10 Game Indie Kinh Điển Vẫn Đáng Chơi Sau Hơn Một Thập Kỷ
Mỗi thế hệ console trôi qua, bạn sẽ liên tục thấy Sony và Nintendo tái phát hành những tựa game cũ của họ theo những cách mới, mang đến một làn sóng hâm mộ mới cho những tác phẩm kinh điển vẫn còn giá trị. Điều này lại không thường xảy ra với game indie (game độc lập).
Thông thường, các tựa game indie ra mắt, và mọi người bàn luận về chúng vào thời điểm đó. Làn sóng quan tâm dần lắng xuống khi những tựa game mới xuất hiện, điều này có nghĩa là hàng tấn trò chơi tuyệt vời, được trau chuốt kỹ lưỡng lại bị đánh giá thấp hơn mức xứng đáng.
Tổng hợp hình ảnh game indie kinh điển vẫn đáng chơi bao gồm Among Us, The Banner Saga, Bugsnax, và The Lamplighters League
Với vai trò là chuyên gia tại webgamemoi.net, tôi muốn nhìn lại mười tựa game indie kinh điển đã ra đời hơn một thập kỷ và vẫn duy trì được chất lượng tuyệt vời. Đây đều là những trò chơi xuất sắc theo đúng nghĩa của chúng, và bất kỳ người hâm mộ lâu năm nào cũng có thể khẳng định điều đó.
Tôi đặc biệt khuyên bạn nên thử sức với những tựa game này, bởi chúng là những tác phẩm kinh điển vượt thời gian không được “lên đèn” lại thường xuyên như các trò chơi lớn của Nintendo, một điều thật đáng tiếc. Đây là 10 game indie kinh điển vẫn đáng chơi sau hơn một thập kỷ:
10. To The Moon
Một Cốt Truyện Vượt Thời Gian
Cảnh phóng tên lửa trong game To The Moon
Mặc dù đồ họa trong To The Moon không phải là đỉnh cao nhất, nhưng hầu hết các khía cạnh khác của trò chơi đều đáng kinh ngạc. Đây là một tựa game tập trung vào cốt truyện, nơi bạn trải qua những diễn biến và kinh nghiệm một kịch bản được viết cực kỳ xuất sắc.
Âm nhạc trong game đẹp đến nao lòng, và câu chuyện cuốn hút bạn với một tình tiết thay đổi ký ức độc đáo, rồi nhanh chóng kéo bạn sâu hơn vào một vực thẳm cảm xúc, khiến bạn có thể “tan chảy” vào cuối game.
Lối chơi là điều bạn có thể mong đợi từ một tựa game RPG Maker chú trọng cốt truyện. Bạn có thể tương tác với đồ vật, thu thập một vài thứ, và đó là tất cả những gì bạn làm. Nhưng vì trò chơi không tập trung vào khía cạnh này, nó vẫn cảm thấy hoàn toàn ổn.
Khi bạn viết một thứ gì đó đẹp đẽ và tập trung mạnh mẽ vào kiệt tác văn chương đó, nó chắc chắn sẽ trở thành một tựa game kinh điển, đáng kinh ngạc mà tôi không thể không giới thiệu cho bất kỳ ai yêu thích những câu chuyện tuyệt vời. To The Moon được phát triển bởi Freebird Games, phát hành ngày 01 tháng 11 năm 2011 và có mặt trên nhiều nền tảng như PC, Switch, Mobile…
9. Fez
Sự Sáng Tạo Không Ngừng
Hình ảnh gameplay từ game Fez với khối lập phương xoay chuyển
Thường được gọi là tựa game khởi đầu cho phong trào game indie hiện đại, Fez là một game giải đố platformer 2D trên một mặt phẳng 3D. Điều này có thể trông bình thường ngày nay, nhưng lại là một cuộc cách mạng đáng kinh ngạc vào thời điểm phát hành (13 tháng 04 năm 2012).
Tựa game này đòi hỏi một nỗ lực phi thường từ một đội ngũ nhỏ, được xây dựng trên một engine tùy chỉnh vì không có engine tiêu chuẩn nào có công nghệ để tạo ra nó vào thời điểm đó. Tuy nhiên, nỗ lực đó đã được đền đáp, khi Fez đạt chất lượng tuyệt vời.
Game mang lại cảm giác như một sản phẩm hiện đại, với phong cách pixel art rực rỡ nổi bật hơn hầu hết các game khác, và một cơ chế gameplay độc đáo là xoay chuyển không gian 3D mà không bao giờ gây nhàm chán.
