CEO Nintendo Lên Tiếng Bảo Vệ Giá Switch 2 và Thẻ Game Key Card Gây Tranh Cãi
Những tháng gần đây, cộng đồng game thủ dõi theo Nintendo với nhiều cảm xúc lẫn lộn. Từ mức giá dự kiến 450 USD cho chiếc máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp ra mắt, đến tính chất gây tranh cãi của các tính năng như thẻ game Key Card, sự hứng thú và phản ứng trái chiều về Nintendo đang đồng thời tăng cao.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, Chủ tịch Nintendo Bắc Mỹ, Doug Bowser, đã lên tiếng giải đáp về tất cả những vấn đề này. Ông đưa ra lập trường chính thức của Nintendo về các chủ đề gây tranh cãi sâu sắc mà người hâm mộ đã mong muốn nhận được câu trả lời rõ ràng hơn từ công ty. Mặc dù kiên định với nhiều quyết định của mình, bài phỏng vấn của Bowser khi bảo vệ giá Nintendo Switch 2 và giá game vẫn hé lộ một số mâu thuẫn thú vị, cho thấy những lời giải thích của Nintendo có thể chưa thực sự thỏa đáng như họ nghĩ.
CEO Bowser Lý Giải Về Giá Máy Chơi Game
Hình minh họa máy chơi game Nintendo Switch 2 liên quan đến giá bán
Liên quan đến vấn đề giá bán, Nintendo dường như thừa nhận rằng việc duy trì một mức giá cố định tại thời điểm hiện tại là điều khó khăn trên thị trường. Giữa nguy cơ từ thuế quan và sự bất ổn của thị trường nói chung, không ngạc nhiên khi Nintendo gặp khó khăn trong việc ấn định bất cứ điều gì chắc chắn.
Sau khi tạm dừng đơn đặt trước (pre-orders) máy chơi game tại Hoa Kỳ, nhiều người đã suy đoán rằng Nintendo vẫn chưa chắc chắn về mức giá cuối cùng. Tuy nhiên, theo Doug Bowser, “chúng tôi thực sự nghĩ rằng việc thiết lập mức giá đó là quan trọng, ngay cả sau khi các mức thuế quan tiếp theo được công bố, để mang lại sự thoải mái cho người tiêu dùng.” Điều này ám chỉ rằng mức giá 450 USD đã được xem xét cẩn thận, ngay cả khi có những yếu tố bất lợi từ bên ngoài.
Tuy nhiên, ngay cả khi Switch 2 ra mắt với giá 450 USD, giống như đợt tăng giá gần đây của máy chơi game Xbox, vẫn có khả năng giá sẽ biến động. Như Bowser giải thích, “đó vẫn là một tình hình rất biến động và khó xác định điều gì có thể xảy ra trong những tháng hoặc tuần tới.” Tối thiểu, Bowser cho biết mục tiêu của Nintendo là giữ giá máy chơi game trong phạm vi ban đầu – một mục tiêu đáng khen, mặc dù trớ trêu thay, điều này lại khó nói hơn về giá của từng tựa game riêng lẻ.
Lời Giải Thích Đằng Sau Giá Game Switch 2
Mario Kart World, tựa game được CEO Nintendo dùng làm ví dụ về chiến lược định giá biến đổi
Bowser kiên định với ý tưởng “định giá biến đổi” (variable pricing) mà ông đã đề cập trước đây. Ông giải thích rằng “chúng tôi xem xét các yếu tố như nội dung, thời lượng chơi mở rộng mà trải nghiệm game mang lại, chúng tôi xem xét nhiều yếu tố khác nhau khi cân nhắc mức giá.” Ông dẫn chứng: “Và vì vậy chúng tôi cảm thấy rằng mức giá chúng tôi tính cho Mario Kart World thực sự tương xứng với giá trị của trải nghiệm game.”
Sự tăng giá game dường như là điều gần như không thể tránh khỏi, khi lạm phát và chi phí sản xuất đang đẩy nhiều công ty tăng giá. Các trò chơi đã bị kẹt ở mức giá 60 USD trong hơn một thập kỷ. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là người tiêu dùng sẽ ngừng đưa ra những lời phàn nàn, dù hợp lý hay không.
Vấn đề lớn nhất với ý tưởng “định giá biến đổi” này là nó ngụ ý rằng trong tương lai, Nintendo có thể phát hành các tựa game độc quyền Switch 2 ở mức giá thấp hơn như 60 USD hoặc thậm chí 50 USD. Nhưng Nintendo, công ty từng tăng giá các tựa game cũ từ thời Wii và Wii U vốn đã từng được giảm giá, dường như không mấy mặn mà với việc này.
Trong một tuyên bố tiếp theo, Bowser giải thích: “Tôi nghĩ bất cứ khi nào bạn đưa ra quyết định về giá, sẽ có một mức độ phản ứng dữ dội.” Tôi nghĩ tuyên bố này đúng, nhưng có lẽ chỉ đúng nếu bạn là Nintendo. Các công ty khác liên tục đưa ra các quyết định về giá được người tiêu dùng nhất trí khen ngợi, khiến tuyên bố này phần nào gây hiểu lầm. May mắn cho những người yêu thích sự tranh cãi xoay quanh Switch 2, đó chưa phải là tuyên bố thú vị nhất từ cuộc phỏng vấn này.
