10 Game PS2 Từng Gây Bão Nay Đã ‘Lỗi Thời’ Không Nên Chơi Lại
Thời kỳ PlayStation 2 (PS2) vẫn luôn được cộng đồng game thủ trìu mến nhớ về như một trong những giai đoạn huy hoàng nhất lịch sử ngành game, và doanh số khổng lồ của chiếc console này đã phản ánh điều đó. PS2 thực sự là một cuộc cách mạng, nhưng nó sẽ chẳng là gì nếu thiếu đi vô số những tựa game tuyệt vời đã biến nó thành một hệ máy không thể thiếu. Đây chắc chắn là kỷ nguyên vàng của game console, nhưng một số tựa game PS2 đình đám ngày nào giờ đây có lẽ không còn giữ được sức hấp dẫn như xưa, thậm chí có thể khiến trải nghiệm chơi lại trở nên đáng thất vọng.
Từ sự bùng nổ của dòng game thế giới mở GTA cho đến những tựa game platform tuyệt đỉnh như Ratchet & Clank, PS2 có đủ mọi thể loại cho tất cả mọi người. Tuy nhiên, thời gian là một người bạn đồng hành nghiệt ngã, và trong khi nhiều tựa game PS2 này từng được coi là siêu phẩm vào thời điểm ra mắt, chúng lại không thể “già đi một cách duyên dáng”.
Vì vậy, nếu bạn là người luôn lo sợ việc chơi lại những tựa game yêu thích thời thơ ấu sẽ phá vỡ những ký ức màu hồng, chúng tôi đã có giải pháp cho bạn. Dưới đây là danh sách những tựa game PS2 kinh điển mà bạn có lẽ không nên quay lại, bởi chúng đã “xuống cấp” một cách đáng tiếc.
10. Spider-Man: The Movie
Người Nhện “Nhạt Nhẽo”
Spider-Man The Movie PS2 với gameplay cứng nhắc và camera tệ
Mặc dù công bằng mà nói, các tựa game ăn theo phim điện ảnh thường có chất lượng không cao, nhưng điều đó không phải lúc nào cũng đúng. PS2 là mái nhà của rất nhiều trò chơi đã truyền tải tốt tinh thần của nguyên tác, và tựa game Spider-Man ăn theo bộ phim đầu tiên của Sam Raimi là một trong số đó.
Tuy nhiên, so với phần game ăn theo bộ phim thứ hai của Sam Raimi, phiên bản này đã lỗi thời hơn rất nhiều. Gameplay của nó cứng nhắc hơn hẳn và góc quay camera tệ hại đến mức bạn sẽ phải vật lộn để giữ Spider-Man trên màn hình. Chưa kể đến các nhiệm vụ rượt đuổi chỉ càng làm nổi bật cơ chế đu tơ hạn chế.
Nó thực sự chỉ giống như một phiên bản mở rộng gượng gạo của các tựa game Spider-Man trên PS1, như Enter Electro, và vào thời điểm này, chúng đã là những di tích cần được làm mới. Vì vậy, ngày nay, tựa game này trở nên mờ nhạt khi so sánh với hầu hết mọi trò chơi Spider-Man ra mắt sau đó.
9. Hitman 2: Silent Assassin
Đặc Vụ 47 Trước Khi “Lột Xác”
Hitman 2 Silent Assassin với đồ họa cũ và AI thất thường
Đặc vụ 47 là một cái tên quen thuộc và đã tồn tại hàng thập kỷ qua nhờ vào hàng loạt các sandbox ám sát mà chúng ta đã thưởng thức khi vào vai chính tên sát thủ máu lạnh này. Tuy nhiên, không giống như các phiên bản hiện đại ngày nay, Silent Assassin rất khó để quay lại trải nghiệm.
Thiết kế màn chơi vẫn tuyệt vời theo cách riêng của nó, và bộ khung của một tựa game Hitman hay vẫn hiện hữu rõ ràng. Tuy nhiên, có quá nhiều vấn đề là dấu hiệu của thời đại. Mô hình nhân vật khối hộp và đồ họa lỗi thời là một chuyện, nhưng vấn đề thực sự là AI, có thể từ ngớ ngẩn đến tinh tường như mắt đại bàng tùy thuộc vào tình huống bạn gặp phải.