Fez vừa đơn giản vừa phức tạp đáng kinh ngạc, cung cấp vô số câu đố tuyệt vời với cơ chế đơn giản. Có một lý do khiến bạn có thể thấy nó được nhắc đến trong bất kỳ lớp học thiết kế game nào ngoài kia: đó là một ví dụ điển hình về một tựa game tuyệt vời. Game được phát triển bởi Polytron Corporation và có mặt trên PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360, iOS.
8. Minecraft
Bị Chặn Đứng (Khó Tin)
Cảnh gameplay Minecraft nhìn từ góc thứ nhất
Bạn chắc chắn đã chơi Minecraft, và nếu bạn giống tôi, lần đầu chơi nó cách đây hơn một thập kỷ, bạn có lẽ cũng đồng ý rằng nó là một tựa game tuyệt vời trong giai đoạn beta và các bản phát hành đầu tiên, dù cho sự đơn giản của nó.
Hầu hết các bản cập nhật Minecraft hiện đại chỉ thêm nội dung mới, nhưng cơ chế cơ bản và lối chơi không thay đổi nhiều kể từ beta 1.8, ngoài bản 1.9, nhưng chúng ta sẽ không nhắc đến bản đó. Các phiên bản beta vẫn giữ nguyên giá trị cho đến ngày nay.
Đây chắc chắn là một trong những câu chuyện thành công lớn nhất của game indie trên mọi phương tiện, chứ không riêng gì game. Việc xây dựng và sinh tồn trong một thế giới được tạo ngẫu nhiên theo quy trình và bắt đầu những cuộc phiêu lưu mới mỗi lần chơi là điều hấp dẫn vô tận.
Dù bạn chơi ở bản cập nhật nào, luôn thật vui khi đi dạo qua những khu rừng, sa mạc và núi non rộng lớn, và chỉ đơn giản là lạc lối hoặc xây dựng một ngôi nhà thật ngầu. Minecraft được phát triển bởi Mojang, ra mắt chính thức ngày 18 tháng 11 năm 2011 và có mặt trên hầu hết các nền tảng.
7. Hotline Miami
Vẫn Cực Kỳ Phong Cách
Nhân vật bắn kẻ thù trong game Hotline Miami
Khi nói về những tựa game cũ đậm chất “nghệ”, Hotline Miami nên là cái tên đầu tiên xuất hiện trong tâm trí, là một trong những người tiên phong của thẩm mỹ vaporwave, một trào lưu lớn trong những năm 2010.
Tựa game này đầy hành động, đẫm máu, lấy cảm hứng từ những phiên bản GTA đầu tiên, có lối chơi bắn súng đỉnh cao, và đầy hiệu ứng neon khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một quán bar lấy cảm hứng từ thập niên 80 và nhìn chằm chằm vào những biển hiệu đó hơi lâu.
Đồ họa pixel art có thể trông hơi lạ, nhưng được bao phủ bởi đủ hiệu ứng khiến bạn thậm chí không nhận ra, đặc biệt là khi bạn đang trong dòng chảy hành động và tích lũy điểm số trước khi bị trúng đòn do phản xạ kém của mình.
Ngay cả khi phần còn lại của trò chơi có thể hơi “chói chang”, thì âm nhạc là một kiệt tác vượt thời gian, khiến bạn vừa cảm thấy ngầu vừa hơi tội lỗi về tất cả cảnh đổ máu mình gây ra trước khi nhấn R để khởi động lại. Hotline Miami được phát triển bởi Dennaton Games, phát hành 23 tháng 10 năm 2012 và có mặt trên nhiều nền tảng.
6. Braid
Tất Cả Là Về Thời Gian
Hình ảnh Braid: người du hành thời gian trong game platformer
Mặc dù bạn có thể có những ý kiến riêng về Jonathan Blow, Braid là một tựa game vượt thời gian xứng đáng nhận được tất cả lời khen ngợi, với cơ chế tua ngược thời gian cực kỳ sáng tạo và tạo ra một làn sóng phổ biến lớn cho game indie nói chung.
Để dễ hình dung, tựa game này được phát hành hoàn chỉnh vào năm 2008 và nhanh chóng trở thành một trong những game Xbox Live Arcade phổ biến nhất, giúp nền tảng này trở thành một nơi tuyệt vời để các nhà phát triển indie cuối cùng có cơ hội tỏa sáng.
