8 Game FPS kinh điển từng làm mưa làm gió nay đã “lỗi thời”
Thể loại game FPS (bắn súng góc nhìn thứ nhất) đã chứng kiến vô số tác phẩm kinh điển trong suốt những năm qua. Từ những tựa game đi trước thời đại với những đổi mới sáng tạo cho đến những “thú vui tội lỗi” mà chúng ta từng mê đắm, một số game FPS đời cũ giờ đây đã trở nên kém hấp dẫn, tựa như một ly sữa ấm để qua ngày.
Vì một lý do nào đó, cặp kính màu hồng đã phai màu, và những tựa game từng một thời huy hoàng này đã bị các đối thủ khác vượt mặt. Đôi khi, đó là do một phần hậu bản xuất sắc đã khiến phiên bản gốc trở nên lỗi thời. Những lúc khác, rõ ràng là một số trò chơi đã bị kìm hãm bởi những hạn chế công nghệ của thời đại chúng.
Hãy cùng webgamemoi.net điểm lại những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất từng rất tuyệt vời nhưng nay đã không còn giữ được phong độ.
8. Team Fortress Classic
Kẻ tiên phong lỗi thời
Hai người chơi Team Fortress Classic giao tranh ác liệt trong một bản đồ cũ
Chúng ta đã thấy các phiên bản game cổ điển đạt được thành công hiện đại, nổi bật nhất là Classic World of Warcraft và Old School Runescape. Nhiều người vẫn chơi các phiên bản cũ hơn của game bắn súng nhiều người chơi, đặc biệt là Counter-Strike, nhưng bạn không thể nói điều tương tự về Team Fortress Classic.
Ngay khi Team Fortress 2 được phát hành, tựa game này gần như đã bị lãng quên và không có lý do gì để nhìn lại, bởi một lý do chính đáng. TF2 là một phiên bản trau chuốt, gọn gàng và tốt hơn của Team Fortress Classic. Chẳng có lý do gì để quay ngược thời gian và chơi một trải nghiệm nhiều người chơi đã lỗi thời.
7. GoldenEye 007
Điệp viên tôi từng yêu
Pha đấu súng nghẹt thở của James Bond trong GoldenEye 007 trên N64
Không thể phủ nhận rằng phiên bản GoldenEye 007 trên N64 đã trở nên cực kỳ lỗi thời. Hệ máy Nintendo 64 không thể xử lý tốt trò chơi, cơ chế điều khiển vụng về, và có vô số hạn chế đáng ngạc nhiên trong chế độ nhiều người chơi chia màn hình mà chúng ta đã bỏ qua vào thời điểm đó. Có lẽ là do chúng ta đã quá quen với việc chơi trên màn hình TV nhỏ hơn nên không nhận ra? Cũng có thể, nhưng tôi xin lạc đề một chút.
Về cốt lõi, GoldenEye 007 là một trải nghiệm FPS đáng kinh ngạc, và nó đạt đến đỉnh cao nhất trên phần cứng hiện đại, đặc biệt là Xbox Series X|S. Tuy nhiên, tôi không nói về phiên bản đó; tôi đang nói về phiên bản gốc, và không thể phủ nhận rằng việc chơi nó ngày nay là một cực hình.
Tôi nhớ mình đã rất hào hứng khi phủi bụi chiếc Nintendo 64 và chơi cùng bạn bè khi đã trưởng thành. Đó là cơ hội để sống lại những kỷ niệm tuổi thơ, và chúng tôi rất phấn khích về điều đó, đặc biệt là vì Mario Kart 64 vẫn giữ được sức hút đáng ngạc nhiên. Thay vào đó, chúng tôi không thể chịu đựng nổi việc chơi GoldenEye 007 quá vài phút trước khi chuyển sang trò khác.
6. Perfect Dark
Không còn “hoàn hảo” như xưa
Pha hành động trong game Perfect Dark trên hệ máy Nintendo 64
Tôi sẽ mạnh dạn cho rằng Perfect Dark, tựa game FPS trên N64 được nhiều người coi là vượt trội hơn, lại càng lỗi thời hơn cả GoldenEye 007. Lý do lớn nhất là trò chơi này بالكاد chịu nổi sức nặng của tham vọng của chính nó 25 năm trước. Ngày nay, nó đã bị bỏ lại phía sau rất xa.