Thêm vào đó, hệ thống cải trang hầu như không hoạt động, trò chơi thiếu cảm giác sandbox vì mọi thứ khá tuyến tính, và đây là một trò chơi khá khó, nhưng không phải theo cách thú vị và thỏa mãn. Nếu bạn muốn tìm hiểu về cội nguồn của Đặc vụ 47 thì cũng đáng để thử, còn không thì tôi khuyên bạn nên bỏ qua.
8. Enter The Matrix
Bước Vào Ma Trận: Rủi Ro Tự Chịu
Cảnh chiến đấu trong Enter The Matrix với cơ chế còn nhiều hạn chế
Tựa game này có lẽ hơi khắc nghiệt, vì nó không hẳn được coi là một trò chơi tuyệt vời vào thời điểm phát hành, nhưng nó bán rất chạy, và tôi nghĩ đủ nhiều người sẽ nhớ đến nó một cách trìu mến đến mức đáng để phá vỡ ảo mộng của bạn. Enter the Matrix có một số ý tưởng thú vị, cung cấp một câu chuyện độc đáo tách biệt khỏi Neo, Trinity và đồng bọn, đồng thời mang đến lối chơi dựa trên platforming kiểu parkour và chiến đấu tay đôi nhanh nhẹn.
Khi mọi thứ kết hợp nhuần nhuyễn, nó khiến người chơi cảm thấy mình như một kẻ siêu ngầu. Nhưng phần lớn thời gian, điều đó không xảy ra, và điều này cho phép người chơi lùi lại và nhận ra những vấn đề rõ ràng. Các trận đấu trùm kỳ quặc như chiếc trực thăng chết tiệt đó, platforming cứng nhắc, lựa chọn chiến đấu hạn chế và màn hình chiến đấu kỳ lạ, bắn súng nặng nề, và còn nhiều hơn thế nữa. Nó có những khoảnh khắc của riêng mình, nhưng ngay cả chúng cũng không biện minh cho việc chơi tựa game này ngày nay.
7. Need For Speed: Underground
Chôn Sâu Dưới Lòng Đất
Cuộc đua đêm trong Need For Speed Underground với hiệu ứng hình ảnh đã cũ
Mặc dù thực tế là dòng game NFS gần như nợ thành công vang dội và sức hấp dẫn đại chúng của tất cả các trò chơi ra mắt sau này cho dòng Underground, phải nói rằng phiên bản gốc đã không “già đi” một cách duyên dáng. Mặc dù trò chơi trông không quá tệ nếu xét đến tuổi đời của nó, nhưng chính lối chơi thực tế mới là thứ cảm thấy siêu lỗi thời.
Trò chơi có một trong những cơ chế “rubber-banding” (AI bám đuổi một cách giả tạo) rõ ràng và hung hãn nhất mà bạn từng thấy trong một trò chơi đua xe, và chủ yếu chỉ có các cuộc đua với 2-3 vòng quanh các đường đua ngắn, nghĩa là một sai lầm nhỏ gần như đảm bảo bạn phải khởi động lại cuộc đua. Nhưng trên hết, phần chiến dịch và tiến trình lại quá đơn điệu, vì không có sự phát triển thực sự nào trong lối chơi từ đầu đến cuối, vì các tùy chọn tùy chỉnh chỉ mang lại ảo giác về sự lựa chọn, vì có những lựa chọn rõ ràng là đúng và sai. Nhưng Lil Jon có mặt trong soundtrack, nên cũng không tệ lắm, tôi đoán vậy.
6. Dark Cloud
Đây Không Phải Zelda Đâu Nhé
Nhân vật chính khám phá hầm ngục trong Dark Cloud trên PS2
Thật đau lòng khi phải làm điều này, vì tôi thực sự rất yêu thích Dark Cloud. Đây là một trong những bước đột phá đầu tiên của tôi vào thế giới JRPG và có lẽ là thứ gần nhất với một tựa game Zelda 3D mà tôi từng chơi khi còn trẻ, một cậu bé không chơi game Nintendo. Tuy nhiên, nếu tôi có thể gạt bỏ nỗi nhớ và những kỷ niệm đẹp sang một bên, tôi phải thừa nhận rằng nó đã không đứng vững trước thử thách của thời gian.
