Game PC

Xếp Hạng Các Chương Của Doom: The Dark Ages Dựa Trên Trải Nghiệm Gameplay (Từ Dưới Lên)

So với Doom (2016)Doom Eternal, Doom: The Dark Ages mang đến một cách tiếp cận khác biệt đôi chút về lối chơi và cốt truyện, đồng thời vẫn giữ vững trải nghiệm “xé xác và xé toạc” đậm chất máu lửa, bạo tàn đặc trưng của series. Tựa game tự hào có một câu chuyện sử thi kéo dài 22 chương, mỗi chương mang những cấp độ độc đáo chứa vô số bí mật, câu đố và quái vật để người chơi chiến đấu.

Với vai trò là một game thiên về cốt truyện hơn, The Dark Ages biến Slayer thành một vũ khí mà người dân Argent D’Nur trông cậy để giải cứu, đồng thời là hiện thân của sự hủy diệt khiến các thế lực địa ngục phải khiếp sợ.

Tuy nhiên, không phải chương nào cũng thực sự xuất sắc. Khi diễn biến cốt truyện thay đổi và phạm vi câu chuyện mở rộng, một số chương trở nên lê thê hoặc có thiết kế cấp độ kém hấp dẫn hơn so với phần còn lại.

Dưới đây là xếp hạng các chương của Doom: The Dark Ages. Chúng tôi sẽ không xếp hạng dựa trên cốt truyện (thành thật mà nói, chúng ta không chơi Doom vì cốt truyện). Thay vào đó, chúng tôi sẽ xếp hạng chúng dựa hoàn toàn vào mức độ thú vị và đáng nhớ về cảm giác và lối chơi (gameplay).

Mỗi cấp độ được chơi trên độ khó Nightmare và mỗi bảng xếp hạng được viết sau lần chơi thứ hai.

Cảnh báo Spoiler: Vì bài viết này đề cập đến toàn bộ game, sẽ có những tiết lộ quan trọng về nội dung.

22 Chương 22

Reckoning

doom the dark ages ending chapterdoom the dark ages ending chapter

Đối với vài mục tiếp theo trong danh sách này, chúng ta sẽ xem xét các chương mà tôi thực sự không thích lắm.

Hãy bắt đầu với chương kết thúc của game, tôi phải thừa nhận là khá nhạt nhẽo so với các chương khác, cũng như so với nhiệm vụ cuối cùng của Eternal.

Chương 21 lẽ ra nên là chương cuối cùng của Doom: The Dark Ages, nhưng vì lý do nào đó, game quyết định rằng bạn chưa xong. Thay vì một trận chiến hoành tráng, Chương 22 kết thúc game bằng việc kéo dài thời gian hơn khi bạn xâm nhập Địa Ngục và tiêu diệt Ahzrak cùng Mụ Phù Thủy.

Chương này giống như thêm công việc vặt, và trận chiến cuối cùng đẩy bạn vào cuộc đấu boss đôi với Ahzrak và Mụ Phù Thủy, điều này giống một trận đấu boss theo kiểu “gimmick” hơn là một cuộc chiến xứng đáng cho một cái kết cao trào.

Không chỉ vậy, Mụ Phù Thủy luôn giống như một bí ẩn không liên quan mà tôi khó tìm thấy sự thỏa mãn khi tiêu diệt. Ít nhất Ahzrak còn khiến mọi việc mang tính cá nhân hơn khi hắn giết Serrat.

21 Chương 18

Belly Of The Beast

doom the dark ages grossest chapterdoom the dark ages grossest chapter

Có thể nói đây là chương “kinh tởm” nhất toàn bộ game. Trong Chương 18, một Old One nuốt chửng bạn, và bạn phải thoát ra bằng cách phá hoại nội tạng của nó.

Chương này không dành cho những người yếu dạ dày (khó xảy ra nếu bạn đang chơi Doom), khi bạn bị kẹt lại trong ruột của một sinh vật vũ trụ (eldritch being) với nội tạng tình cờ có hình dáng giống hệt kiến trúc mà bạn dùng để di chuyển trong thế giới đó.

Dù thiết kế cấp độ này sáng tạo đến đâu, bị nuốt chửng bởi một quái vật bạch tuộc khổng lồ hoàn toàn không hề thú vị, và có rất ít sự đa dạng về hình ảnh bạn có thể đưa vào một cấp độ lấy cảm hứng từ body horror. Đây có thể là một chi tiết nhỏ, nhưng tôi ghét cách các hồ axit được đánh dấu quá mờ nhạt, đặc biệt là khi bạn đang liên tục di chuyển để né tránh đòn tấn công của kẻ thù.

20 Chương 10

The Forsaken Plane

doom the dark ages first hell chapterdoom the dark ages first hell chapter

Với mục đích tiêu diệt Ahzrak, Slayer phải sửa chữa một Atlan bị hỏng để tấn công pháo đài của hắn.

