Game PC

Shawn Layden Tiết Lộ Lý Do Rời Sony: Bất Đồng Về Game Live Service

Gần đây, Shawn Layden, người từng giữ chức Chủ tịch SIE Worldwide Studios từ năm 2014 đến 2019, đã chia sẻ thêm thông tin về lý do đằng sau quyết định rời khỏi Sony của mình.

Trong thế hệ console trước, PlayStation đã trình làng hàng loạt bom tấn được giới phê bình đánh giá cao, bao gồm cả những thương hiệu hiện có lẫn các IP hoàn toàn mới. Chính trong giai đoạn này, nhiều tựa game chơi đơn độc quyền xuất sắc như God of War, Ghost of Tsushima, và Spider-Man đã được ra mắt trên PS4, ghi dấu ấn đậm nét dưới sự dẫn dắt của Layden. Tuy nhiên, ông đã rời Sony vào cuối năm 2019, và khi PS5 ra mắt vào năm 2020, chiến lược của Sony đã có những thay đổi đáng kể, đặc biệt là việc tập trung mạnh mẽ vào các tựa game live service Sony.

Sony Chuyển Hướng Mạnh Mẽ Sang Game Live Service

Jim Ryan, CEO PlayStation vào thời điểm đó, và Herman Hulst, người đứng đầu Sony Interactive Entertainment, đều nhấn mạnh tầm quan trọng của game live-service (game dịch vụ trực tuyến), các gói đăng ký thuê bao và những dịch vụ tương tự. Sự thay đổi chiến lược này được cho là một trong những nguyên nhân chính dẫn đến sự ra đi của Shawn Layden.

Shawn Layden, cựu giám đốc PlayStation, và quan điểm về game AAAShawn Layden, cựu giám đốc PlayStation, và quan điểm về game AAA

Trong một cuộc phỏng vấn podcast mới đây, Shawn Layden, người đã có hơn 30 năm cống hiến cho Sony trước khi rời đi, cho biết chiến lược mới này đóng vai trò quan trọng trong quyết định của ông:

“Thành thật mà nói, bạn biết đấy, công ty đang đưa ra một số quyết định chiến lược về hướng đi tương lai của nền tảng, với sự tập trung mạnh mẽ vào game dưới dạng dịch vụ, game live-service, các công thức đăng ký thuê bao, doanh thu định kỳ, vân vân, và đó không phải là lĩnh vực của tôi,”

“Tôi chỉ tạo ra những thứ như God of War, Spider-Man, The Last of Us và Uncharted [và] Horizon. Tôi không có tầm nhìn hay năng lượng để cố gắng, bạn biết đấy, đưa nó đến lĩnh vực mới này của game live-service. Vì vậy, xét tất cả những điều đó, có vẻ như đây là thời điểm thích hợp để tôi từ chức sau 32 năm gắn bó với Sony.”

Kratos trong God of War, một trong những tựa game biểu tượng dưới thời Shawn Layden tại PlayStationKratos trong God of War, một trong những tựa game biểu tượng dưới thời Shawn Layden tại PlayStation

Kết Quả Chưa Như Mong Đợi Của Chiến Lược Game Live Service

Thực tế cho thấy, chiến lược tập trung vào game live service của Sony cho đến nay vẫn chưa mang lại kết quả như mong đợi. Tựa game Concord đã biến mất một cách tai tiếng chỉ hai tuần sau khi ra mắt thảm họa, và studio phát triển đứng sau nó cũng đã đóng cửa vĩnh viễn.

Nhiều tựa game live-service khác vốn được đầu tư phát triển trong nhiều năm cũng đã bị hủy bỏ, bao gồm The Last of Us Online tập trung vào multiplayer và một spin-off multiplayer của God of War. Ngay cả Destiny 2, hiện thuộc sở hữu của Sony, cũng đang có dấu hiệu chững lại trong thời gian gần đây. Mặc dù vậy, có vẻ như Sony vẫn chưa từ bỏ hy vọng vào chiến lược game live-service. Họ hiện đang phát triển nhiều dự án game dịch vụ trực tuyến, như FairGame$ và Horizon Online.

Trong một cuộc phỏng vấn khác gần đây, Shuhei Yoshida khẳng định rằng Sony không ép buộc các studio game phải làm game live-service, mà thay vào đó là quyết định chung giữa hai bên. Đầu năm nay, một phát ngôn viên của Sony cũng cho biết họ muốn tiếp tục phát triển cả game chơi đơn và game multiplayer.

Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch SIE Worldwide Studios, chia sẻ về chiến lược game của SonyShuhei Yoshida, cựu chủ tịch SIE Worldwide Studios, chia sẻ về chiến lược game của Sony

Kết Luận

Sự ra đi của Shawn Layden khỏi Sony phần nào phản ánh sự thay đổi trong định hướng chiến lược của gã khổng lồ ngành game, với việc ngày càng ưu tiên các mô hình game live service Sony và doanh thu định kỳ. Mặc dù những thành công ban đầu còn hạn chế và gặp phải không ít trắc trở với các dự án như Concord hay việc hủy bỏ The Last of Us Online, Sony dường như vẫn kiên định với con đường đã chọn. Tương lai sẽ cho thấy liệu quyết định tập trung vào game dịch vụ trực tuyến có phải là một bước đi đúng đắn của PlayStation hay không.

Bạn nghĩ sao về chiến lược chuyển hướng sang game live service của Sony? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ ý kiến của mình nhé!

Related Articles

Back to top button