7 Game Áp Dụng Công Thức Ubisoft Hay Hơn Cả Bản Gốc
Phải công nhận rằng, trong lĩnh vực phát triển game thế giới mở, chúng ta nợ Ubisoft một lời cảm ơn. Họ đã một tay tạo ra một công thức mà cả ngành công nghiệp game yêu thích và mô phỏng trong nhiều năm. Thực tế, nhiều nhà phát triển vẫn còn làm lại và tinh chỉnh công thức đã thành danh này cho đến ngày nay. Tuy nhiên, không quá khắt khe khi nói rằng nhiều nhà phát triển đã lấy công thức này và đánh bại Ubisoft bằng chính “vũ khí” của họ, tạo ra những tựa game đậm chất Ubisoft thậm chí còn xuất sắc hơn cả sản phẩm của cha đẻ công thức.
Sau sự ra mắt của Assassin’s Creed: Shadows, điều này càng trở nên rõ ràng hơn bao giờ hết. Dù AC Shadows có lẽ là một trong những phiên bản AC tốt hơn gần đây, nó vẫn khá dễ đoán và theo lối mòn. Vì vậy, chúng tôi muốn làm nổi bật một số tựa game áp dụng công thức Ubisoft từ các công ty khác mang lại trải nghiệm tổng thể tốt hơn so với sản phẩm mới nhất của Ubisoft. Để rõ ràng, chúng tôi sẽ chỉ bao gồm các tựa game không phải của Ubisoft và chủ yếu xem xét những game có nhiều điểm tương đồng với AC Shadows, chẳng hạn như leo tháp để mở bản đồ, vô số điểm đánh dấu trên bản đồ và các yếu tố đặc trưng khác của công thức Ubisoft từ những tựa game trước đây.
7. Hogwarts Legacy
Bùa Mê Wingardium Levio-sa
Hogwarts Legacy với góc nhìn từ Động Mooncalf rực rỡ dưới ánh trăng
Tôi xếp tựa game này ở cuối danh sách vì cảm thấy nó chỉ nhỉnh hơn AC Shadows một chút. Nó chia sẻ nhiều thiết kế theo công thức, các hoạt động không khác gì việc vặt vô nghĩa, và thậm chí cả hệ thống trang bị lười biếng y hệt. Tuy nhiên, nó vẫn mang lại trải nghiệm tổng thể tốt hơn vì nhiều lý do. Một là game không biến thành một mớ hỗn độn các điểm đánh dấu trên bản đồ cho đến khoảng hơn 20 giờ chơi. Hai là, game chứa đầy những chi tiết chiều lòng fan và các yếu tố đáng kinh ngạc, biến đây thành một trải nghiệm thực sự kỳ diệu cho các Potterhead. Thứ ba, game mạnh dạn hơn trong các câu đố, di chuyển, chiến đấu và nhiều hơn nữa. Cốt truyện của cả hai đều khá nhạt nhẽo, và đây là một trò chơi càng chơi lâu càng đuối, giống như AC Shadows. Nhưng nhìn chung, tôi cho rằng nó nhỉnh hơn một chút.
6. Dying Light
Chúc Ngủ Ngon, Chúc May Mắn
Nhân vật chính trong Dying Light đối mặt với hiểm nguy trong thành phố Harran đổ nát
Là tựa game đầu tiên trong hai bom tấn zombie liên tiếp, Dying Light có nhiều điểm chung với AC Shadows hơn bạn tưởng. Nhưng quan trọng là, nó vượt trội hơn ở hầu hết mọi mặt. Game có hệ thống parkour linh hoạt, nhưng cơ chế di chuyển của Dying Light mượt mà và thỏa mãn hơn nhiều. Nó không chỉ đơn thuần là giữ hướng bạn muốn đi để tự động leo trèo. Thêm vào đó, bạn cũng có một bản đồ với nhiều tầng lớp địa hình, nhưng thế giới của Dying Light đa dạng hơn nhiều, dù vẫn chia sẻ thiết kế bản đồ đầy rẫy điểm đánh dấu và vùng đất bị che phủ bởi sương mù chiến tranh. Tuy nhiên, lý do Dying Light giành chiến thắng là nhờ chu kỳ ngày/đêm hấp dẫn, cùng hệ thống chế tạo và chiến đấu của nó. Cả hai cốt truyện đều rời rạc như nhau, và AC Shadows thậm chí có thể nhỉnh hơn ở mặt này. Nhưng xét về tổng thể, Dying Light là lựa chọn rõ ràng hơn.