Đây là chương đầu tiên chúng ta cuối cùng cũng được ghé thăm Địa Ngục và tàn phá nó cùng cư dân của nó. Đối với một cấp độ giúp chúng ta làm quen lại với bối cảnh Địa Ngục quen thuộc, cấp độ này lại đáng ngạc nhiên là khá bình thường so với các chương khác.

Cốt truyện cũng xây dựng ý tưởng rằng đã có nhiều cuộc viễn chinh được gửi đến Địa Ngục, mặc dù không có nhiều cơ hội để thấy điều đó thông qua cách kể chuyện bằng môi trường, ngoài vài chiếc Atlan làm cảnh vật xung quanh.

Chương này không thực sự lôi cuốn tôi, vì các cuộc chạm trán chiến đấu không hấp dẫn như những chương khác, và nó giống một nhiệm vụ tìm đồ (fetch quest) hơn trong quá trình tìm kiếm lõi năng lượng.

19 Chương 11

Hellbreaker

doom the dark ages shorter chapterdoom the dark ages shorter chapter

Chương này được chia làm hai phần: một phần điều khiển Atlan và một phần di chuyển bình thường. So với các chương khác, đây là một chương tương đối ngắn hơn, dù tốt hay xấu.

Phần cận chiến với Atlan trở nên nhàm chán khá nhanh sau một thời gian. Việc đấm và né trở nên kém thỏa mãn ở đây, mặc dù phần này bù đắp lại bằng cách cho bạn một khẩu shotgun khổng lồ có thể dễ dàng hạ gục những Titan tấn công bạn. Dù sao đi nữa, đoạn cắt cảnh mở đầu mang đến cho chúng ta cái nhìn khá sâu sắc về cảm giác khi điều khiển một trong những cỗ máy khổng lồ đó.

Đối với nửa sau của chương này, cốt truyện làm bạn hào hứng như thể sắp đối mặt trực tiếp với Ahzrak, nhưng lại đột ngột thay đổi, thay vào đó đẩy bạn vào cuộc chiến với một Agaddon khác, điều này khiến hai chương này có cảm giác hơi vô nghĩa.

18 Chương 15

City Of Ry’uul

doom the dark ages cosmic realmdoom the dark ages cosmic realm

Chúng ta rời khỏi thực tại và những cảnh quan địa ngục quen thuộc để bước vào một thế giới khó hiểu, bẻ cong vật lý của các sinh vật vũ trụ (eldritch beings). Tôi không ngờ chúng ta lại bước vào lãnh thổ Lovecraftian, vì vậy có thể nói là tôi khá bất ngờ.

Phần đầu chương có lẽ là phần hay nhất, khi bạn đi qua những đường hầm kỳ lạ đầy xúc tu và các hình cầu vô tận. Tôi rất hào hứng khi cuối cùng cũng được thấy thế giới Cosmic Realm bí ẩn và có thể chiến đấu với vài quái vật eldritch. Sau đó, chương này có cảm giác hơi nhạt nhẽo.

Mặc dù các phần leo trèo (platforming) và câu đố (puzzles) phải thừa nhận là sáng tạo, tôi không thích cảm giác lặp đi lặp lại của phần nội thất, và việc điều hướng qua những hình học kỳ lạ trở nên khá khó chịu ở nửa sau của chương.

Nhưng cùng với sự giới thiệu của Cosmic Realm, game cũng thêm vào Cosmic Baron và Acolyte, hai loại kẻ thù rất khó chịu khi chiến đấu.

17 Chương 6

Siege – Part 1

doom the dark ages siege part 1doom the dark ages siege part 1

Slayer tìm cách thoát khỏi xiềng xích và tự giải thoát để giúp đỡ người dân Argent, thật tốt khi cuối cùng cũng thấy anh ấy giành lại quyền tự chủ của mình, dù nó có hạn chế.

Theo như tôi biết, đây là cấp độ mà mọi người lần đầu tiên được nếm trải Doom: The Dark Ages, nơi bạn có một thế giới bán mở để khám phá.

Khu vực này dày đặc và giới thiệu hệ thống morale, nơi bạn phải tiêu diệt một số lượng quỷ nhất định trước khi có thể gây sát thương cho thủ lĩnh. Những phân đoạn đó rất thú vị và mang lại cảm giác quy mô của cuộc chiến giữa người dân Argent và các thế lực Địa Ngục.

Các mục tiêu khá đơn giản, nhưng những câu đố dẫn đến bí mật có lẽ là phần tôi ít thích nhất, vì chúng có thể khá khó chịu. Câu đố con sói có lẽ là khó tìm nhất, vì dường như không có quy tắc hay lý do cụ thể nào để tìm chúng ngoài việc lục soát mọi ngóc ngách.

16 Chương 20

Resurrection

doom the dark ages dragon leveldoom the dark ages dragon level

Không gì ngăn cản được Slayer, kể cả cái chết. Chương này có một khu vực mở nhỏ gọn hơn so với các chương khác, khiến các cuộc chạm trán chiến đấu diễn ra thường xuyên hơn.

