Hé Lộ Kế Hoạch Tương Lai Của Death Stranding: Hideo Kojima Có Ý Tưởng Cho Phần 3 Nhưng Sẽ Không Trực Tiếp Phát Triển
Mặc dù Death Stranding 2: On the Beach vẫn chưa chính thức ra mắt, nhưng nhà sáng tạo game huyền thoại Hideo Kojima đã sớm hé lộ những ý tưởng về nơi mà phần game thứ ba, và thậm chí các hậu bản khác, có thể tiếp nối câu chuyện sau khi DS2 kết thúc. Tuy nhiên, có một điểm đáng chú ý là Kojima xác nhận ông sẽ không phải là người trực tiếp phát triển Death Stranding 3. Với lịch trình bận rộn và nhiều dự án đang dang dở, quyết định chuyển giao lại thương hiệu cho người khác là điều dễ hiểu.
Khái Niệm “Plate Gate” Mở Ra Tiềm Năng “Hậu Bản Không Giới Hạn”
Trong một cuộc phỏng vấn với VGC, Hideo Kojima đã chia sẻ về khái niệm mà ông gọi là “Plate Gate”. Ông cho rằng khái niệm này có thể tạo ra “những hậu bản không giới hạn” cho loạt game Death Stranding bằng cách đưa bối cảnh game đến các quốc gia khác nhau trên khắp thế giới.
Kojima nói: “Nếu tôi sử dụng khái niệm Plate Gate này, tôi có thể tạo ra những hậu bản không giới hạn. Tất nhiên, tôi không có kế hoạch làm điều đó, nhưng tôi đã có ý tưởng cho một phần tiếp theo khác rồi. Tôi sẽ không tự mình làm nó, nhưng nếu tôi giao cho người khác, họ có thể thực hiện.”
Khẳng định việc Kojima không muốn tham gia phát triển trực tiếp Death Stranding 3 tiềm năng là điều có cơ sở, đặc biệt khi ông đã 61 tuổi và đang có nhiều dự án khác trong quá trình phát triển. Có thể kể đến game kinh dị “OD” hợp tác với Xbox, game điệp viên với tên mã Physint đang được Sony phát hành, và một bộ phim điện ảnh.
Sam Porter Bridges – nhân vật chính của loạt game Death Stranding
Cái Nhìn Bất Ngờ Về Đại Dịch COVID-19 và Chủ Đề Của Game
Kojima cũng chia sẻ về việc đại dịch COVID-19 đã ảnh hưởng đến quá trình phát triển Death Stranding 2 như thế nào. Tựa game này mang khẩu hiệu “Chúng ta lẽ ra không nên kết nối”.
Kojima giải thích: “Chúng tôi phát hành Death Stranding trước đại dịch COVID-19. Thế giới đang hướng tới sự cô lập và chia rẽ, chẳng hạn như Anh rời EU. Vì vậy, tôi đã nói: ‘Hãy kết nối. Chúng ta sẽ gặp thảm họa nếu không kết nối.’ Đó là chủ đề, câu chuyện và lối chơi của Death Stranding. Sau khi phát hành, chỉ ba tháng sau, chúng ta bước vào đại dịch, và tôi thực sự ngạc nhiên – theo một cách nào đó, nó trông giống như Death Stranding. Trong thế giới thực – thế kỷ 21 – chúng ta có thứ gì đó tương tự Mạng Chiral, đó là Internet. Điều này hơi khác so với thế kỷ 19, chẳng hạn như Cúm Tây Ban Nha hay những dịch bệnh tương tự. Chúng ta đã sống sót qua đại dịch nhờ Internet và mọi người kết nối trực tuyến.”
“Đó là điều kỳ lạ nhất,” Kojima nói thêm. “Sau khi tôi tạo ra một game với chủ đề ‘hãy kết nối thay vì chia rẽ và cô lập’, chúng ta lại có đại dịch, và tôi bắt đầu suy nghĩ, ‘Có lẽ kết nối quá nhiều không phải là điều tốt’.”
Tương Lai Của Thương Hiệu Death Stranding
Liệu chúng ta có thấy Death Stranding 3 được phát triển bởi một người khác tại Kojima Productions hay không? Có lẽ nếu Death Stranding 2 bán chạy, điều đó sẽ xảy ra. Chúng ta sẽ sớm biết được điều này, khi Death Stranding 2 dự kiến ra mắt vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, độc quyền trên PS5.
Ảnh chụp màn hình từ trailer ngày ra mắt Death Stranding 2 On the Beach
Kết Luận
Những tiết lộ từ Hideo Kojima về tương lai của thương hiệu Death Stranding mang đến nhiều suy ngẫm. Khái niệm “Plate Gate” mở ra cánh cửa tiềm năng cho một loạt game kéo dài, nhưng điều quan trọng là Kojima đã sẵn sàng chuyển giao vai trò đạo diễn cho thế hệ tiếp theo. Bên cạnh đó, việc ông nhìn nhận sự tương đồng giữa chủ đề kết nối/cô lập của Death Stranding với trải nghiệm thực tế trong đại dịch COVID-19 càng làm tăng thêm chiều sâu cho thế giới game độc đáo này. Tương lai của Death Stranding 3 vẫn còn bỏ ngỏ và phụ thuộc nhiều vào sự thành công của phần 2 sắp tới.
Bạn nghĩ sao về những kế hoạch này của Hideo Kojima và liệu Death Stranding 3 có nên được thực hiện bởi một đạo diễn khác không? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ suy nghĩ của bạn nhé!