Nhìn lại những game Cozy Retro đáng chơi lại: Khi sự thư giãn vượt thời gian
Cozy game (game thư giãn) tiếp tục mở rộng chân trời trải nghiệm của người chơi với trọng tâm vào sự thư giãn và khả năng thể hiện bản thân. Tuy nhiên, khi các mô-típ trở nên lặp đi lặp lại và cảm giác “nhàm chán” dần xuất hiện, những người hâm mộ thể loại cozy đang tìm kiếm một luồng gió mới có thể nên cân nhắc nhìn lại quá khứ của ngành game.
Sự thật là, nhiều thể loại hiện nay được xếp vào nhóm cozy game đã tồn tại hàng thập kỷ trước khi trở nên phổ biến. Có cả một thế giới game cozy retro đang chờ được khám phá, và một số tựa game trong số đó thậm chí còn mang lại nhiều giá trị hơn cho game thủ so với các phiên bản hiện đại.
Animal Crossing, Button City và MySims Kingdom minh họa cho game cozy có minigame
Mười tựa game sau đây là những người tiên phong khi ra mắt, nhưng chúng vẫn thách thức thời gian đơn giản vì chúng vẫn nổi bật ngay cả khi các thể loại của chúng đã trở nên quen thuộc. Tất nhiên, chúng ta đang tìm kiếm những game có cơ chế gameplay sâu sắc với ít nhược điểm kỹ thuật của game cũ, nhưng sự táo bạo trong thiết kế mới là yếu tố cốt lõi.
10. Animal Crossing
Kinh Điển Không Thể Bỏ Qua
Nhân vật Animal Crossing câu cá cùng một dân làng
- Thể loại: Mô phỏng, Phiêu lưu, JRPG
- Ngày phát hành: 16 tháng 9, 2002
- ESRB: E
- Nhà phát hành: Nintendo
- Nền tảng: Nintendo 64, GameCube
Sống trong thế giới hậu-New Horizons, thật dễ quên rằng Animal Crossing từng là một dòng game kén người chơi. Nhưng bất kỳ ai đã gắn bó từ phiên bản GameCube gốc đều có thể nói cho bạn biết rằng một phần chiều sâu đã bị mất đi trong quá trình chuyển đổi của Animal Crossing sang trạng thái thương hiệu “bom tấn”.
Không giống New Horizons, Animal Crossing gốc “thả” bạn vào thế giới của nó mà gần như không có hướng dẫn. Những người hàng xóm của bạn thậm chí có thể không thích bạn lúc đầu, thậm chí trêu chọc bạn hoặc lừa bạn thực hiện các giao dịch trao đổi vật phẩm không công bằng. Puddles con ếch, tôi đang nói bạn đấy!
Nhưng một khi bạn đã giành được sự tin tưởng của họ, bạn sẽ khám phá ra một hệ thống công việc hàng ngày sâu sắc hơn, những cuộc đối thoại thông minh hơn và một cảm giác cộng đồng ảo mạnh mẽ hơn nhiều so với những gì người hâm mộ Animal Crossing hiện đại mong đợi. Và này, ít thời gian phải loay hoay trong các menu chế tạo cũng không phải là điều tồi tệ!
9. Noby Noby Boy
Tìm Thấy Niềm Vui Từ Sự Khác Biệt
Boy đứng cạnh một con bò trong Noby Noby Boy
- Thể loại: Hành động
- Ngày phát hành: 19 tháng 2, 2009
- ESRB: Everyone
Được thiết kế bởi Keita Takahashi, “cha đẻ” của Katamari danh tiếng, Noby Noby Boy là một game sandbox độc đáo với nhân vật chính là sinh vật màu hồng nhỏ bé tên là Boy. Boy có thể lớn lên và duỗi dài thành một con sâu khi ăn các đồ vật và NPC ngẫu nhiên. Về mặt kỹ thuật, game có mục tiêu, nhưng trải nghiệm thực sự chỉ xuất hiện khi bạn gạt bỏ tư duy hoàn thành nhiệm vụ sang một bên và để bản thân thỏa sức nghịch ngợm với cơ chế vật lý co giãn của Boy.