Nó có sự hấp dẫn của một game giải đố platformer nơi bạn có thể đảo ngược thời gian trong khi nhân vật vẫn di chuyển độc lập với mọi thứ khác, tạo ra những chuỗi hành động thú vị nơi bạn nhảy qua kẻ thù đang lao thẳng về phía mình, sau đó lặp lại hàng trăm lần.
Đồ họa, mặc dù có độ phân giải tương đối thấp, nhưng vẫn không mất đi sức hút của nó, nhờ phong cách vẽ tay đáng yêu mà toàn bộ trò chơi được thể hiện. Đó là một trò chơi đáng yêu, và là một game mà bạn có thể tin rằng nó không được tạo ra cách đây hơn 15 năm. Braid được phát triển và phát hành bởi Number None Inc, có mặt trên PC, PS3, Xbox 360.
5. Limbo
Trong Bóng Tối
Đối đầu với con nhện trong game Limbo
Một tựa game indie khác đã giúp khởi động kỷ nguyên phục hưng game indie hiện đại mà chúng ta đang sống, Limbo là một game giải đố mang hơi hướng kinh dị với phong cách đơn sắc, u tối nổi bật cho đến ngày nay.
Sự kết hợp giữa những con nhện khổng lồ ẩn mình trong bóng tối với những câu đố ngày càng phức tạp có thể khiến một số người muốn “rứt tóc”, nhưng tất cả đều công bằng và đáng thưởng, mặc dù hơi khó để tìm ra lời giải.
Dù sao đi nữa, tôi đã chơi rất nhiều game hiện đại mà “già” đi nhanh hơn Limbo rất nhiều. Ngôn ngữ thiết kế của game là sự xuất sắc thuần túy, dễ dàng truyền đạt cho người chơi biết họ đang ở đâu và điều gì nguy hiểm, ngay cả khi chỉ sử dụng một màu duy nhất.
Đó là một tựa game thực sự là kiệt tác, và việc nó đã ra đời khoảng 15 năm khiến tôi kinh ngạc, vì nó dường như không hề lỗi thời. Hầu như không có gì phân biệt nó với các bản phát hành hiện đại, họ (nhà phát triển Playdead) đơn giản là đã làm quá tốt. Limbo phát hành 21 tháng 07 năm 2010 trên nhiều nền tảng.
4. Super Meat Boy
Nhịp Độ Nhanh và Mượt Mà
Nhân vật Super Meat Boy gần hai bánh răng cơ khí trên cao
Xét riêng về khía cạnh gameplay, Super Meat Boy là một game platformer đòi hỏi độ chính xác cao hơn 99% các tựa game mới nhất trong thể loại này, luôn giữ sự công bằng, thử thách và mang lại cảm giác phấn khích khi vượt qua.
Việc trượt trên các bề mặt một cách mượt mà thể hiện rõ tốc độ của nhân vật, tạo cảm giác trơn trượt và nhẹ nhàng, nhưng lại cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn hướng đi của mình, khiến bạn không bao giờ cảm thấy mất kiểm soát.
Trong khi Meat Boy có thể có một trong những con trùm “dở nhất” từng xuất hiện trong game, thì phần còn lại của nội dung game đều “đỉnh”, không có gì thừa thãi. Thiết kế màn chơi khiến bạn muốn đi nhanh hơn và hoàn hảo hóa mọi chuyển động.
Phong cách đồ họa mang đậm chất game Flash nhưng không bao giờ cảm thấy kém chất lượng, như thể đó là một sự tri ân đối với thời kỳ nó được tạo ra. Super Meat Boy được phát triển bởi Team Meat, phát hành 20 tháng 10 năm 2010.
Meat Boy có hàng trăm giờ nội dung với tất cả các vật phẩm thu thập, nhân vật và cơ hội để thành thạo. Game có mặt trên PC, PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U.
3. Castle Crashers
Đập Tan Tất Cả
Castle Crashers – Ba hiệp sĩ đang chiến đấu trong game
Mặc dù vẫn đang nhận được các bản cập nhật cho đến ngày nay, Castle Crashers là một trong những game beat-em-up multiplayer hay nhất vào thời điểm nó được phát hành (27 tháng 08 năm 2008). Và với việc bạn bè tôi vẫn thường rủ chơi lại, nó vẫn là một tựa game tuyệt vời cho đến giờ.
