Top 10 Boss Soulsborne Với Cơ Chế Độc Đáo Nhất Từ FromSoftware
Các trận đấu trùm trong dòng game Soulsborne chính là yếu tố gameplay tinh túy nhất, đại diện cho sự biểu đạt sống động nhất của các cơ chế trò chơi. Tuy nhiên, không phải tất cả các con trùm của FromSoftware đều đi theo một lối mòn, bởi một số đã thoát ly khỏi tiêu chuẩn để mang đến những trận chiến độc nhất vô nhị cho thương hiệu này. Những trận đấu trùm Soulsborne với cơ chế độc đáo này thường được đặc trưng bởi các “gimmick” (yếu tố bất ngờ, cơ chế đặc biệt) giúp chúng khác biệt với công thức truyền thống là học thuộc kiểu tấn công của kẻ thù và phản ứng, đòi hỏi những kỹ năng đặc biệt.
Dù nhà phát triển không thường xuyên lựa chọn những cách tiếp cận này, chúng luôn nổi bật. Hãy cùng khám phá danh sách 10 cơ chế trùm Soulsborne độc đáo và xuất sắc nhất.
10. Old Hero
Tấn Công Từ Câm Lặng
Hình ảnh Old Hero, con trùm bị mù trong Demon's Souls, đứng giữa đấu trường tối tăm
Game | Demon’s Souls |
---|---|
Vị trí | Adjudicator Archstone (4-2) |
Demon’s Souls, khi nhìn lại, là một tựa game có thể khó nhằn do các hệ thống phức tạp của nó hơn là bản chất thử thách thực sự, điều này ảnh hưởng đến nhiều con trùm. Dù vậy, trò chơi vẫn đầy ắp những ý tưởng hay, và một trong những ý tưởng thú vị nhất chính là Old Hero cùng với chứng mù lòa khiến hắn khó khăn trong việc định hướng chiến đấu.
Mặc dù kiểu tấn công của hắn khá đơn giản, nó lại khó lường vì hắn không hành xử như những con trùm khác, buộc bạn phải cẩn thận với từng bước di chuyển và thậm chí cả trang bị để ngăn hắn tấn công loạn xạ tứ phía. Thật không may, cơ chế này lại quá đơn giản, khiến người chơi khó lòng cảm nhận trọn vẹn sự độc đáo trong cách tiếp cận của nó. Nếu không, đây dễ dàng là một trong những con trùm hay nhất của Demon’s Souls.
9. Crossbreed Priscilla
Cuộc Chiến Chống Lại Dấu Chân
Crossbreed Priscilla, boss ẩn trong Dark Souls 1, cầm lưỡi hái với khả năng tàng hình độc đáo
Game | Dark Souls |
---|---|
Vị trí | Painted World of Ariamis |
Nói về nội dung tùy chọn, Dark Souls đã có rất nhiều sự tự do sáng tạo để làm mới dàn trùm của mình, cho phép những cuộc chạm trán như với Crossbreed Priscilla. Sinh vật tuyệt vời này ban đầu chỉ là một NPC, nhưng sẽ biến thành một trận đấu trùm nếu bạn ác ý tấn công cô ta, điều được khuyến khích nếu bạn muốn chứng kiến một trong những trận chiến ấn tượng nhất toàn bộ trò chơi.
Với khả năng triệu hồi bão tuyết, Priscilla trở nên vô hình và tấn công từ những góc độ không thể đoán trước, buộc bạn phải liên tục quan sát mặt đất để tìm dấu chân của cô ta và biết khi nào nên tấn công và né tránh. Giống như Old Hero, cô ta có lượng máu thấp và các đòn tấn công hạn chế, nên trận chiến kết thúc rất nhanh, nhưng đây vẫn là một ý tưởng đáng kinh ngạc và thú vị.
8. Folding Screen Monkeys
Thay Đổi Nhịp Độ
Trận đấu boss Folding Screen Monkeys trong Sekiro, một câu đố về giác quan thay vì chiến đấu thuần túy
Game | Sekiro: Shadows Die Twice |
---|---|
Vị trí | Senpou Temple |
Sekiro: Shadows Die Twice là một trò chơi với gameplay hoàn hảo, đó là lý do tại sao nó không có một con trùm tệ nào. Ngay cả Folding Screen Monkeys, con trùm chính duy nhất trong game không đòi hỏi sự hiểu biết thấu đáo về các kiểu tấn công hay phản xạ thần thánh, cũng vô cùng hấp dẫn, vì chúng đại diện cho một sự thay đổi nhịp độ tuyệt vời.
Với bốn con khỉ cần truy đuổi, mỗi con tượng trưng cho một giác quan khác nhau, trận đấu trùm này là một câu đố đòi hỏi bạn phải wytận dụng tối đa thị giác và thính giác, buộc bạn phải giải quyết bí ẩn mà nó đặt ra. Vì nó liên quan đến kỹ năng trí tuệ hơn là kỹ năng vận động, Folding Screen Monkeys là một điểm phá cách so với thông thường trong Sekiro: Shadows Die Twice, điều này càng làm tăng thêm giá trị cho trận đấu trùm của nó.