5. Days Gone
Con Đường Oregon Phiêu Lưu Ký
Deacon St. John, nhân vật chính của Days Gone, bên chiếc mô tô trên con đường hoang vắng
Mặc dù Days Gone chắc chắn có những người không thích, điều này dễ hiểu do cốt truyện và cách viết thực sự tệ hại, phải nói rằng mọi thứ ngoài cốt truyện đều xuất sắc. Dù lấy cảm hứng từ các tựa game Ubisoft, cũng như các siêu phẩm khác của Sony như The Last of Us, nó tạo sự khác biệt với cơ chế sinh tồn thú vị, các nhiệm vụ trên bản đồ mang lại cảm giác có ý nghĩa hơn là chỉ làm việc vặt. Thêm vào đó, game sở hữu một trong những cơ chế vật lý bầy zombie ấn tượng nhất từng thấy trong video game, khiến các cuộc chạm trán với một tổ ong đầy những sinh vật bị nhiễm bệnh trở nên đầy kịch tính, căng thẳng, thú vị và thỏa mãn. Deacon St. John có phần nhạt nhòa với vai trò nhân vật chính, nhưng ngoài điều đó ra, Days Gone là một thế giới mở hấp dẫn và mang tính thử nghiệm hơn nhiều so với AC Shadows.
4. Marvel’s Spider-Man 2
Người Hùng Tuyệt Vời Nhất New York
Marvel's Spider-Man 2 với hình ảnh Người Nhện bay lượn giữa các tòa nhà chọc trời của New York
Các tựa game của Sony và Ubisoft luôn có thiết kế khá tương đồng, đến mức khá ngạc nhiên khi họ không bị chỉ trích nhiều như Ubi. Tuy nhiên, để bào chữa cho họ, họ luôn làm điều gì đó khá độc đáo với công thức đã được thử nghiệm và kiểm chứng. Marvel’s Spider-Man là một ví dụ điển hình, vì khi phân tích kỹ, nó là công thức Ubisoft điển hình với hình ảnh Người Nhện được dán lên trang bìa. Tuy nhiên, chính những gì họ làm với IP này đã khiến trò chơi trở nên đặc biệt. Hệ thống chiến đấu có cảm giác gần gũi với bộ ba Arkham. Cơ chế đu tơ là một phiên bản hiện đại hóa của tựa game ăn theo Spider-Man của Sam Raimi, và game mang đến một câu chuyện Người Nhện độc đáo, hấp dẫn từ đầu đến cuối. Đó là một bài học về cách kể chuyện lôi cuốn và có nhịp độ tốt, và đơn giản là việc tồn tại và đu tơ quanh New York cũng đã rất vui. Do đó, tựa game này vượt trội hơn hẳn so với cuộc phiêu lưu ám sát mới đây của Ubisoft tại Nhật Bản.
