Civilization 7: Patch 1.1.1 Tinh Chỉnh UI, Nerf Tướng Gây Tranh Cãi
Firaxis đã và đang nỗ lực tối ưu hóa giao diện người dùng (UI) của Civilization 7 và bản cập nhật mới nhất của họ, Patch 1.1.1, mang đến nhiều cải tiến đáng kể về mặt này. Hàng loạt cập nhật đã được tung ra, xoa dịu phần nào sự không hài lòng của cộng đồng game thủ đối với tình trạng hiện tại của trò chơi.
Đáng chú ý, Civilization 7 đã cải thiện khả năng đọc của thanh máu, bao gồm việc làm cho thanh máu của các Khu định cư nổi bật hơn hẳn. Đây là một bước đi đúng đ hướng, vì trước đây có quá nhiều yếu tố gây rối trên màn hình khiến việc nắm bắt thông tin quan trọng trở nên khó khăn. Giờ đây, bạn cũng sẽ được thông báo rõ ràng hơn khi các quận của mình bị tấn công, thay vì bị bất ngờ như trước. Thành thật mà nói, một trong những cập nhật được yêu thích nhất liên quan đến các tuyến đường thương mại: giờ đây bạn có thể xem các tuyến đường thương mại có sẵn thông qua bảng điều khiển Lens.
Các kỳ quan thế giới trong Civilization 7 và những cải tiến giao diện mới
Bản Vá Civ 7 Mới Nhất Cũng Điều Chỉnh Cân Bằng Anh Hùng Và Phe Phái
Một thành phố phát triển trong Civilization 7 trước thềm những thay đổi cân bằng lãnh đạo
Không chỉ dừng lại ở việc cập nhật UI, Firaxis còn giới thiệu một số điều chỉnh cân bằng cho các phe phái và lãnh đạo trong game, bao gồm việc giảm 5% Sản xuất của Uwaybil K’uh Quarter của Maya.
Thực tế, có rất nhiều nerf nhắm vào các lãnh đạo và phe phái, điều này đặt ra câu hỏi: tại sao không tăng sức mạnh cho các lựa chọn yếu hơn? Một người hâm mộ đã bày tỏ sự không hài lòng về điều này:
“Vậy là họ đã nerf toàn bộ hầu hết các khía cạnh thú vị của các phe, giờ đây chúng ta sẽ có những ván game dài hơn nhưng không nhất thiết phải mang tính chiến thuật hơn.
Không hiểu điều này làm cho trò chơi tốt hơn ở điểm nào cả. Chẳng phải việc điều chỉnh nên được thực hiện sau khi sửa các cơ chế cốt lõi sao?”
Tôi đồng ý với họ; không chỉ các cơ chế cốt lõi của trò chơi cần được giải quyết trước, mà tôi còn tin rằng việc tăng sức mạnh cho các lựa chọn yếu thế sẽ tốt hơn là nerf những lựa chọn “quá mạnh”.
Nhiều cập nhật khác đang được triển khai, vì Firaxis đang làm việc chăm chỉ để chuẩn bị cho Bản cập nhật 1.2.0, dự kiến phát hành vào tháng 4 này. Các cải tiến UI bổ sung cũng được mong đợi vào tháng tới.
Danh sách đầy đủ các ghi chú cập nhật có sẵn trên trang web chính thức của Civ 7. Chúng tôi cũng đã bao gồm toàn bộ danh sách điều chỉnh lãnh đạo và phe phái dưới đây.
Logo Civilization 7 báo hiệu bản cập nhật mới với nhiều điều chỉnh đáng chú ý
Chi Tiết Thay Đổi Lãnh Đạo Và Phe Phái Trong Civ 7 Patch 1.1.1
Các công trình kiến trúc đa dạng trong Civilization 7 thể hiện sự phong phú của các phe phái
Lãnh Đạo
Ashoka, World Conqueror:
- Khả năng đặc biệt Devaraja: thưởng chiến đấu thay đổi từ “+10 chống lại các Quận được Gia cố trong Lễ kỷ niệm” thành “+5 chống lại các Quận được Gia cố trong Lễ kỷ niệm.”
Confucius:
- Chơi với tư cách Confucius giờ đây sẽ mở khóa chính xác nhà Thanh trong Thời kỳ Hiện đại.
Lafayette:
- +1 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống được trang bị không còn được nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi.
- Thay đổi “+2 Văn hóa và Hạnh phúc mỗi Thời đại trong các Khu định cư, nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi” thành “+1 Văn hóa và Hạnh phúc mỗi Thời đại trong các Khu định cư, nhân đôi ở Vùng đất Xa xôi.”
Phe Phái
Buganda:
- Chính sách Nyanza của Buganda giờ đây áp dụng cho các công trình chiếm toàn bộ ô lục giác, ví dụ: Sân bay.
