Game PC

Bí Quyết Phát Triển Game “Thần Tốc” Của RGG Studio

Ryu Ga Gotoku Studio, hay còn được biết đến với tên gọi RGG Studio, một trong những đội ngũ phát triển thành công và năng suất nhất của SEGA, chính là “bộ não” đằng sau dòng game Yakuza và Like a Dragon đình đám. Trong khi hầu hết các studio khác tập trung vào một tựa game duy nhất mất nhiều năm để phát triển, RGG Studio lại đi theo một con đường khác biệt. Kể từ năm 2005, studio này đã liên tục hoạt động và cho ra mắt một tựa game mới mỗi năm! Đáng chú ý, trong ba năm gần đây, RGG Studio thậm chí còn phát hành đến hai tựa game mỗi năm, một minh chứng cho năng lực sản xuất đáng kinh ngạc của họ, với ví dụ điển hình là sự thành công của Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii trong việc tái sử dụng tài sản một cách thông minh.

RGG Studio Giải Thích Cách Tái Sử Dụng Tài Sản Mà Game Vẫn Mới Mẻ

Trong bối cảnh chi phí phát triển game ngày càng leo thang đến mức chóng mặt, RGG Studio đã tìm ra giải pháp hiệu quả bằng cách tái sử dụng tài sản (assets) trong hầu hết các tựa game của mình. Chiến lược này không chỉ giúp tiết kiệm chi phí mà còn cho phép studio rút ngắn đáng kể thời gian phát triển và ra mắt game nhanh hơn so với các đối thủ.

Một ví dụ tiêu biểu là Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, tựa game được phát triển chỉ trong khoảng một năm. Điều làm cho quá trình này trở nên khả thi hơn là cách RGG Studio xây dựng và bổ sung vào bản đồ mà họ đã phát triển trước đó. Trong Pirate Yakuza, RGG Studio đã phát triển các bản đồ đại dương mới và cơ chế gameplay tàu cướp biển hoàn toàn mới, nhưng kẻ thù, một số khu vực bản đồ, và thậm chí cả các mini-game đều được tái sử dụng từ những phần game trước đó trong series, đặc biệt là từ Like a Dragon: Infinite Wealth.

Một cảnh trong Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, minh chứng cho việc RGG Studio làm mới trải nghiệm game.Một cảnh trong Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, minh chứng cho việc RGG Studio làm mới trải nghiệm game.

Trong một buổi phỏng vấn với báo chí (thông qua Ungeek), Giám đốc chính/Nhà sản xuất Ryosuke Horii và Giám đốc game Yasuaki Uehara của Pirate Yakuza đã chia sẻ đôi điều về quá trình phát triển của tựa game.

Bộ đôi này đã giải thích cách họ xoay sở để phát triển Pirate Yakuza chỉ trong hơn một năm. Horii cho biết:

Điều thực sự giúp chúng tôi làm ra game trong một năm rất đơn giản, đó là chúng tôi đã làm việc vô cùng chăm chỉ. Đó là lý do số một giúp chúng tôi có thể ra mắt game trong một năm.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii đã tái sử dụng một số lượng tài sản từ Like a Dragon: Infinite Wealth. Chúng tôi đã vận dụng rất nhiều bí quyết công nghệ và kỹ thuật mà chúng tôi đã dày công xây dựng qua nhiều năm để hoàn thiện tựa game này.

Khi tái sử dụng các yếu tố từ những tựa game trước, luôn có nguy cơ khiến trò chơi mới mang lại cảm giác quá quen thuộc và nhàm chán. RGG Studio nhận thức rõ điều này và sở hữu đội ngũ các nhà phát triển giàu kinh nghiệm, luôn đảm bảo rằng mọi thứ đều mang lại cảm giác tươi mới.

Tuy nhiên, đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. Các nhà phát triển chia sẻ rằng quá trình này đòi hỏi sự thử nghiệm và sửa lỗi liên tục, đặc biệt khi các tính năng hoặc cơ chế mới được thêm vào để làm mới các yếu tố từ những tựa game trước. Uehara chia sẻ:

Như ông Horii đã đề cập trước đó, đó thực sự là vấn đề về bí quyết công nghệ của chúng tôi, và chúng tôi đã áp dụng rất nhiều thử nghiệm và sửa lỗi khi tiếp cận quá trình phát triển tựa game này. Trong đội ngũ của chúng tôi, có nhiều thành viên cùng chia sẻ thái độ lạc quan về việc sử dụng thử nghiệm và sửa lỗi để đưa ra những ý tưởng mới. Chúng tôi đã sử dụng phương pháp đó khi tạo ra trò chơi.

Dù RGG Studio đã làm gì, chiến lược của họ rõ ràng đã phát huy hiệu quả, khi Pirate Yakuza một lần nữa là một sản phẩm xuất sắc khác từ studio. Trang DualShockers đã đánh giá game 8.5/10, và tựa game này đang giữ mức đánh giá “Strong” (Mạnh) trên Open Critic với điểm trung bình 81 từ 132 bài đánh giá. Dự án tiếp theo trong kế hoạch của RGG Studio là phần mới của series Virtua Fighter, hiện vẫn chưa có tên gọi chính thức hay ngày phát hành cụ thể.

Tóm lại, chiến lược tái sử dụng tài sản một cách thông minh, kết hợp với sự chăm chỉ, bí quyết công nghệ và tinh thần đổi mới không ngừng đã giúp RGG Studio duy trì được tốc độ phát triển game đáng kinh ngạc mà vẫn đảm bảo chất lượng và sự mới mẻ cho từng sản phẩm. Đây là một bài học quý giá cho ngành công nghiệp game, đặc biệt trong bối cảnh chi phí sản xuất ngày càng gia tăng. Bạn nghĩ sao về cách tiếp cận độc đáo này của RGG Studio? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ suy nghĩ của mình nhé!

Related Articles

Back to top button