inZOI Gỡ Bỏ Denuvo, Mở Đường Hỗ Trợ Mod Mạnh Mẽ
Mặc dù chưa chính thức ra mắt phiên bản truy cập sớm, tựa game mô phỏng cuộc sống inZOI đã thu hút sự chú ý lớn và không tránh khỏi một số tranh cãi. Tuy nhiên, trong một động thái đáng hoan nghênh, nhà phát triển Krafton đã quyết định lắng nghe phản hồi từ cộng đồng game thủ, đặc biệt là về vấn đề sử dụng phần mềm chống gian lận Denuvo.
Giám đốc sản xuất và đạo diễn của inZOI, Hyungjun “Kjun” Kim, đã đăng tải thông báo trên trang Steam của trò chơi để giải quyết những lo ngại của người chơi liên quan đến việc inZOI sử dụng công nghệ chống sao chép Denuvo. Ông khẳng định rằng DRM (Quản lý bản quyền kỹ thuật số) này sẽ được loại bỏ hoàn toàn khỏi phiên bản truy cập sớm của game. Denuvo vốn là một điểm gây tranh cãi thường trực đối với game thủ PC, bởi ngoài việc hạn chế khả năng mod game, nó còn bị cho là gây ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất trò chơi. Kjun cho biết quyết định loại bỏ DRM khỏi inZOI được đưa ra sau các cuộc tham vấn với “các đội ngũ từ khắp nơi trên thế giới” nhằm đáp lại phản hồi của cộng đồng.
Đội ngũ phát triển “Cam Kết” Biến inZOI Thành Tựa Game “Dễ Dàng Mod”
Tái hiện Bến tàu Santa Monica trong game inZOI với đồ họa chân thực và chi tiết.
Thông báo cũng thừa nhận rằng việc loại bỏ Denuvo làm tăng khả năng trò chơi bị vi phạm bản quyền, nhưng đội ngũ phát triển tin rằng lợi ích mang lại sẽ vượt trội so với rủi ro. Điều này sẽ giúp trò chơi trở nên “dễ dàng cấu hình một cách tự do hơn”, như một phần trong cam kết của họ nhằm cho phép người chơi mod game theo ý muốn.
“Như tôi đã đề cập trong Buổi Trình Bày Trực Tuyến, chúng tôi cam kết biến inZOI thành một tựa game có khả năng mod cao. Giai đoạn đầu tiên của hỗ trợ mod chính thức sẽ ra mắt vào tháng 5, cho phép người chơi sử dụng các công cụ như Maya và Blender để tạo nội dung tùy chỉnh,” Kjun chia sẻ. Ông cũng nói thêm rằng họ có kế hoạch mở rộng hỗ trợ mod cho nhiều phần khác của trò chơi trong tương lai, cho phép tạo ra trải nghiệm tùy biến cao độ, điều mà sự hiện diện của Denuvo sẽ chỉ gây cản trở.
Lắng Nghe Phản Hồi và Định Hướng Tương Lai
Kjun kết thúc bài đăng bằng một lời xin lỗi vì “đã không đồng nhất chặt chẽ hơn với kỳ vọng của người chơi về vấn đề nhạy cảm này” và kêu gọi người hâm mộ tiếp tục chia sẻ phản hồi để giúp họ làm cho inZOI “tốt hơn cho tất cả mọi người.”
Nhân vật trong game inZOI đang tương tác trong một căn bếp hiện đại, thể hiện chi tiết đồ họa và thiết kế nội thất.
Khía cạnh tùy biến của inZOI rõ ràng là một yếu tố được đặt lên hàng đầu, ngay cả khi các nhà phát triển không phải lúc nào cũng quảng bá nó theo những cách được đón nhận rộng rãi nhất, chẳng hạn như thông qua việc sử dụng AI tạo sinh (generative AI) vào thời điểm AI đang là trung tâm của nhiều tranh cãi trong ngành công nghiệp game. Dù vậy, đội ngũ phát triển inZOI dường như đang nỗ lực để đảm bảo rằng việc sử dụng AI của họ là có đạo đức nhất có thể. Điều này dường như không làm phiền lòng người chơi trên Steam, khi trò chơi đã vượt qua các tên tuổi lớn như Elden Ring Nightreign và Hollow Knight: Silksong để giành lấy vị trí là trò chơi được mong muốn nhất trên nền tảng này.
Hy vọng rằng họ sẽ giữ vững cam kết của mình đối với cả việc hỗ trợ mod và lắng nghe phản hồi của người hâm mộ khi họ nhắm đến việc thách thức vị thế thống trị của The Sims trong thể loại game mô phỏng cuộc sống.
Quyết định gỡ bỏ Denuvo và tập trung vào khả năng mod game cho thấy đội ngũ phát triển inZOI đang thực sự lắng nghe và tôn trọng cộng đồng người chơi. Đây là một tín hiệu tích cực, hứa hẹn một tương lai rộng mở cho tựa game mô phỏng cuộc sống đầy tham vọng này, đồng thời củng cố niềm tin của game thủ vào một sản phẩm chất lượng và thân thiện với người dùng. Bạn nghĩ sao về động thái này của Krafton? Hãy để lại bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi webgamemoi.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!