của các vị thần trong Dungeons & DragonsMột nữ khổng lồ mây ngồi trên ngai vàng, minh họa cho sự hiện diện của các vị thần trong Dungeons & Dragons

8. Lớp Nhân Vật Lai (Multiclasses)

Thế giới D&D có rất nhiều lớp nhân vật tuyệt vời để đưa vào phim, như đã đề cập. Nhưng còn về các “multiclass” thì sao? Multiclass là khi một nhân vật có cấp độ trong nhiều hơn một lớp nhân vật, kết hợp các kỹ năng và khả năng từ những lĩnh vực khác nhau để tạo nên một chiến binh đa năng hoặc một pháp sư lai. Mặc dù một số nhân vật trong phim đầu tiên có thể cảm thấy như là sự pha trộn của nhiều lớp, nhưng thực tế không có nhân vật nào được xác định rõ ràng là một multiclass.

Việc giới thiệu một nhân vật tự xưng là một multiclass sẽ mang đến một làn gió mới cho phần phim tiếp theo. Ví dụ, một chiến binh có khả năng ma thuật của pháp sư, hoặc một lính gác rừng kiêm sát thủ lén lút. Đây sẽ là một chi tiết thú vị và đầy tinh tế dành cho những người hâm mộ D&D lâu năm, đồng thời cũng thể hiện sự phát triển và chiều sâu trong hệ thống nhân vật của phim.

Nhân vật người chơi sử dụng phép thuật sấm sét tại Ravnica, minh họa khả năng Multiclass trong Dungeons & DragonsNhân vật người chơi sử dụng phép thuật sấm sét tại Ravnica, minh họa khả năng Multiclass trong Dungeons & Dragons

9. Các Chiến Dịch Kinh Điển (Modules)

Mặc dù “Honor Among Thieves” đã nhắc đến Neverwinter khá nhiều, nhưng sẽ là một trải nghiệm tuyệt vời nếu phần tiếp theo giới thiệu các địa điểm mang tính biểu tượng từ nhiều chiến dịch (module) Dungeons & Dragons khác. Điều này sẽ là cách tuyệt vời để tri ân lịch sử phong phú của game.

Hãy thử tưởng tượng thành phố Waterdeep hoa lệ được tái hiện trên màn ảnh rộng, hoặc thậm chí là Baldur’s Gate – thành phố đã trở nên cực kỳ nổi tiếng nhờ thành công vang dội của tựa game “Baldur’s Gate 3”. Những địa danh này không chỉ là bối cảnh mà còn là những nhân vật sống động với hàng ngàn câu chuyện. Cá nhân chúng tôi còn mong mỏi một phần phim spin-off hoặc một chiến dịch Halloween đặc biệt, nơi các nhân vật du hành đến vùng đất Barovia u ám và kinh hoàng, trải nghiệm “Curse of Strahd” – một module kinh dị kinh điển. Một bộ phim kinh dị dựa trên module này chắc chắn sẽ khiến fan D&D vỗ tay không ngớt.

Người dân đi lại trên phố Waterdeep trong chiến dịch Dragon Heist của Dungeons & DragonsNgười dân đi lại trên phố Waterdeep trong chiến dịch Dragon Heist của Dungeons & Dragons

10. Quái Vật Biểu Tượng

Mặc dù “Honor Among Thieves” đã có rất nhiều quái vật D&D kinh điển và tuyệt vời, nhưng vẫn có một số “thiếu sót” rõ ràng cần được bổ sung trong phần phim tiếp theo. Ví dụ điển hình nhất chính là Beholder – sinh vật sở hữu con mắt trung tâm cùng 10 xúc tu mắt có khả năng bắn ra những tia sáng ma thuật khác nhau, biểu tượng của sự uy quyền và kinh hoàng.

Ngoài ra, chúng tôi cũng rất muốn được nhìn thấy Mind Flayers – những sinh vật telepathic đáng sợ, Liches – phù thủy undead quyền năng, và tất nhiên, thêm nhiều hơn nữa những con rồng vĩ đại. Đôi khi, “Honor Among Thieves” dường như đã lựa chọn những quái vật ít quen thuộc hơn thay vì các biểu tượng mà mọi người mong đợi. Mặc dù chúng tôi trân trọng sự phá cách này, nhưng đã đến lúc bù đắp những thiếu sót đó và mang những “trùm cuối” đích thực của D&D lên màn ảnh.

Một Beholder đáng sợ trong hang ổ của nó trong Dungeons & DragonsMột Beholder đáng sợ trong hang ổ của nó trong Dungeons & Dragons

Lời Kết

“Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves” đã mở ra một cánh cửa tuyệt vời cho thế giới D&D trên màn ảnh rộng. Để phần tiếp theo không chỉ giữ vững mà còn nâng tầm thành công đó, việc khai thác sâu hơn vào các cơ chế, yếu tố, và câu chuyện kinh điển từ game gốc là vô cùng quan trọng. Từ những cái bẫy đơn giản đến những sinh vật biểu tượng, mỗi chi tiết đều có thể góp phần tạo nên một trải nghiệm điện ảnh chân thực và cuốn hút hơn nữa cho cả fan D&D lẫn khán giả mới.

Hãy cùng hy vọng các nhà làm phim sẽ lắng nghe mong muốn của cộng đồng và mang đến một phần phim “Honor Among Thieves” thực sự bùng nổ, đưa chúng ta chìm đắm sâu hơn vào thế giới kỳ diệu của Dungeons & Dragons. Bạn mong muốn điều gì nhất sẽ xuất hiện trong phần tiếp theo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận dưới đây nhé!

Related Articles

Back to top button