Game PC

Skyblivion vs Oblivion Remastered: 7 Lý Do Bản Mod Skyrim Này Đáng Chờ Đợi Hơn Bản Làm Lại Chính Thức

Việc phát hành [Oblivion Remastered] gần đây nhìn chung đã nhận được phản hồi tích cực từ người hâm mộ series Elder Scrolls, nhưng cũng không thiếu những tranh cãi.

Một trong những điểm đáng nói chính sau thông báo “shadow drop” (ra mắt đột ngột), vốn đã được các leaker hé lộ từ nhiều tháng trước, là việc nó ảnh hưởng thế nào đến bản mod do người hâm mộ thực hiện, [Skyblivion].

Nhân vật Skyblivion nhìn ra thành phố trong nền logo Skyrim mờ dầnNhân vật Skyblivion nhìn ra thành phố trong nền logo Skyrim mờ dần

Giống như bản vá Fallout 4 đã làm “trật bánh” quá trình ra mắt của Fallout London, Oblivion Remastered chắc chắn sẽ khiến công việc của đội ngũ Skyblivion khó khăn hơn rất nhiều và có thể ảnh hưởng đến số lượng người chơi mà họ cuối cùng sẽ tiếp cận.

Mặc dù đội ngũ Skyblivion đã rất tử tế về vấn đề này, Bethesda lại “xát muối” thêm vào vết thương bằng cách “tặng” họ các bản sao miễn phí của Oblivion Remastered. Những người khác phải trả giá đầy đủ của một tựa game AAA hoặc đăng ký GamePass để trải nghiệm lại tựa game từ năm 2006 này.

Với tư cách là người lớn lên cùng Oblivion và yêu thích nó, tôi phần lớn cảm thấy thất vọng với phiên bản remastered. Tuy nhiên, tôi vẫn rất lạc quan về Skyblivion. Dưới đây là một số lý do:

1. Không Sử Dụng Unreal Engine

Điều này cho phép chú trọng hơn vào chi tiết.

Thành phố Imperial City trong SkyblivionThành phố Imperial City trong Skyblivion

Với 5 năm đào tạo làm animator và tích lũy một lượng kinh nghiệm đáng kể với Unreal Engine, tôi thấy rõ rằng đã có những đường tắt được thực hiện và engine đã bị bỏ mặc để làm công việc nặng nhọc trong phần lớn Oblivion Remastered.

Chắc chắn, nó trông thực tế hơn và có “đồ họa tốt hơn”, nhưng linh hồn và bầu không khí của tựa game gốc phần lớn đã bị tước đi do sự phụ thuộc quá mức vào các khả năng mặc định của UE5.

Một ví dụ điển hình là việc sử dụng hệ thống chiếu sáng Nanite, mặc dù ấn tượng vào năm 2022, giờ đây gần như đã trở thành tiêu chuẩn ngành.

Cần chú trọng hơn vào việc tạo ra bầu không khí ấm cúng, đậm chất Trung Âu đã làm cho Cyrodiil trở nên độc đáo và đặc biệt – đặc biệt là vào lúc hoàng hôn. Skyblivion rõ ràng hiểu rõ khái niệm này hơn nhiều qua những bản xem trước ban đầu.

Mặc dù Skyblivion sẽ bị hạn chế một chút về độ chân thực đồ họa và không có các hiệu ứng hạt hay ánh sáng động như chỉ có thể đạt được trong UE5, nhưng công sức thêm vào này thực sự mang lại cho các nhà phát triển nhiều cơ hội hơn để thêm các chi tiết không khí tinh tế khi các texture được “baked” (tích hợp) thủ công.

2. Cải Thiện Hành Vi AI

Làm việc thông minh hơn, không phải chăm chỉ hơn.

Cảnh chiến đấu trong đấu trường Oblivion RemasteredCảnh chiến đấu trong đấu trường Oblivion Remastered

Oblivion chưa bao giờ nổi tiếng với AI đặc biệt thông minh, và phiên bản remastered 2025 cũng không khác biệt. Tôi thậm chí không hẳn nói rằng đây là điều tệ. Rốt cuộc, AI “độc đáo” của Oblivion đã tạo ra vô số khoảnh khắc hài hước và đáng nhớ suốt những năm qua.

Tuy nhiên, một lĩnh vực mà người chơi Skyrim kỳ cựu sẽ nhận thấy sự khác biệt rõ rệt là cơ chế lén lút của game.