[DLC Crossroads of the World*] Carthage:
- Thưởng Sức mạnh Chiến đấu cho Kỵ binh Numidian của Carthage giờ đây chỉ nhận +1 cho mỗi tài nguyên Thành phố độc đáo được trang bị ở Thủ đô.
Hawai’i:
- Truyền thống Ahupua’a thay đổi từ “+4 Văn hóa cho các Công trình Lương thực” thành “+4 Lương thực cho các Công trình Văn hóa.”
- Truyền thống Ho’okupu thay đổi từ “+2 Văn hóa trên địa hình Biển” thành “+1 Văn hóa trên địa hình Biển.”
- Tinh thông Chính sách He’e Nalu thay đổi từ “+1 Văn hóa trên địa hình Biển trong các Khu định cư theo Tôn giáo của bạn” thành “+1 Hạnh phúc trên địa hình Biển trong các Thị trấn theo Tôn giáo của bạn, nhân đôi cho các Thành phố.”
[DLC Crossroads of the World*] Great Britain:
- Truyền thống No Eternal Allies thay đổi từ “+5% Vàng trong các Thị trấn, nhưng -5% Vàng ở Thủ đô cho mỗi Liên minh” thành “+10% Lương thực và Vàng trong các Thị trấn, nhưng -5% Vàng ở Thủ đô cho mỗi Liên minh.”
Majapahit:
- Truyền thống Subak thay đổi từ “+1 Văn hóa và Sản xuất trên Địa hình Biển” thành “+1 Văn hóa và Sản xuất trên Địa hình Biển trong các Thành phố.”
- Chính sách Gamelan thay đổi từ “+4 Văn hóa cho các Khu phố” thành “+2 Văn hóa cho các Khu phố.”
- Chính sách Nusantara thay đổi từ “Các Công trình Văn hóa nhận +1 Văn hóa liền kề với Bờ biển” thành “Các Công trình Văn hóa nhận +1 Hạnh phúc liền kề với Bờ biển.”
Maya:
- Sản xuất của Uwaybil K’uh Quarter nhận được thay đổi từ 15% thành 5% Công nghệ được nghiên cứu.
- K’uh Nah thay đổi từ +4 Khoa học thành +3 Khoa học.
- Kỳ quan Mundo Perdido giờ đây mở khóa sớm hơn trong cây Chính sách từ Calendar Round.
Meiji Japan:
- Khả năng Đặc biệt Goishhin giờ đây áp dụng chính xác thưởng Khoa học khi xây dựng chồng chéo.
- Truyền thống Kōkūtai giờ đây áp dụng chính xác cho tất cả các Đơn vị Máy bay.
Mississippian:
- Truyền thống Mississippian, Shell-Tempered Pottery, giờ đây áp dụng chính xác ngoài Thời kỳ Cổ đại.
Mongolia:
- Truyền thống Baghatur thay đổi từ “+5 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị Kỵ binh” thành “+3 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị Kỵ binh.”
Rome:
- Đơn vị Legion thay đổi từ “+2 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống trong Chính phủ” thành “+1 Sức mạnh Chiến đấu cho mỗi Truyền thống trong Chính phủ.”
- Truyền thống Latinitas thay đổi từ “+10% Lương thực, Vàng và Văn hóa trong các Thị trấn có Chuyên môn hóa” thành “+5% Lương thực, Vàng và Văn hóa trong các Thị trấn không có Trọng tâm Phát triển Thị trấn.”
Russia:
- Truyền thống General Moroz thay đổi từ “+5 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị ở Lãnh nguyên” thành “+3 Sức mạnh Chiến đấu cho các Đơn vị ở Lãnh nguyên.”
Songhai:
- Chính sách Hi-Koi không còn cấp thưởng cho các Đơn vị không ở trên Sông có thể Điều hướng.
Tóm lại, bản vá 1.1.1 của Civilization 7 mang đến những cải thiện đáng hoan nghênh về giao diện người dùng, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn. Tuy nhiên, các điều chỉnh cân bằng, đặc biệt là việc giảm sức mạnh (nerf) nhiều lãnh đạo và phe phái, đã vấp phải những ý kiến trái chiều từ cộng đồng game thủ. Nhiều người cho rằng Firaxis nên tập trung vào việc tăng sức mạnh cho các lựa chọn yếu hơn thay vì giảm sức mạnh của các lựa chọn phổ biến. Chúng ta hãy cùng chờ xem những thay đổi này sẽ ảnh hưởng như thế nào đến meta game và hy vọng bản cập nhật 1.2.0 sắp tới sẽ mang lại nhiều cải tiến tích cực hơn. Bạn nghĩ sao về những thay đổi này trong Civ 7? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ ý kiến của mình nhé!