Game PC

ARC Raiders: Hơn Cả Một Game Extraction Shooter – Ấn Tượng Từ Tech Test

Khi những cỗ máy sát thủ chiếm lấy thế giới, loài người giờ đây phải sống sót dưới lòng đất như lũ chuột, tồn tại nhờ vào những phế liệu ít ỏi mà một vài nhà thám hiểm gan lỳ mang về từ mặt đất đầy hiểm nguy. Nhìn chung, ARC Raiders gợi nhớ đến sự pha trộn giữa loạt phim Matrix và series Metro, nhưng mang một bầu không khí tương lai retro đầy màu sắc hơn nhiều.

ARC Raiders lần đầu được Embark Studios, nhà phát triển Thụy Điển sau này nổi tiếng với The Finals, công bố vào cuối năm 2021. Tựa game này đã trải qua nhiều biến đổi lớn trong quá trình phát triển, khởi đầu là một game bắn súng co-op miễn phí và cuối cùng trở thành một game extraction shooter trả phí.

Tôi đã theo dõi sát sao tựa game này kể từ khi nó chuyển đổi thành một game extraction shooter, bởi mặc dù phản ứng ban đầu với những thông báo như vậy thường là ‘lại thêm một game nữa’, tôi cảm thấy có rất ít game extraction shooter thực sự đáng chơi trên thị trường hiện nay.

Tôi rất háo hức khi có cơ hội chơi thử, không chỉ vì game trông rất ngầu, mà còn vì nó sẽ trả lời một câu hỏi day dứt trong tôi: liệu chúng ta có thực sự sắp có thêm một game extraction shooter hay không?

Cuộc tranh luận về game trong những năm gần đây có xu hướng đáng thất vọng khi sa vào chủ nghĩa quyết định mô hình kinh doanh. “Game này sẽ thất bại vì miễn phí, điều đó có nghĩa là đầy rẫy microtransaction.” “Không, game này sẽ thất bại vì trả phí, vì mọi người không muốn trả tiền cho game khi có nhiều lựa chọn miễn phí.” “Tại sao mọi thứ đều là extraction shooter? Nó sẽ thất bại vì điều đó.”

Nếu phải đặt cược, tôi sẽ nói rằng ARC Raiders có thể trở thành một cú hit lớn, nhưng điều đó phụ thuộc hoàn toàn vào việc Embark có thể quản lý tốt một số khía cạnh nằm ngoài trải nghiệm gameplay cốt lõi hay không.

Thiết Kế Nghệ Thuật Đỉnh Cao: Thế Giới Tương Lai Retro

Hãy làm rõ một điều ngay từ đầu: ARC Raiders là game extraction shooter đẹp nhất tôi từng chơi trong làn sóng game hiện đại, nhưng nó không phải là game duy nhất nổi bật về mặt hình ảnh. Trên thực tế, có vẻ như sở hữu một phong cách thẩm mỹ hoàn toàn độc đáo đang là yêu cầu bắt buộc để tham gia vào thể loại này ngày nay.

Bungie đang nỗ lực phát triển Marathon, dự kiến ra mắt vào tháng 9 năm 2025, và tựa game này theo đuổi phong cách tương lai cứng cáp. Cuối năm ngoái, Fun Dog Studios ra mắt The Forever Winter, một game đi theo hướng hoàn toàn ngược lại. Chắc chắn, nó cũng mang hơi hướng tương lai, nhưng theo một cách đen tối, nghiệt ngã tuyệt đẹp.

Khung cảnh một tòa nhà bị đổ nát với phong cách retrofuturistic trong ARC RaidersKhung cảnh một tòa nhà bị đổ nát với phong cách retrofuturistic trong ARC Raiders

Tôi không muốn lan man quá lâu về hình ảnh của các game khác. Tôi tham gia buổi chơi thử này băn khoăn không biết ARC Raiders sẽ đứng vững thế nào trước những “gã khổng lồ” như vậy, và tôi đã hoàn toàn bị choáng ngợp bởi màn thể hiện của nó. Embark cũng đi theo con đường vị lai, nhưng theo phong cách retro mà tôi vô cùng yêu thích. Từng chi tiết nhỏ của công nghệ được miêu tả trong ARC Raiders đều gợi cảm giác quen thuộc một cách mơ hồ, nhưng đóng vai trò như một cầu nối đến những phần xa lạ hơn của thế giới mới đầy nguy hiểm này.