Giống như Oblivion gốc, AI lén lút vẫn rõ ràng kém hơn so với Skyrim, khi kẻ địch đôi khi thậm chí không phản ứng với mũi tên bắn ngay trước mặt họ, hoặc không nhìn thấy bạn khi ở gần.

May mắn thay, AI cải thiện của Skyrim sẽ là tiêu chuẩn trong Skyblivion, điều này sẽ giúp lối chơi lén lút dễ dàng và hiệu quả hơn.

Điều này không có nghĩa là AI của Skyblivion sẽ hoàn hảo, nhưng có một số khác biệt lớn trong hành vi của NPC Oblivion và nhận thức tình huống của họ so với trong Skyrim. Đáng ngạc nhiên là không có nhiều cải tiến được thực hiện cho Oblivion remaster về mặt này, mặc dù dĩ nhiên vẫn còn thời gian để vá lỗi.

3. Hoạt Ảnh Và Kết Liễu Chiến Đấu

Bạn có nhớ những cảnh quay điện ảnh này không?

Hoạt ảnh kết liễu chiến đấu trong SkyblivionHoạt ảnh kết liễu chiến đấu trong Skyblivion

Một điều mà người chơi Oblivion Remastered chắc chắn đã nhận ra là thiếu vắng bất kỳ hoạt ảnh kết liễu chiến đấu nào.

Mặc dù chiến đấu chắc chắn đã được cải thiện so với game năm 2006, với việc nhận diện đòn đánh và phản ứng của kẻ địch rõ ràng hiệu quả hơn, nhưng vẫn chưa thực sự ngang tầm với Skyrim ở nhiều khía cạnh.

Mặc dù tôi có thể hiểu không phải ai cũng thích hoạt ảnh kết liễu chiến đấu, nhưng tôi thì chắc chắn có. Khi bạn đóng vai một người như Champion of Cyrodiil, bạn muốn thanh kiếm của mình thể hiện sức mạnh nó có thể tạo ra.

Do Oblivion không có khả năng chặt đứt chân tay hay hạ gục lén lút, chiến đấu có thể trở nên khá tẻ nhạt và lặp đi lặp lại sau một thời gian. Skyblivion có khả năng giữ lại tính năng này, điều này sẽ làm cho các nhiệm vụ như cốt truyện Hội Anh Em Bóng Đêm (Dark Brotherhood) trở nên nhập vai hơn nữa.

4. Tương Thích Với Skyrim Mod

Được hỗ trợ bởi cộng đồng nhiệt tình.

Ảnh chụp màn hình quảng cáo tàn tích trong SkyblivionẢnh chụp màn hình quảng cáo tàn tích trong Skyblivion

Đối với người chơi Skyrim lâu năm, có một tin tốt khi nói đến khả năng tương thích mod của Skyblivion. Là một bản mod của Skyrim, bất kỳ cải tiến hình ảnh, vũ khí hoặc làm mới nhân vật và các thay đổi tương tự khác đều sẽ có thể áp dụng cho Skyblivion.

Chắc chắn, sẽ có một số phức tạp và một số mod có thể yêu cầu vá lỗi, nhưng nhìn chung có khả năng cao là với một vài tinh chỉnh hình ảnh, người chơi có thể dễ dàng đạt được mức độ chân thực và chi tiết tương tự trong Skyblivion như trong Oblivion Remastered.

Nếu, giống như tôi, danh sách mod Skyrim của bạn dài hơn chuyến đi đến High Hrothgar, đây là tin đáng mừng.

Một số mod đã gắn bó với chúng ta quá lâu đến nỗi chúng ta khó phân biệt chúng với game gốc, và mỗi người chơi sẽ có những sở thích riêng khi nói đến những thứ như đồ họa và giao diện người dùng (UI).

5. Cầm Hai Tay Và Sử Dụng Phép Thuật

Một thiếu sót lớn trong bản remastered.

Ảnh chụp màn hình cầm hai tay trong SkyblivionẢnh chụp màn hình cầm hai tay trong Skyblivion

Một tính năng lớn mà Skyrim giới thiệu cho series Elder Scrolls là khả năng cầm hai vũ khí cùng lúc (dual-wield). Vì tính năng này không có trong Oblivion, nên nó cũng không có trong bản remastered.

Đối với nhiều người trong chúng ta đã quen với các lối build nhân vật sử dụng hai vũ khí, hoặc kết hợp vũ khí và sử dụng phép thuật, sự thay đổi trở lại hệ thống cũ này có thể cảm thấy hơi khó chịu.