Không thể phủ nhận rằng Rare đã khẳng định mình là một nhà phát triển hàng đầu trong ngành và tạo ra một trải nghiệm FPS trên console khó quên. Hãy nhớ rằng, những trò chơi này ra đời trước cả Halo: Combat Evolved. Tay cầm của Nintendo 64 không hề giúp ích gì cho trò chơi, nhưng điều đó không quan trọng. Những trò chơi này là một phần không thể thiếu trong tuổi thơ của chúng ta.
Đáng buồn thay, thời gian trôi qua, chúng ta nhận ra rằng có những điều lớn lao và tốt đẹp hơn đang chờ đợi ở phía trước trong thế giới game FPS trên console.
5. Call of Duty (2003)
Đừng bao giờ quên cội nguồn
Một cảnh chiến đấu trong Call of Duty phiên bản 2003 kinh điển
Tôi đã ám chỉ đến việc một số mục trong danh sách này đơn giản là do các trò chơi bị các phần hậu bản của chúng vượt mặt. Call of Duty là một ví dụ hoàn hảo. Điều trớ trêu là Call of Duty không hề là tựa game FPS hay nhất vào thời của nó. Tôi đã đề cập đến Halo: Combat Evolved là một trò chơi vượt trội hơn, và rất nhiều tựa game khác đã qua mặt phiên bản Call of Duty đầu tiên ra mắt năm 2003.
Vậy điều gì đã làm nên sự biểu tượng của nó? Đây là một tựa game FPS mang tính bước ngoặt, mang đến một điều gì đó mới mẻ về trải nghiệm tổng thể. Nó là một cái nhìn gai góc, thực tế hơn về trải nghiệm FPS, mang lại cảm giác giống một bộ phim điện ảnh hơn là một trò chơi điện tử.
Tuy nhiên, theo thời gian, đặc biệt khi so sánh với các phiên bản sau này trong dòng game Call of Duty, phiên bản đầu tiên của CoD nhanh chóng bị lu mờ, một phần do việc phát hành trên phần cứng PS2/Xbox/GameCube sắp lỗi thời. Call of Duty 2 trên Xbox 360 đã thổi bay tựa game này, khiến việc quay lại trở nên bất khả thi.
4. Medal of Honor (1999)
Khai sinh dòng game bắn súng Thế Chiến II
Một phân cảnh trong game Medal of Honor, tựa game FPS lấy bối cảnh Thế Chiến II
Mặc dù Medal of Honor không phải là tựa game Thế Chiến II đầu tiên được tạo ra, nhưng nó chính là tựa game đã khai sinh ra sự phổ biến của bối cảnh Thế Chiến II thống trị những năm 2000. Trớ trêu thay, trò chơi đã bị Call of Duty vượt mặt vài năm sau đó, nhưng không thể phủ nhận tác động của Medal of Honor đối với thể loại game.
Stephen Spielberg đã hỗ trợ phát triển trò chơi, làm việc về ý tưởng và cốt truyện, đồng thời giúp mang lại cảm giác tương tự như bộ phim nổi tiếng của ông, Saving Private Ryan. Đáng chú ý, trò chơi đã gây ấn tượng mạnh mẽ mặc dù được phát hành trên phần cứng PlayStation 1.
Đó chính là lý do lớn nhất khiến Medal of Honor trở nên lỗi thời: trò chơi được phát hành trên phần cứng sắp lỗi thời, với PS2 được ra mắt chỉ một năm sau đó. Những hạn chế của nó nhanh chóng lộ rõ, nhưng không thể phủ nhận tác động mà Medal of Honor đã tạo ra đối với ngành công nghiệp game.