Thật không may, phần còn lại của chương bị ảnh hưởng bởi một phần cưỡi rồng khá tiêu chuẩn, dù may mắn là nó không kéo dài lâu. Nó giống như một phương tiện để đưa bạn đến phần tiếp theo một cách nhanh chóng.

Đây cũng là lúc thích hợp để phê bình các cấp độ cưỡi rồng – vòng lặp gameplay cảm thấy thụ động hơn so với chiến đấu bình thường và chiến đấu bằng mech. Hầu hết thời gian, bạn chỉ chờ kẻ thù bắn một đòn tấn công màu xanh lá cây vào bạn để thực sự gây sát thương, điều này không nhất quán với lối chơi “xe tăng không ngừng nghỉ” mà phần còn lại của game đang thúc đẩy.

Trong khi các drone Maykr thì dễ dàng một cách đáng cười, Kreed Maykr là một trận đấu boss hai giai đoạn khá ổn, đưa bạn đi qua kiến trúc của người Maykr. Tôi nghĩ phần này của chương hơi ngắn, và tôi đã hy vọng rằng ít nhất có một cấp độ của người Maykr trong game.

15 Chương 2

Hebeth

doom the dark ages hebethdoom the dark ages hebeth

Những người đã chơi Doom Eternal sẽ nhớ Hebeth, một thành phố của người Argenta trên bề mặt Sao Hỏa.

Lối chơi vẫn khá đơn giản, và các kẻ thù mới như Stalker Imp và Hell Knight được giới thiệu để thêm đa dạng. Nhưng Chương 2 là nơi một số khuyết điểm bắt đầu bộc lộ.

Có rất nhiều đoạn phải đi lại (backtracking), và một số bí mật cảm thấy tẻ nhạt để đạt được, đây có lẽ là nơi bắt nguồn một số ý kiến ​​ít thiện cảm của tôi về game. Thủ phạm tệ nhất là bức tường lửa chặn một khu vực bí mật, gần như không thể vượt qua vì van điều khiển gần như không nhìn thấy được.

14 Chương 12

Sentinel Command Station

doom the dark ages sentinel commanddoom the dark ages sentinel command

Chương 12 bắt đầu chậm rãi, tạo cho bạn cảm giác an toàn giả tạo trước khi mọi thứ bắt đầu bùng nổ.

Ấn tượng ban đầu của tôi về chương này không tốt lắm, chủ yếu vì tôi đã nhận thấy vài bí mật mà mình đã bỏ lỡ ngay sau khi nhảy vào điểm không thể quay lại.

Nhưng sau khi chơi lại chương này, tôi không thể nói rằng nó tệ. Nó không nổi bật về mặt hình ảnh, nhưng nó dẫn bạn đến cuộc chạm trán chiến đấu tiếp theo ngay sau khi bạn kết thúc cuộc chiến trước đó.

Bên cạnh đó, chương này bắt đầu giới thiệu Cosmic Realm, đây là một trong những khía cạnh tốt hơn của game.

13 Chương 3

Barrier Core

doom the dark ages atlan chapterdoom the dark ages atlan chapter

Chương 3 chỉ tập trung vào việc điều khiển Atlan, khi bạn chạy qua các đấu trường tương đối hẹp trong khi đấm và bắn các Titan.

Hoạt ảnh và âm thanh hòa quyện tăng cường cảm giác về cách cỗ máy khổng lồ bằng núi này di chuyển, với mỗi cú đấm cơ khí nghiền nát xương và áo giáp, cùng với những bước chân sấm sét làm rung chuyển mặt đất.

Mặc dù điều khiển một mech khổng lồ chắc chắn rất tuyệt vời, cơ chế đơn giản và nông cạn có thể khá nhàm chán sau một thời gian. Đôi khi tôi ước chiến đấu bằng Atlan có chiều sâu hơn một chút. May mắn thay, chương này kết thúc trước khi nó trở nên nhàm chán quá mức.

Tuy nhiên, việc dùng minigun khổng lồ càn quét các Titan quỷ dữ cực kỳ thỏa mãn.


Kết luận: Danh sách này đã điểm qua những chương có trải nghiệm gameplay chưa thực sự nổi bật trong Doom: The Dark Ages, theo góc nhìn của người chơi trên độ khó Nightmare. Từ sự lê thê của chương cuối, môi trường khó chịu của chương bụng quái vật, cho đến cơ chế chiến đấu đơn giản của Atlan hay sự thụ động khi cưỡi rồng, mỗi chương đều có những điểm khiến trải nghiệm chưa trọn vẹn. Mặc dù vậy, đây chỉ là một phần nhỏ trong tổng số 22 chương của game. Những phân tích này hy vọng sẽ giúp bạn có cái nhìn rõ hơn về sự đa dạng (và đôi khi là sự thiếu nhất quán) trong thiết kế cấp độ và gameplay của Doom: The Dark Ages.

Bạn nghĩ sao về những chương này? Đâu là chương bạn ít yêu thích nhất trong Doom: The Dark Ages? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button