Vì sao Oblivion Remastered Dễ Hơn? Modder Giải Mã Hệ Số Độ Khó
Nhiều game thủ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered có lẽ đã cảm thấy phiên bản làm lại này dễ hơn đáng kể so với bản gốc 2006, ngay cả ở độ khó mặc định. Cảm giác đó hoàn toàn có cơ sở, và bằng chứng đã xuất hiện chỉ ra chính xác lý do tại sao bản remaster lại “nhẹ nhàng” hơn so với bản phát hành gốc.
Nguyên nhân Độ khó Không Đồng đều trong Oblivion Remastered
Nếu bạn đang chơi Oblivion Remastered hiện tại, có thể bạn sẽ thấy độ khó “Adept” (Mặc định) có vẻ hơi dễ, trong khi tăng lên một bậc là “Expert” lại khiến việc chiến đấu ngay cả với những kẻ địch đơn giản trở nên rất khó khăn.
Như đã phát hiện, tất cả là do hệ số nhân sát thương mà người chơi gây ra và nhận vào. Modder IxionXVII đã tạo ra mod “Difficulty Slider Fixed” (qua PCGamer) dành cho người chơi PC, cho phép tùy chỉnh độ khó của tựa game RPG này theo ý muốn. Không chỉ vậy, người tạo mod còn giải thích chi tiết về những thay đổi trong các chế độ độ khó và cơ chế hoạt động phía sau.
Ở độ khó Adept, các cài đặt áp dụng hệ số nhân cố định cho sát thương bạn gây ra và nhận vào là 1x/1x. Tuy nhiên, ở Expert, mức sát thương mà người chơi phải nhận tăng vọt, trong khi sát thương gây ra lại giảm đi. Dưới đây là bảng phân tích từng chế độ độ khó và cách hoạt động của các hệ số nhân:
Chi tiết Hệ số Độ khó Oblivion Remastered:
- Novice: Nhận sát thương x0.167, Gây sát thương x6.0
- Apprentice: Nhận sát thương x0.286, Gây sát thương x3.5
- Adept: Nhận sát thương x1.0, Gây sát thương x1.0
- Expert: Nhận sát thương x3.5, Gây sát thương x0.286
- Master: Nhận sát thương x6.0, Gây sát thương x0.167
Nhân vật với quyền trượng trong game The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, minh họa cho hệ thống chiến đấu và độ khó của game.
Như những con số cho thấy, có một khoảng cách cực lớn giữa mỗi cài đặt độ khó.
Giải pháp cho Game thủ PC và Lưu ý quan trọng
May mắn thay, mod “Difficulty Slider Fixed” sẽ cho phép game thủ PC tùy chỉnh độ khó theo ý muốn, giúp các trận chiến không còn cảm thấy vô nghĩa (quá dễ) hoặc quá “khoai” (quá khó). Đương nhiên, người chơi trên console sẽ không có lựa chọn này, dù chúng ta vẫn hy vọng Virtuos/Bethesda sẽ sớm phát hành một bản vá để khắc phục vấn đề nhỏ này.
Giống như bất kỳ mod nào khác, hãy cẩn trọng khi cài đặt các tệp không chính thức vào game và PC của bạn. Mặc dù mod này có vẻ “vô hại”, nhưng đã từng có trường hợp một bản vá không chính thức từ một modder gây tranh cãi khiến game bị lỗi nghiêm trọng, vì vậy hãy đảm bảo tìm hiểu kỹ trước khi tải và cài đặt bất cứ thứ gì.
Khung cảnh trong game Oblivion Remastered, cho thấy đồ họa nâng cấp và môi trường thế giới mở.
Kết luận
Việc phát hiện ra hệ số độ khó chênh lệch đáng kể trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã lý giải cảm giác game dễ hơn ở mức mặc định và quá khó ở mức cao hơn. Mod “Difficulty Slider Fixed” của IxionXVII mang đến giải pháp tuyệt vời cho game thủ PC để tinh chỉnh trải nghiệm chiến đấu. Với mod này, game thủ PC có thể tùy chỉnh độ khó để vừa đủ thử thách, vừa không quá “hardcore”, mang lại trải nghiệm cân bằng hơn rất nhiều. Hy vọng bản vá chính thức sẽ sớm ra mắt để mọi người chơi, bao gồm cả console, đều có thể tận hưởng Cyrodiil một cách trọn vẹn nhất. Bạn nghĩ sao về vấn đề độ khó này? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!