Các hầm ngục bạn phải vượt qua thật nhàm chán và lặp đi lặp lại, và chiến đấu cũng như khám phá trong mỗi khu vực không giúp giảm bớt điều này. Thêm vào đó, các khía cạnh sinh tồn như đói, khát và độ bền vũ khí là một gánh nặng lớn kéo trải nghiệm tổng thể xuống. Những đoạn hội thoại sến súa và cơ chế xây dựng thành phố kiểu Suikoden vẫn là những điểm cộng thú vị, nhưng lối chơi cốt lõi lại đơn giản là nhàm chán, và thời gian chỉ càng làm điều này trở nên rõ ràng hơn.
5. Ico
Nhiệm Vụ Hộ Tống: Phiên Bản Game
Ico và Yorda tại một điểm lưu trong game Ico trên PS2
Tôi có thể sẽ nhận chút “gạch đá” vì điều này, vì rất nhiều lý do khiến Ico khó quay lại ngày nay cũng chính là những cơ chế gây tranh cãi vào thời điểm phát hành. Nhưng dù chúng ta đi đến kết luận như thế nào, sự thật vẫn là Ico là một trò chơi không “già đi” một cách đặc biệt tốt.
Vấn đề còn tồn tại là trò chơi là một nhiệm vụ hộ tống liên tục, chiến đấu vẫn không thú vị, và trò chơi có vấn đề về nhịp độ, vì mọi thứ diễn ra với tốc độ sên bò. Tuy nhiên, cùng với tuổi tác, trò chơi cũng chịu đựng từ thiết kế khó hiểu của nó. Đây là một trò chơi không cầm tay chỉ việc, nhưng đồng thời, nó thực sự sẽ được hưởng lợi từ việc cung cấp nhiều hướng dẫn hơn, vì game thủ hiện đại đơn giản là không được trang bị cho loại hình này.
Nó vẫn ấn tượng về mặt hình ảnh, và AI thông minh một cách đáng ngạc nhiên, nhưng nhìn chung, đây là một trò chơi mà tôi đơn giản là không thể giới thiệu trong ánh sáng lạnh lùng, khắc nghiệt của năm 2025.
4. Twisted Metal: Black
Một “Cục Sắt Vụn” Trong Đấu Trường Xe Cộ
Cảnh chiến đấu xe cộ hỗn loạn trong Twisted Metal Black PS2
Là một người đã chơi Twisted Metal bản gốc cách đây không lâu, tôi khá ngạc nhiên về việc nó vẫn giữ được phong độ tốt như thế nào nếu xét đến bản chất sơ khai của các tựa game PSX thời đó. Tuy nhiên, tôi không thể nói điều tương tự cho đối tác PS2 của nó. Không giống như cơ chế điều khiển cứng nhắc và gò bó của các trò chơi trước đó, vốn không tuyệt vời nhưng hoạt động tốt, Black lại gặp vấn đề ngược lại. Điều khiển quá trơn trượt, dẫn đến việc thiếu kiểm soát phương tiện của bạn.
Thêm vào đó, trò chơi trông rất nhiễu hạt và không được hưởng lợi nhiều từ việc chuyển sang phần cứng mới, điều mà bảng màu tối tăm và nham hiểm chỉ càng làm nổi bật. Bản gốc và phần tiếp theo của nó vẫn còn nhiều điều để cung cấp, nhưng Black đơn giản là không thể so sánh được với chúng, khiến nó trở thành một di tích PS2 đơn giản là không đáng để quay lại. Nó tốt hơn bản sao Twisted Metal là WWE Crush Hour, nhưng đó không hẳn là một giải thưởng đáng để khoe khoang.
3. James Bond 007: Nightfire
Gọi Xe Cấp Cứu Cho Bond
Điệp viên 007 trong một nhiệm vụ game James Bond 007 Nightfire
Tất cả chúng ta đều nhớ Goldeneye 64, một trò chơi thực sự mang tính cách mạng đã cho thấy rằng, ngay cả khi PC là cách tối ưu để chơi game bắn súng, thì game bắn súng trên console vẫn có thể mang đến phong cách vui nhộn kiểu arcade của riêng mình. Đặc biệt là khi nói đến chế độ co-op trên cùng một máy. 007 Nightfire là một phần tiếp theo về cơ bản cung cấp nhiều hơn những gì tương tự, mặc dù có nhiều chi tiết hào nhoáng hơn và một chiến dịch được trau chuốt hơn. Tuy nhiên, với sức mạnh của nhận thức muộn màng, rất khó để nói bất cứ điều gì tích cực về tựa game này.