Tôi đã không cảm thấy niềm vui trẻ thơ khi ngắm nhìn trang phục và những chi tiết nhỏ trong một thế giới game như vậy kể từ bản chuyển thể video game của The Invincible. Nhân tiện, nếu bạn chưa chơi thì hãy thử The Invincible nhé.

Một nhân vật người chơi nhìn ra khung cảnh thành phố bị tàn phá với các công trình tương lai retroMột nhân vật người chơi nhìn ra khung cảnh thành phố bị tàn phá với các công trình tương lai retro

Trong ARC Raiders, loài người gần như bị quét sạch bởi robot có nguồn gốc từ không gian. Những kẻ thù cơ khí này có nhiều hình dạng và kích cỡ khác nhau, nhưng tất cả đều sẵn sàng gây rắc rối cho một raider bất cẩn.

Embark đã tạo ra một thế giới vừa ngột ngạt nhưng lại song hành cùng một luồng khí hy vọng và phiêu lưu—tinh thần bất khuất của con người là thế. Trong khi nhân loại ẩn náu trong thành phố ngầm Speranza, những raider như bạn lên đường tìm kiếm chiến lợi phẩm và vinh quang.

Mặt đất của Vành đai Gỉ (Rust Belt) đầy rẫy những tàn tích của tương lai mà chúng ta từng mơ ước sau Thế chiến thứ 2, với không khí gợi nhớ đến bộ phim hoạt hình The Jetsons mang lại cảm giác thân thuộc. Đây là tàn tích của một nền văn minh đã sụp đổ, nhưng ARC Raiders cho phép bạn có những khoảnh khắc tĩnh lặng để chiêm ngưỡng thế giới này.

Chiến Đấu Sinh Tồn: Vòng Lặp Gameplay Căng Thẳng Của Extraction Shooter

ARC Raiders là một game extraction shooter, vì vậy bạn nên quen thuộc với vòng lặp gameplay cốt lõi của nó: bước vào thế giới, nhặt đồ, rồi trở về nhà mà không bị “thủng đầu”. Thất bại trong việc quay trở về đồng nghĩa với việc mất đi những chiến lợi phẩm vừa kiếm được, nhưng cũng mất cả những công cụ bạn mang theo cho chuyến đột kích lên mặt đất.

Game không bắt buộc bạn phải giết những raider khác, nhưng thành phố chỉ trả tiền cho người mang hàng về, và theo kinh nghiệm của tôi, không mất nhiều thời gian để sự tàn bạo lên ngôi.

Một vài chuyến đi đầu tiên lên mặt đất rất thận trọng, tập trung chủ yếu vào việc tìm hiểu bản đồ và cách vận hành của game, cố gắng tránh giao tranh.

Sau một vài lần càn quét, tôi bắt đầu tự viện cớ. “Ngay cả khi tên kia không thấy mình, nếu mình không giết hắn bây giờ, hắn có thể xử lý mình trên đường rút lui.”

Tất nhiên, ARC Raiders đã dạy cho tôi một bài học sớm thôi. Sau khi rình rập một raider khác vài phút và giết hắn mà không bị phát hiện, tôi hăm hở chạy đến loot đồ… và ngay lập tức nhận một viên đạn vào đầu từ người chơi thứ ba.

Thay vì gửi bạn trở lại menu chính, ARC Raiders khiến bạn bị hạ gục. Bạn có thể cố gắng bò lết để tìm nơi an toàn, nhưng kẻ địch có thể tiếp cận bạn và “kết liễu” để loot đồ.