Noby Noby Boy từng bị xem là “vô nghĩa” vào năm 2009, nhưng trong bối cảnh game hiện tại, nơi ngay cả những tựa game cozy nhất cũng đầy rẫy mục tiêu và danh sách việc cần làm, định dạng sân chơi mở của nó mang lại một luồng gió mới mẻ. Mỗi lần chơi game, tôi lại cảm thấy như đang kết nối lại với đứa trẻ bên trong mình.
8. Legend Of The River King 2
Móc Câu Sâu Sắc
Nhân vật chính câu cá trên cầu trong Legend of the River King 2
Nếu bạn từng yêu thích một minigame câu cá, bạn nợ bản thân mình một trải nghiệm với series River King. Legend Of The River King 2 tiếp nối khái niệm phiêu lưu câu cá đơn giản của phần đầu và đặt nó vào một thế giới mở đáng ngạc nhiên, đầy rẫy động vật hoang dã nguy hiểm, các loài côn trùng có thể sưu tầm và một đại dương có thể khám phá hoàn toàn.
Khác xa với cơ chế câu cá thường thấy trong nhiều game cozy hiện đại (thường chỉ là phụ), River King thách thức mọi kỳ vọng với một hệ thống câu cá đủ mạnh mẽ để nâng đỡ cả một game RPG. Sự đa dạng của cần câu và mồi giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ, nhưng không bao giờ gây căng thẳng.
7. Harvest Moon: Back To Nature
Ít Là Nhiều
Nhân vật người chơi nói chuyện với Karen trong Harvest Moon: Back to Nature
- Thể loại: Mô phỏng
- Ngày phát hành: 22 tháng 11, 2000
- ESRB: E
- Nhà phát hành: Natsume
- Nhà phát triển: Victor Interactive Software, Marvelous Interactive
Trước khi có Stardew Valley, đã có Harvest Moon. Ra mắt năm 1999, Harvest Moon: Back To Nature là game mô phỏng nông trại retro kinh điển, với đầy đủ sự đa dạng về cây trồng, hoạt động khai thác mỏ và những loài động vật dễ thương mà một game thủ có thể mong ước.
Bốn ảnh game cozy trên PS1: Harvest Moon Back to Nature, Animal Crossing, Final Fantasy Tactics, và Vib-Ribbon
Back To Nature từng là game tiên tiến vào thời điểm đó, nhưng khi chơi lại, nó mang đến cảm giác như một sự trở về dễ chịu với nguồn cội. Nếu bạn có thể bỏ qua các tính năng tiện lợi của game hiện đại, các game mô phỏng nông trại retro mang đến một nhịp độ chậm rãi hơn, buộc người chơi phải tương tác sâu sắc hơn với các hệ thống của game.
Đúng là, các nâng cấp và phần thưởng nhỏ thường xuyên rất hấp dẫn. Nhưng Back To Nature sẽ khiến bạn reo hò chỉ vì bạn đã mở khóa công thức món lẩu phô mai của một nhân vật ngẫu nhiên, và tôi nghĩ điều đó thật tuyệt vời.
6. Tomodachi Life
Thế Giới Meme Của Riêng Tôi
Các nhân vật Mii hóa trang nhảy múa bên máy cát sét trong Tomodachi Life
- Thể loại: Mô phỏng
- Ngày phát hành: 18 tháng 4, 2013
- ESRB: E
- Nhà phát hành: Nintendo
- Nền tảng: 3DS
- Nhà phát triển: Nintendo Software Planning & Development, Nintendo SPD Group No.1
Ban đầu là một game DS độc quyền tại Nhật Bản, Tomodachi Life là sự kết hợp giữa The Sims và Animal Crossing. Trong game này, bạn xây dựng một hòn đảo với các nhân vật Mii được mô phỏng theo bạn bè hoặc người nổi tiếng và theo dõi họ diễn các kịch bản “soap opera” hài hước và kỳ quái. Rất ít các yếu tố hài hước từ năm 2013 còn giữ được sức hút trong bối cảnh internet hiện tại của chúng ta, nhưng những trò đùa hình ảnh và lời thoại kỳ lạ của Tomodachi Life bằng cách nào đó vẫn làm được điều đó. Ngay cả ngày nay, tiềm năng tạo meme của game vẫn rất lớn – nếu 3DS có các tùy chọn kết nối tốt hơn, mạng xã hội có thể đã bị thống trị bởi các clip của Dr. Phil hát serenade cho Homer Simpson.