3. Quake
Có lẽ đã được thổi phồng quá mức
Gameplay của Quake, một tượng đài game FPS cổ điển trên Steam
Nhìn xem, không thể phủ nhận tầm quan trọng của Quake trong thế giới trò chơi điện tử. Thiết kế màn chơi và lối chơi của nó là một cải tiến lớn so với dòng game Doom. Tuy nhiên, mỗi khi cảm thấy hoài niệm, tôi lại khởi động Doom gốc thay vì Quake. Tại sao vậy?
Lý do lớn nhất là Doom là một trò chơi tập trung, chặt chẽ và có nhịp độ tốt hơn. Mọi ký ức của tôi về Quake khi còn trẻ không phải từ việc chơi phiên bản FPS gốc năm 1996; mà là từ việc chơi chế độ nhiều người chơi của Quake III: Arena.
Đây không chỉ là trường hợp các phần hậu bản mang lại trải nghiệm tốt hơn mà còn là một tựa game FPS không đáp ứng được tiêu chuẩn cao của người tiền nhiệm. Điều đó không có nghĩa là Quake là một trò chơi tồi; chỉ là nó đã lỗi thời so với một số đối thủ cùng thời như Doom và Half-Life.
2. Crysis
PC của bạn đã chạy nổi nó chưa?
Hình ảnh chiến binh trong bộ Nanosuit của game Crysis
Bỏ qua những meme, Crysis còn hơn cả “trò chơi mà chỉ NASA mới chạy nổi ở mức tối đa.” Đó là một trải nghiệm thế giới mở thú vị được định hình bởi sự “jank” (lỗi, không hoàn hảo) đáng kinh ngạc. Tôi nhớ đã gắn ống ngắm laser và ống ngắm bắn tỉa vào một khẩu shotgun và hạ gục kẻ thù từ xa. Điều này lẽ ra không thể thực hiện được, nhưng nó rất vui.
Sau đó, sự mới lạ ban đầu mất dần, đặc biệt là khi phần tiếp theo mang đến một trải nghiệm tập trung hơn cho phép bạn duy trì sức mạnh vượt trội hoàn toàn. Crysis 2 là một trò chơi FPS được trau chuốt và thiết kế tốt hơn.
Ngay cả khi bạn bỏ qua việc đây là một trường hợp hậu bản cải tiến so với người tiền nhiệm, Crysis vẫn sẽ bị một trải nghiệm FPS thế giới mở trên đảo khác là Far Cry 3 vượt mặt.
1. Far Cry
“Jank” tuyệt đối
Cảnh quan nhiệt đới và pha hành động trong Far Cry phiên bản gốc
Nhân tiện nói về Far Cry, chúng ta hãy nói về phiên bản gốc, được không? Cũng được phát triển bởi Crytek, Far Cry gốc không phải là một trò chơi tồi khi phát hành. Nó đã được ca ngợi một cách chính đáng như một luồng gió mới so với các game FPS khác cùng thời. Thể loại này đang bắt đầu cảm thấy hơi cũ kỹ, và thể loại Thế Chiến II đang dần thoái trào.
Bối cảnh nhiệt đới của Far Cry là một sự thay đổi tuyệt vời, và lối chơi của nó đầy hành động và mang tính biểu tượng. Đáng buồn thay, có hai khía cạnh khác của trò chơi cũng mang tính biểu tượng không kém.
Đầu tiên là cốt truyện, một trong những thứ cường điệu và vô nghĩa nhất mà tôi từng thấy. Nó sánh ngang với diễn xuất mà chúng ta đã thấy trong The Room của Tommy Wiseau.
Thứ hai, lập trình của trò chơi có nhiều sai sót nghiêm trọng, dẫn đến một số khoảnh khắc khó chịu khi chạm trán với kẻ thù.
Tuy nhiên, nếu không có Far Cry, chúng ta sẽ không có Far Cry 2 và 3, vậy nên cũng có mặt tốt của nó.
Thời gian không chờ đợi một ai, và điều đó cũng đúng với các tựa game yêu thích của chúng ta. Dù từng là những tượng đài, những trải nghiệm FPS này giờ đây đã trở thành những kỷ niệm đẹp hơn là những lựa chọn hấp dẫn để chơi lại. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy cho webgamemoi.net biết suy nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!