Nó không giống hầu hết các game beat-em-up arcade; thay vào đó, nó cảm giác như được thiết kế rõ ràng cho nhiều người chơi, cho phép mỗi người làm những điều khác nhau và hy vọng hợp tác đủ tốt để hạ gục một con quái vật bóng đêm khổng lồ trong khi đang cưỡi xe ngựa.
Bộ kỹ năng vừa có sự đơn giản “đập nút” mà bạn mong đợi từ thể loại này, vừa có đủ không gian cho người chơi thể hiện cá tính. Các nhân vật đủ độc đáo để mỗi lần chơi lại đều cảm thấy mới mẻ và thú vị.
Giống như Meat Boy, game có một phong cách đậm chất Newgrounds, nhưng đối với tôi, điều đó lại toát lên sự quyến rũ và phong cách, chứ không phải trông như được vẽ bởi một thiếu niên vừa mới làm quen với Adobe Flash. Castle Crashers được phát triển bởi The Behemoth, có mặt trên PC, PS3, Xbox 360.
2. Spelunky
Cuộc Phiêu Lưu Hấp Dẫn
Một ảnh chụp màn hình gameplay từ game Spelunky
Trong khi “sandbox roguelike được tạo ngẫu nhiên theo quy trình” nghe giống như mô tả cho hàng loạt game indie gần đây, Spelunky đã làm tất cả điều đó từ rất lâu, vào năm 2008, và vẫn là một tựa game tuyệt vời để chơi lại ngày nay.
Mặc dù có phần tiếp theo đã cải thiện hầu hết các khía cạnh của game, thì phiên bản đầu tiên vẫn là một tựa game đáng kinh ngạc theo đúng nghĩa của nó, và thật tuyệt vời khi được khám phá hang động, luồn lách qua kẻ thù và vô tình tự làm mình nổ tung.
Tựa game này có một dòng chảy chơi game tuyệt vời, khó diễn tả bằng lời. Nó kết hợp một cách tài tình môi trường có thể phá hủy với ý tưởng chạy qua các khu vực trong khi thu thập càng nhiều đồ vật càng tốt, và cảm giác thật phi thường.
Phong cách vẽ tay vẫn giữ được nét duyên dáng cho đến ngày nay, và game luôn thú vị để bắt đầu và “cày cuốc”. Thêm nữa, việc cố gắng giết người bán hàng chỉ để nhận ra bạn nên “an phận” là một trải nghiệm phổ biến hài hước trong cộng đồng người chơi Spelunky. Spelunky được phát triển bởi Mossmouth, phát hành 21 tháng 10 năm 2008. Game có mặt trên PC, PS3, PS4, PS Vita, Switch, Xbox 360.
1. Cave Story
Luôn Luôn Cuốn Hút
Cave Story+ – Bốn nhân vật chính trong game
Tôi chỉ lớn hơn Cave Story một chút, và điều đó khiến tôi cảm thấy rất lạ, vì tôi đã lớn lên cùng tình yêu dành cho nó, đã chơi hết các ending với hướng dẫn, và liên tục chơi lại vì quá yêu thích.
Đây là một tựa game platformer, bắn súng, và hơi hướng Metroidvania, nhưng nó kết hợp lối chơi tuyến tính với yếu tố khám phá có giới hạn một cách xuất sắc, khiến game cảm thấy rộng mở như bất kỳ game cùng thể loại nào, với một số cơ chế thực sự khéo léo.
Việc nâng cấp súng để có được một loại vũ khí hoàn toàn mới là một quá trình đáng thưởng, khiến việc làm chủ game trở thành một trải nghiệm thú vị, cho phép bạn giữ khẩu laser lớn của mình miễn là không bị trúng đòn từ lũ quái vật Jelly.
Kết thúc game có thể buồn, hoặc bạn phải “đổ mồ hôi sôi nước mắt” qua một trong những thử thách khó khăn nhất trong lịch sử game, bởi vì hạnh phúc xứng đáng để chiến đấu.
Đây là một trong những game yêu thích của tôi, và thật điên rồ khi nó là một game indie miễn phí từ năm 2004. Cave Story ban đầu được phát triển bởi Studio Pixel, sau đó được Nicalis phát hành lại trên nhiều nền tảng như Nintendo Switch, PSP, Linux, PC, macOS, Nintendo 3DS.
Tài liệu tham khảo
- Bài viết gốc: Dualshockers.com
- Thông tin game: Gamerant.com Database