5. Kirby’s Epic Yarn
Platforming Đầy Tính Nghệ Thuật
Kirby nhắm bắn cung vào một Waddle Dee cung thủ trong Kirby
- Thể loại: Platformer
- Ngày phát hành: 17 tháng 10, 2010
- ESRB: E
- Nhà phát triển: HAL Laboratory, Good-Feel
- Nhà phát hành: Nintendo
- Nền tảng: Wii
Series Kirby vốn nổi tiếng với lối chơi thân thiện với người mới bắt đầu, xứng đáng thống trị cuộc thảo luận về các game platformer cozy. Tuy nhiên, Kirby’s Epic Yarn ra mắt năm 2010 còn vượt trội hơn. Lần cuối cùng bạn chơi một game platformer 2D không có thanh máu, không có màn hình game-over và không bị phạt khi rơi khỏi rìa màn hình là khi nào?
Ngoài tính dễ tiếp cận, Epic Yarn còn đáng chú ý bởi đồ họa thủ công vượt thời gian. Mặc dù ra mắt trên hệ máy console độ nét tiêu chuẩn, các nền tảng đan móc và nhân vật đơn giản trông như thể chúng vừa được làm hoạt hình ngày hôm qua.
4. Endless Ocean
Lặn Biển Sâu Bất Ngờ
Nhân vật người chơi quan sát cá đuối manta trong Endless Ocean
- Thể loại: Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 9 tháng 11, 2007
- ESRB: Everyone
- Nhà phát triển: Arika
- Nhà phát hành: Nintendo
- Nền tảng: Nintendo Wii
Trong nhiều năm, tôi chỉ nghĩ về Endless Ocean như một game “xả kho” cuối cùng, một di tích của kỷ nguyên Wii với những tựa game giải trí đơn giản. Nhưng khi một người bạn cuối cùng mua tặng tôi nó như một trò đùa, trò chơi đã làm tôi ngạc nhiên với cơ chế đa dạng của nó.
Endless Ocean trình bày một game mô phỏng lặn biển thu thập thông tin về cá đầy hấp dẫn, hàng thập kỷ trước khi Dave The Diver xuất hiện. Nó đại diện cho những gì tốt nhất của game casual, khi các game thay thế cố gắng thu hút bạn bằng lối chơi thư giãn thay vì kéo bạn vào các vòng lặp gây nghiện.
3. Harvest Moon: A Wonderful Life
Một Cuộc Đời Đáng Sống
Người chơi cho bò ăn cỏ khô trong Harvest Moon: A Wonderful Life
- Thể loại: Phiêu lưu, JRPG, Mô phỏng xã hội
- Ngày phát hành: 12 tháng 9, 2003
- ESRB: E
- Nhà phát triển: Marvelous
- Nhà phát hành: Marvelous
- Nền tảng: GameCube, PlayStation 2, PlayStation 4
Harvest Moon: A Wonderful Life đã cải tổ series của mình với trọng tâm mới vào mối quan hệ nhân vật và sự trôi chảy của thời gian. Khi các mùa trôi qua, cư dân trong thị trấn của bạn già đi, con bạn lớn lên, và bạn kết thúc trò chơi với tư cách là một người già.
Trong một thể loại game đã quá tập trung vào việc tạo sự thoải mái và trao quyền cho người chơi, có một điều gì đó tĩnh lặng đầy sức mạnh trong một trò chơi yêu cầu bạn chấp nhận sự thay đổi. Kết nối cảm xúc của bạn với thế giới game của A Wonderful Life ngày càng mạnh mẽ hơn sau mỗi mất mát và mỗi sự ra đời, và đến khi credits hiện lên, bạn sẽ quen thuộc với Forget-Me-Not Village như thể bạn đã lớn lên ở đó.