Mặc dù nó không ảnh hưởng nhiều đến việc sử dụng phép thuật, vì điều này có thể được thực hiện bằng phím tắt, thật tuyệt khi có thể tăng gấp đôi hiệu quả của một số phép thuật bằng cách sử dụng cả hai tay.

Có vẻ như đây là một tính năng khá đơn giản, nhưng dù sao nó vẫn bị bỏ qua trong Oblivion Remastered. Skyblivion được cho là không gặp vấn đề này, điều này sẽ cho phép người chơi có nhiều lựa chọn xây dựng nhân vật và phong cách chiến đấu đa dạng hơn trong game.

6. Giao Diện Người Dùng Tốt Hơn (UI)

Mang lại cảm giác cổ điển hơn.

Giao diện người dùng trong SkyblivionGiao diện người dùng trong Skyblivion

Nếu có một lĩnh vực mà Oblivion Remastered cảm thấy đặc biệt yếu so với Skyblivion, đó là trong thiết kế giao diện người dùng (UI).

Mặc dù người chơi mới hoặc những người chuyển trực tiếp từ Skyrim có thể không cảm thấy nhiều khác biệt, nhưng những người trong chúng ta đã chơi Oblivion gốc sẽ nhận thấy rằng thiết kế UI hiện đại rất cơ bản và thiếu đi tất cả nét đặc trưng và quyến rũ của bản gốc.

May mắn thay, Skyblivion đã giữ lại phong cách thiết kế UI gốc, nhưng thêm vào những cải tiến tinh tế khiến nó cảm thấy hiện đại và thân thiện hơn với người dùng một chút.

Đặc biệt đối với người chơi PC, UI có thể là một vấn đề vì kích thước và tỷ lệ của nó không thể điều chỉnh. Với Skyblivion, sẽ không có vấn đề này nhờ vào việc hệ thống quản lý đồ vật được dựa trên bản mod SkyUI phổ biến.

7. Sự Đa Dạng Của Hầm Ngục

Các hầm ngục của Oblivion vẫn phần lớn giống nhau.

Hầm ngục trong SkyblivionHầm ngục trong Skyblivion

Một lời phê bình mà ngay cả Oblivion gốc cũng nhận được là thiếu sự đa dạng trong hầm ngục. Chắc chắn, các hầm ngục có thể xuất hiện ở những vị trí khác nhau trên bản đồ, nhưng nhìn chung, nhiều trong số chúng cảm thấy rất giống nhau và nhanh chóng trở nên nhàm chán.

Đội ngũ modder Skyblivion đã chú trọng đảm bảo các khu vực hầm ngục cảm thấy nhập vai và đa dạng. Điều này được thực hiện thông qua việc thêm các khu vực băng giá ở những vùng lạnh hơn, hoặc cát ở những khu vực ấm hơn, v.v.

Thật đáng kinh ngạc khi Oblivion Remastered không tính đến điều này, vì cùng một vấn đề giờ đây có thể được cảm nhận bởi người chơi hiện đại khi khám phá các tàn tích Ayleid.

Có thể điều này không có vẻ lớn, nhưng các hầm ngục trong Skyblivion có khả năng cảm thấy đa dạng và nhập vai hơn nhiều nhờ vào các chi tiết môi trường của chúng.

Kết Luận

Nhìn lại, trong khi Oblivion Remastered mang đến cơ hội trải nghiệm lại Cyrodiil với đồ họa hiện đại hơn, nó dường như đã bỏ lỡ một số cơ hội để cải thiện các khía cạnh gameplay và UI, đồng thời vô tình ảnh hưởng đến nỗ lực của cộng đồng modder. Ngược lại, Skyblivion, dựa trên nền tảng Skyrim với những cải tiến do người hâm mộ thực hiện, hứa hẹn sẽ mang lại một trải nghiệm Oblivion vừa quen thuộc vừa được nâng cấp đáng kể về AI, chiến đấu, khả năng tùy chỉnh và sự đa dạng môi trường. Dù là một dự án của người hâm mộ, Skyblivion có vẻ như đang đi đúng hướng để thực sự kế thừa và phát huy những giá trị cốt lõi của Oblivion theo cách mà nhiều người hâm mộ mong đợi.

Bạn nghĩ sao về sự so sánh này? Bạn mong chờ Oblivion Remastered hay Skyblivion hơn? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button