Cơ chế điều khiển đơn giản là tệ hại, với các nút bấm thách thức logic, chuyển động không khác mấy so với điều khiển kiểu xe tăng, và lối chơi bắn súng khó chịu khiến mỗi cuộc đấu súng giống như một bài kiểm tra may rủi hơn là kỹ năng. Cũng vì lý do bạn sẽ không chơi Goldeneye ngày nay, bạn cũng không nên chơi Nightfire, bởi vì tất cả những gì nó thực sự có là cái tên Bond, và một chế độ nhiều người chơi thú vị, và những tiến bộ đạt được với các game bắn súng nhiều người chơi khiến tựa game này hoàn toàn và tuyệt đối lỗi thời.
2. Grand Theft Auto III
Vụ Trộm Này Không Còn “Vĩ Đại”
Claude, nhân vật chính câm lặng trong GTA 3 trên đường phố Liberty City
Thật ra, chúng ta có thể đã đưa vào hầu hết mọi trò chơi của Rockstar được sản xuất trên console này, vì chúng rất giống những trò chơi của thời đại đó mà không đứng vững trước thử thách của thời gian. Nhưng, xét về khoảng cách, GTA III là kẻ phạm tội lớn nhất của họ. Điều này là do, mặc dù trò chơi này là một cuộc cách mạng, và về cơ bản đã khởi động sự bùng nổ thế giới mở mà chúng ta vẫn tận hưởng cho đến ngày nay, nhưng nó khá sơ khai khi nhìn lại.
Thế giới mở có kích thước bỏ túi, khá cằn cỗi và thiếu sức sống ở một số nơi, thiếu rất nhiều yếu tố chủ đạo của thể loại mà chúng ta mong đợi ngày nay, có một nhân vật chính câm lặng, điều khiển vụng về, các nhiệm vụ nhàm chán, lặp đi lặp lại, và đó chỉ mới là bề nổi. Nó thực sự giống như một bằng chứng về khái niệm cho những gì sẽ đến sau này, vì ngay cả Vice City và GTA SA cũng vượt trội hơn hẳn tựa game này mặc dù được phát hành gần nhau. Đây là một trò chơi mà chúng ta cần để dòng GTA trở thành như ngày nay, nhưng chắc chắn đây không phải là một trò chơi mà chúng ta cần phải quay lại, vì nó đã hoàn thành mục đích của mình và không còn nhiều thứ để cung cấp.
1. Kingdom Hearts
Đôi Giày Vụng Về, Điều Khiển Vụng Về
Sora trong Kingdom Hearts PS2 với cơ chế platform và combat lỗi thời
Một chút về tôi. Nếu thực sự bị ép, tôi sẽ nói rằng Kingdom Hearts là dòng game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Vì vậy, điều này xuất phát từ một nơi của tình yêu và sự thấu hiểu. Tôi yêu Kingdom Hearts bản gốc vì những gì nó vốn có, nhưng những gì nó vốn có, lại là một mớ hỗn độn. Mặc dù trò chơi có rất nhiều phép thuật Disney, và vô số nét duyên dáng, nó lại rất “janky” (lỗi thời, vụng về).
Việc di chuyển platform là một cơn ác mộng phải đối mặt, và chiến đấu thì cơ bản, với giao diện người dùng khiến việc điều hướng menu trở thành một trở ngại thêm trong trận chiến. Sau đó, bạn có tiến trình qua các màn chơi, ít nhất phải nói là khó hiểu, các nhiệm vụ Gummi bắt buộc tệ hại, và một loạt các màn chơi như Atlantica, Deep Jungle, và Wonderland có thể khiến ngay cả những game thủ kiên nhẫn và bình tĩnh nhất cũng phát điên.
Đây là một trò chơi tôi thường xuyên quay lại, nhưng hoàn toàn dựa trên cơ sở hoài niệm. Trò chơi đã lỗi thời một cách tồi tệ, và chỉ khi chơi phần tiếp theo, KH2, ngay sau đó, bạn mới thấy dòng game đã có bước nhảy vọt như thế nào.
Tóm lại, thời gian có thể là một liều thuốc thử khắc nghiệt đối với những tựa game PS2 từng làm mưa làm gió. Dù chúng từng mang lại những kỷ niệm khó quên, việc chơi lại một số “tượng đài” này có thể không còn mang lại niềm vui như xưa. Thay vào đó, hãy trân trọng những ký ức đẹp và khám phá những tựa game mới mẻ hơn. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có tựa game PS2 nào khác mà bạn nghĩ đã “hết thời”? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!