Game PC

Những Ý Tưởng Game Độc Đáo Đến Từ Bộ Óc Của Hideo Kojima

Hideo Kojima, cái tên đã trở nên huyền thoại với loạt game Metal Gear Solid, luôn được biết đến là một nghệ sĩ đẩy ranh giới của thiết kế game vượt xa khuôn khổ thông thường. Những ý tưởng game của ông thường được coi là điên rồ hoặc thiên tài.

Trong khi Death Stranding 2: On the Beach vẫn đang trong quá trình phát triển, Kojima đã chia sẻ một số ý tưởng game mới của mình, và nghe về chúng chắc chắn sẽ khiến bạn càng thêm ngưỡng mộ sự sáng tạo của ông.

Ý Tưởng Game Dựa Trên Quy Luật Sinh Học: Lão Hóa

Trong tập podcast KOJI10 mới nhất của mình, Kojima đã hé lộ cách ông suy nghĩ về thiết kế game. Một trong những ý tưởng game Hideo Kojima đáng chú ý liên quan đến việc thời gian trôi qua như một cơ chế gameplay chính.

Nhà thiết kế game Hideo Kojima chia sẻ về những ý tưởng game độc đáo của mìnhNhà thiết kế game Hideo Kojima chia sẻ về những ý tưởng game độc đáo của mình

Kojima chia sẻ: “Game bắt đầu với việc người chơi được sinh ra, bạn là một đứa trẻ và sau đó dần dần trở thành người lớn theo thời gian. Trong game, bạn chiến đấu với nhiều kẻ thù khác nhau. Giống như ví dụ trước (The End trong MGS3), nếu bạn cứ tiếp tục chơi game, bạn sẽ trở thành một ông già 70 hoặc 80 tuổi. Tuy nhiên, ở tuổi này bạn sẽ yếu hơn, thị lực kém đi. Khi còn là thiếu niên, bạn sẽ chạy nhanh hơn, nhưng đến năm 60 tuổi, bạn sẽ chậm lại một chút.”

Kojima giải thích thêm rằng trong khi nhân vật của bạn có thể ở trong tình trạng thể chất tốt hơn khi còn trẻ, họ sẽ có nhiều kiến thức và kinh nghiệm hơn khi về già. Điều này, đến lượt nó, sẽ ảnh hưởng đến chiến lược của bạn khi đối phó với kẻ thù. Dù bản thân Kojima nghĩ rằng sẽ không ai mua loại game này, nhưng những người tham gia podcast cùng ông đã bày tỏ sự quan tâm đúng đắn đến nó.

Một ý tưởng game Hideo Kojima khác mà ông có là khi người chơi tạo ra thứ gì đó cần thời gian để lão hóa/trưởng thành, chẳng hạn như rượu hoặc phô mai. Điều này sẽ yêu cầu người chơi tiếp tục chơi game dần dần trong một khoảng thời gian dài.

Tổng hợp hình ảnh các tựa game nổi tiếng của Hideo Kojima như Metal Gear Solid, Death Stranding và các dự án khácTổng hợp hình ảnh các tựa game nổi tiếng của Hideo Kojima như Metal Gear Solid, Death Stranding và các dự án khác

Ý Tưởng Về Sự “Quên” – Thử Thách Sự Kiên Trì Của Game Thủ

Ý tưởng cuối cùng có lẽ là độc đáo nhất, và nó về một “game quên” nơi người chơi phải “chơi thật nhanh”. Khái niệm cốt lõi của ý tưởng này là nhân vật chính sẽ dần dần quên đi những thông tin và khả năng quan trọng nếu người chơi nghỉ chơi quá lâu. Ví dụ: nếu bạn không chơi game mỗi ngày, nhân vật chính sẽ dần quên những thứ như cách bắn súng hay thậm chí là công việc của họ là gì. Điều này sẽ tích tụ cho đến khi người chơi hoàn toàn không thể di chuyển được. Kojima nói đùa rằng: “Người chơi sẽ phải xin nghỉ một tuần làm hoặc đi học để chơi nó.”

Hình ảnh quảng bá cho tựa game Death Stranding 2: On the Beach sắp ra mắt của Hideo KojimaHình ảnh quảng bá cho tựa game Death Stranding 2: On the Beach sắp ra mắt của Hideo Kojima

Tôi phải thừa nhận rằng, đó là những tựa game mà tôi sẽ rất hứng thú được trải nghiệm – đặc biệt là ý tưởng về sự lão hóa. Tất nhiên, Kojima cần phải phát hành Death Stranding 2 trước khi ông có thể xem xét phát triển những ý tưởng đó thành các tựa game thực tế.

Với việc Kojima đã nói rằng ông muốn giao lại phần tiếp theo của Death Stranding cho người khác, có lẽ ông sẽ có thời gian để thực hiện một số ý tưởng này. Ý tôi là, ông vẫn còn một bộ phim điện ảnh, một game kinh dị cho Xbox và game gián điệp cho Sony phải làm, nhưng có lẽ là sau đó? Biết đâu chúng ta sẽ thấy những khái niệm này được tích hợp vào một trong các game của ông.

Về Death Stranding 2: On the Beach, game dự kiến phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025 trên PS5, và gần đây đã xác nhận rằng sẽ có nhiều chế độ đồ họa khác nhau.

Screenshot gameplay từ trailer Death Stranding 2: On the Beach, hé lộ đồ họa ấn tượngScreenshot gameplay từ trailer Death Stranding 2: On the Beach, hé lộ đồ họa ấn tượng

Kết Luận

Những ý tưởng game Hideo Kojima vừa chia sẻ qua podcast KOJI10 một lần nữa khẳng định bộ óc sáng tạo không ngừng nghỉ của ông. Từ việc biến quy luật sinh tử và sự lãng quên thành cơ chế gameplay cốt lõi, Kojima luôn tìm cách mang đến những trải nghiệm mới lạ và sâu sắc cho người chơi. Dù có thể chúng sẽ không bao giờ thành game hoàn chỉnh, nhưng những ý tưởng này vẫn là minh chứng cho tầm nhìn độc đáo của một trong những nhà thiết kế game vĩ đại nhất lịch sử.

Bạn nghĩ sao về những ý tưởng game độc đáo của Hideo Kojima? Ý tưởng nào khiến bạn thấy hứng thú nhất? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button