Bảo Vệ Thẻ Game Key Card: Lập Luận và Lỗ Hổng
Hình ảnh minh họa các thẻ game Key Card cho Nintendo Switch 2
Tình hình với thẻ game Key Card có lẽ là một trong những quyết định gây chia rẽ nhất khác liên quan đến việc phát hành Switch 2 sắp tới. Những chiếc thẻ này, mô phỏng hình dáng của cartridge game vật lý thông thường, nhưng chỉ cho phép bạn tải game kỹ thuật số và hoạt động như một “chìa khóa” để truy cập bản tải đó.
Điều quan trọng cần nhớ là điều này vẫn có một số lợi thế so với việc chỉ tải xuống trực tuyến truyền thống. Thẻ Key Card, chẳng hạn, có thể được sử dụng bởi nhiều máy console (với điều kiện thẻ ở trong máy), bán lại cho cửa hàng và chia sẻ giữa bạn bè.
Máy chơi game Nintendo Switch 2 cùng bộ tay cầm Joy-Con
Ngoài ra, mặc dù kích thước của cartridge Switch cơ bản tăng từ 32GB lên 64GB trên máy console mới này, một số tựa game, chẳng hạn như Cyberpunk 2777 và Elden Ring, có lẽ quá lớn để vừa ngay cả trên cartridge 64GB, khiến các thẻ game tập trung vào việc tải xuống này trở nên cần thiết. Như Bowser giải thích, mục đích của Key Card là giúp Nintendo “có thư viện nội dung rộng lớn và sâu sắc nhất có thể. Và điều đó bao gồm cả các đối tác phát hành của chúng tôi.”
Ông nói thêm: “Thẻ Game Key Card là một cách để các đối tác phát hành của chúng tôi có thể đưa nhiều nội dung hơn lên nền tảng, nội dung sâu sắc hơn, lớn hơn, và mang tính nhập vai hơn trên nền tảng.”
Vì vậy, đối với nhiều tựa game, những thẻ Key Card này giải quyết vấn đề lớn nhất của Switch 2: nhu cầu có những tựa game lớn hơn, nhưng lại bị hạn chế bởi kích thước cartridge nhỏ. Tuy nhiên, điều này không bào chữa cho mọi trường hợp sử dụng Key Card. Bowser đã “quên” đề cập đến việc có bao nhiêu tựa game, như Puyo Puyo Tetris 2 đã nói ở trên, cũng đang được đưa lên dạng Key Card ảo, mặc dù chỉ có dung lượng khoảng 4GB.
Bìa quảng cáo hoặc hình ảnh chính thức của Nintendo Switch 2
Thực tế, Nintendo có thể đã vô tình tự bắn vào chân mình. Bằng cách làm cho cartridge cơ bản có dung lượng 64GB, các nhà phát hành nhỏ hơn sẽ phải trả tiền cho cartridge 64GB để chứa các tựa game có kích thước nhỏ của họ – một sự lãng phí lớn về không gian lưu trữ và tiền bạc. Do đó, thẻ game Key Card trở thành một giải pháp thay thế cực kỳ phải chăng cho nhiều hoàn cảnh khác nhau. Chắc chắn, nó cho phép các tựa game lớn phát triển, nhưng giờ đây bất kỳ nhóm phát triển nào cũng có thể tận dụng và phát hành game vật lý với chi phí thấp hơn nhiều, nghĩa là bất kỳ nhà phát triển bên thứ ba nào, dù lớn hay nhỏ, đều có thể hưởng lợi từ Key Card.
Nhưng dẫu sao, chỉ có làn sóng đầu tiên của các tựa game bên thứ ba thực sự được công bố, và Nintendo dường như đủ năng lực để giữ tất cả các bản phát hành first-party cốt lõi của họ trên các cartridge 64GB thực thụ.
Kết Luận
Cuộc phỏng vấn của CEO Doug Bowser đã mang lại những lời giải thích chính thức từ Nintendo về các vấn đề nóng bỏng xoay quanh Nintendo Switch 2, đặc biệt là giá máy và việc sử dụng thẻ game Key Card. Mặc dù Nintendo đưa ra các lý do về bối cảnh thị trường, chi phí sản xuất và sự cần thiết cho các tựa game lớn, lập luận của họ vẫn bộc lộ những lỗ hổng và mâu thuẫn, đặc biệt là việc áp dụng Key Card cho cả những tựa game dung lượng nhỏ và chiến lược định giá game chưa thực sự rõ ràng mang lại lợi ích cho người dùng.
Tình hình thị trường biến động và chi phí phát triển game gia tăng chắc chắn ảnh hưởng đến giá cuối cùng, nhưng game thủ vẫn có quyền đặt câu hỏi về sự nhất quán trong chính sách của Nintendo, đặc biệt khi so sánh với cách các công ty khác xử lý vấn đề giá cả. Sự thành công ban đầu của các đợt đặt trước cho thấy sức hút của Switch 2 là không thể phủ nhận, nhưng thế hệ console mới này vẫn còn một chặng đường dài phía trước với không ít những tranh cãi cần được làm rõ.
Bạn nghĩ sao về những lời giải thích của CEO Nintendo? Bạn có đồng ý với lý do đằng sau giá Switch 2 và Key Card không? Hãy để lại bình luận bên dưới để chia sẻ ý kiến của bạn nhé!