3. Middle Earth: Shadow of Mordor
Chúa Tể Của Các Sát Thủ
Talion, Celebrimbor và Gollum trong một khung cảnh của Middle-earth: Shadow of Mordor
Tôi thường nói đùa rằng tựa game Assassin’s Creed yêu thích nhất của tôi là Shadow of Mordor, và mặc dù đó là một trò đùa, nó cũng có phần sự thật, vì tôi luôn coi đây là một trong những tinh chỉnh xuất sắc nhất của công thức AC. Hệ thống chiến đấu trong game rất giống với dòng game AC, cũng như parkour với các tòa tháp để khám phá các phần của bản đồ, và các trại địch khác nhau mà bạn phải dọn dẹp bằng cách thử thách sức mạnh hoặc hành động lén lút. Tuy nhiên, bên cạnh những yếu tố cốt lõi của công thức Ubisoft này, bạn còn được khám phá thế giới Tolkien, một cốt truyện thú vị để khám phá, vô số sức mạnh Wraith để sử dụng, và tất nhiên, Hệ thống Nemesis. Điều này khiến mỗi trại địch bạn dọn dẹp đều có khả năng tạo ra một mối thù lớn, và mỗi cái chết là một cơ hội cho những con orc thấp kém thăng tiến. Đáng buồn thay, đó là một hệ thống vẫn được cấp bằng sáng chế cho đến ngày nay, nhưng chỉ riêng hệ thống Nemesis cũng đủ khiến tựa game này vượt trội hơn nhiều so với những gì AC Shadows mang lại.
2. Horizon Zero Dawn
Một Loại Khủng Hoảng Khủng Long Mới
Aloy trong Horizon Zero Dawn với cây cung, ngước nhìn một cỗ máy Tallneck khổng lồ
Ngay khi bạn nghĩ rằng mình đã thấy hết mọi bối cảnh siêu thực và thú vị cho các tựa game thế giới mở, thì dòng game Horizon xuất hiện, giới thiệu chúng ta với một thế giới hậu tận thế kết hợp giữa phong tục bộ lạc nguyên thủy với công nghệ tân tiến và động vật hoang dã máy móc. Bối cảnh này đủ để thu hút bất kỳ ai còn đang phân vân, nhưng game cũng có lối chơi tuyệt vời, với hệ thống chiến đấu dựa trên cung tên mượt mà, khả năng hành động lén lút ổn, và một thế giới mở sống động đầy những thử thách thú vị và vật phẩm sưu tầm. Đây là một câu chuyện với nhiều tình tiết bất ngờ, một nữ anh hùng xứng đáng với giá trị của mình, và đồ họa mãn nhãn đến tận chân trời. AC có thể vượt trội hơn ở mặt hành động lén lút và parkour, nhưng ở mọi phương diện khác, HZD đều chiếm ưu thế.
1. Ghost Of Tsushima
Mọi Bản Gốc Đều Có Bản Sao Rẻ Tiền
Ghost of Tsushima với cảnh Jin Sakai trong một trận quyết đấu giữa cánh đồng hoa bỉ ngạn đỏ rực
Và cuối cùng, như một viên ngọc quý trên đỉnh, chúng ta có tựa game mà AC Shadows khao khát trở thành: Ghost of Tsushima. Mặc dù AC Shadows là một trò chơi có giá trị sản xuất cao và một số cơ chế cũng như khoảnh khắc thú vị, tất cả cuối cùng đều có cảm giác vay mượn từ siêu phẩm samurai của Sucker Punch. Mọi khía cạnh của tựa game này đều mang lại cảm giác thỏa mãn hơn, từ hệ thống tiến triển không bị giới hạn bởi cấp độ, đến các hoạt động trên bản đồ mang lại chiều sâu hơn là chỉ ‘Đến đây, giết chúng’. Khía cạnh duy nhất mà bạn có thể tranh luận là ngang tài ngang sức giữa hai game là về mặt thẩm mỹ, điều mà cá nhân tôi không hoàn toàn đồng ý. Mọi đột phá lớn từ GoT đều có một bản sao mờ nhạt trong AC Shadows, và một sự so sánh trực tiếp chỉ làm nổi bật điều đó. Đúng là nếu bạn thích Ghost of Tsushima, AC Shadows chắc chắn sẽ làm dịu đi cơn thèm đó, nhưng khi dòng credit cuối game hiện lên, bạn vẫn sẽ thấy cuộc phiêu lưu của Jin Sakai vượt trội hơn nhiều, tôi đảm bảo điều đó.
Bạn nghĩ sao về những tựa game này và nhận định của chúng tôi? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ ý kiến của bạn nhé!