2. Wii Sports Resort
Hơn Cả Một Bản Sequel
Nhân vật Mii nhắm cung vào mục tiêu bắn cung trong Wii Sports Resort
- Thể loại: Thể thao
- Ngày phát hành: 25 tháng 6, 2009
- ESRB: E for Everyone
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nhà phát hành: Nintendo
- Nền tảng: Nintendo Wii
Có lẽ việc một trò chơi mang tính biểu tượng như Wii Sports làm lu mờ phần tiếp theo của nó là điều không thể tránh khỏi. Nhưng đó vẫn là một điều đáng tiếc, bởi vì Wii Sports Resort đã cải thiện mọi khía cạnh của bản gốc.
No More Heroes, Skyward Sword, Wario Land Shake It, và một tay cầm Wiimote minh họa game dùng motion control tốt nhất trên Wii
Ý tưởng về một game thể thao cozy có thể nghe lạ lẫm, nhưng Wii Sports Resort có một vũ khí bí mật: bối cảnh của nó. Các hoạt động thể thao khác nhau diễn ra tại các điểm quan trọng khác nhau trên Đảo Wuhu, và có một sự liên tục tuyệt vời khi bạn phát hiện địa điểm của một hoạt động khác trong lúc đang đua xe đạp hoặc đấu bóng bàn.
Chế độ bay quanh đảo thậm chí cho phép người chơi tự do khám phá hòn đảo bằng thủy phi cơ, hoàn thiện ảo giác và nâng tầm trò chơi này hơn những tựa game thể thao gần đây hơn của Nintendo.
1. The Sims 2
Sự Tinh Tế Nằm Ở Chi Tiết
Các nhân vật Sim đối thoại tại một sự kiện thảm đỏ trong The Sims 2
- Thể loại: Mô phỏng cuộc sống
- Ngày phát hành: 14 tháng 9, 2004
- Nhà phát triển: Maxis
- Nhà phát hành: Electronic Arts
Tại sao sau bốn phiên bản chính ra mắt trong hơn một phần tư thế kỷ, nhiều người hâm mộ The Sims vẫn ưa thích phiên bản thứ hai?
Tất cả là nhờ sự chú ý đến chi tiết. Quy mô phát triển của The Sims 2 đủ giới hạn để các nhà thiết kế có thể nhồi nhét lối chơi quản lý cuộc sống của nó đầy rẫy các hoạt ảnh nhân vật động và hệ thống di truyền ảo phức tạp.
Đặc biệt, hệ thống “phản ứng hóa học” nhân vật chân thực đã đi trước thời đại một cách đáng kinh ngạc vào năm 2004, khiến khu dân cư (và có một số gia đình hấp dẫn để bắt đầu chơi) trở nên giàu tính kể chuyện như một khu ngoại ô thực sự. The Sims 2 đã thiết lập một chuẩn mực cho thiết kế thế hệ mới mà nhiều game hiện đại, dù là cozy hay không, vẫn chưa đạt được.
Kết luận:
Trong khi thế giới game cozy hiện đại ngày càng phong phú nhưng đôi khi lại trở nên quá tải với các nhiệm vụ và hệ thống phức tạp, việc quay trở lại với những tựa game cozy retro có thể mang lại một trải nghiệm thư giãn chân thực và sâu sắc hơn. Từ sự đơn giản của Animal Crossing GameCube, sự kỳ quái của Noby Noby Boy, chiều sâu của Harvest Moon hay sự tinh tế của The Sims 2, những tựa game cổ điển này chứng minh rằng sự thư giãn và giá trị vượt thời gian có thể song hành cùng nhau.
Bạn đã từng trải nghiệm những tựa game retro cozy nào trong danh sách này chưa? Bạn có đề xuất nào khác không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi webgamemoi.net để cập nhật những thông tin game mới nhất và khám phá thêm nhiều tựa game thú vị khác!