Microphone của bạn vẫn hoạt động tốt trong trạng thái này, dẫn đến một số cuộc trò chuyện thú vị khi cố gắng thương lượng với kẻ muốn giết bạn. Những raider bị thương vẫn có thể rút lui và giữ lại chiến lợi phẩm miễn là họ đến được một trong những thang máy xuống Speranza, và đôi khi bạn tìm thấy những người đủ tử tế để cho bạn bò cùng họ vì bạn không còn là mối đe dọa nữa.

Giao diện sau trận đấu của ARC Raiders, hiển thị bản đồ và các thông số thống kêGiao diện sau trận đấu của ARC Raiders, hiển thị bản đồ và các thông số thống kê

Dù bạn chết hay rút lui thành công, ARC Raiders cung cấp cho bạn một bản báo cáo sau trận đấu hữu ích giúp bạn suy nghĩ lại về các lựa chọn của mình trước chuyến đi tiếp theo.

Sự đồng bộ về mặt thẩm mỹ ở đây đủ để khiến người chơi phải cảm động. Từ bản đồ báo cáo nhỏ bé đến menu của người bán hàng và khu vực trung tâm sau đó, mọi thứ trong game đều giữ cho bạn đắm chìm trong thế giới mà bạn vừa “lết” trở về.

Mô Hình Kinh Doanh Và Tương Lai: Trả Phí Liệu Có Ổn?

Kể từ thông báo khoảng 8 tháng trước rằng ARC Raiders sẽ là một game trả phí, rất nhiều người chơi đã thảo luận xem mô hình này có ưu việt hơn so với mô hình miễn phí hay không. Embark có kế hoạch bán game với giá 39.99 USD.

Dựa hoàn toàn vào kinh nghiệm của tôi với Tech Test 2, tôi sẽ giới thiệu game này cho bất kỳ ai muốn một tựa game vừa là game bắn súng góc nhìn thứ ba năng động vừa là một tác phẩm nghệ thuật. Đã lâu lắm rồi tôi mới bị “hậu preview depression” sau khi thử một game, và mặc dù ARC Raiders không hoàn hảo, nó thực sự độc đáo và tuyệt đẹp.

Tuy nhiên, không phải mọi thứ về ARC Raiders đều dễ bán. Các tùy chọn trang phục tuyệt vời mà tôi đã đề cập trước đó tích hợp với battle pass của game. Bạn phải quản lý ba loại tiền tệ khác nhau, điều này khiến tôi lo ngại. Đây có phải là một “cửa sau” cho khả năng kiếm tiền? Chẳng phải mục đích của việc biến game thành trả phí là để tránh điều này hay sao?

Giai đoạn thử nghiệm không đủ dài để có cảm nhận về nền kinh tế dài hạn của game, và tôi sẽ không ngạc nhiên nếu Embark vẫn đang điều chỉnh toàn bộ hệ thống này.

Nếu bạn thắc mắc, tôi đã mua một bộ trang phục bằng tiền tệ trong game. Không phải vì nó đẹp, mà vì nó có màu xanh ô liu giúp tôi ít nổi bật hơn giữa bụi cây so với bộ đồ màu vàng mặc định. Không, tôi không chết ít hơn vì điều đó.

Cho đến nay, Embark vẫn giữ kín ngày phát hành chính thức của ARC Raiders, nhưng “vibes” và những lời thì thầm trong nội bộ đang chỉ về thời điểm “sớm hơn là muộn”. Tôi đã được thử nghiệm trên PC, nền tảng mà tôi sẽ mãi mãi bảo vệ là tối ưu nhất cho mọi game bắn súng, nhưng game cũng sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và Xbox Series X và S.

ARC Raiders có mọi thứ cần thiết để chứng minh rằng không phải tất cả game extraction shooter đều là bản sao lặp đi lặp lại của Escape From Tarkov. Điều duy nhất còn lại là Embark đưa game ra thị trường và làm rõ rằng mô hình kinh doanh dài hạn của họ phù hợp với những gì cộng đồng game thủ mong muốn.

Related Articles

Back to top button