7. Micolash, Host of the Nightmare
Lừa Dối Nối Tiếp Lừa Dối
Micolash, Host of the Nightmare từ Bloodborne, đang thực hiện nghi lễ trong cơn ác mộng với cơ chế rượt đuổi phức tạp
Game | Bloodborne |
---|---|
Vị trí | Nightmare of Mensis |
Mặc dù Micolash, Host of the Nightmare có thể là một nhân vật khá phiền phức với những đoạn đối thoại và lời chế nhạo của mình, hắn lại là một trong những con trùm đặc biệt nhất của Bloodborne. Trận chiến diễn ra trên hai đấu trường khác nhau, buộc bạn phải rượt đuổi hắn trong khi né tránh vô số tay sai và giải mã mê cung mà bạn đang mắc kẹt. Đây là một trường hợp độc nhất.
Micolash không được cộng đồng yêu thích cho lắm, đặc biệt là vì cuộc chạm trán cuối cùng là một trận chiến điển hình với một NPC spam kỹ năng, nhưng quá trình để đến được đó thực sự chưa từng có tiền lệ. Có lẽ tôi là một trong số ít người thấy trận chiến này thú vị, chủ yếu là do những hàm ý về cốt truyện và cách tiếp cận gameplay liên quan mật thiết đến khả năng và bản chất của con trùm, nhưng tôi sẽ luôn hoan nghênh ý định của FromSoftware trong việc làm mới mọi thứ.
6. Ancient Wyvern
Con Trùm Chính Là Khu Vực
Ancient Wyvern, con rồng cổ đại khổng lồ trong Dark Souls 3, nơi trận đấu boss là một màn khám phá khu vực
Game | Dark Souls 3 |
---|---|
Vị trí | Archdragon Peak |
Dark Souls 3 là một trong những tựa game của FromSoftware có chất lượng trung bình các trận đấu trùm tốt nhất, nhưng nó cũng là một tựa game cung cấp ít lựa chọn thay thế cho hệ thống nhận diện kiểu tấn công, né tránh và phản công điển hình. Một ngoại lệ cho công thức quen thuộc này là Ancient Wyvern, một con rồng khổng lồ chết chỉ bằng một đòn duy nhất miễn là bạn thực hiện nó từ độ cao chính xác.
Mặc dù bạn có thể chiến đấu với con trùm theo cách truyền thống, cuộc đối đầu được thiết kế để bạn khám phá khu vực rộng lớn xung quanh nó và đối phó với nhiều kẻ thù khó nhằn sinh sống ở đó. Một khi bạn leo đủ cao và định vị bản thân trên đầu con rồng, một đòn tấn công bổ nhào đầy tính sử thi và chí mạng sẽ đủ để thuần hóa con quái vật, biến cuộc đối đầu này thành một màn trình diễn ngoạn mục hơn là một bài kiểm tra kỹ năng.
5. Dark Sun Gwyndolin
Cuộc Rượt Đuổi Vĩnh Cửu
Dark Sun Gwyndolin, boss tùy chọn trong Dark Souls, với cơ chế rượt đuổi trong hành lang vô tận
Game | Dark Souls |
---|---|
Vị trí | Anor Londo |
Dark Souls đầu tiên chứa đầy những cuộc chạm trán kỳ lạ diễn ra theo những cách đặc biệt, tuy nhiên ít có trận nào theo kịp nhịp độ của Dark Sun Gwyndolin. Bản thân con trùm có một kiểu tấn công tầm xa xác định mà bạn phải né tránh như thường lệ, nhưng đấu trường lại là một hành lang vô tận, và những cây cột là người bạn duy nhất của bạn.
Trong những lần chơi lại sau, nó có thể trở nên nhàm chán vì bạn đã biết mẹo, nhưng lần đầu tiên chạm trán cảm giác như một giấc mơ kỳ lạ, thực sự thể hiện khả năng của người con trai Gwyn. Rõ ràng FromSoftware thích các phân đoạn rượt đuổi, nhưng không có gì sánh được với Dark Sun Gwyndolin và vương quốc vô tận của hắn, nơi bạn sẽ phải kiên nhẫn và tỉ mỉ để tránh bị hủy diệt bởi ma thuật và những mũi tên của hắn.
4. Executioner’s Chariot
Trận Chiến Của Các Khái Niệm
Executioner's Chariot, cỗ xe tử hình trong Dark Souls 2, một trận đấu boss kết hợp nhiều cơ chế độc đáo
Game | Dark Souls 2 |
---|---|
Vị trí | Huntsman’s Copse |
Mọi người có thể nói nhiều điều về Dark Souls 2, nhưng không ai có thể phủ nhận đây là một tựa game táo bạo, thử nghiệm những cách tiếp cận khác thường và mới lạ cho các trận đấu trùm của mình. Một trong những ví dụ rõ ràng nhất về điều này là Executioner’s Chariot, một con trùm hoàn toàn khác biệt với các giai đoạn mang lại những trải nghiệm khác nhau để tạo ra một cuộc chạm trán thực sự phi thường.
Những gì tưởng chừng như một cuộc chạy đua để né tránh bộ xương, pháp sư và chính Executioner lại biến thành một trận chiến truyền thống sau khi bạn phá hủy cỗ xe và hạ cổng xuống, mang đến cho bạn những gì tốt nhất của cả trùm truyền thống và trùm thử nghiệm. Việc chuyển từ một thử thách gần như platform đòi hỏi phản xạ sang một thử thách chiến đấu và định vị là một trong những sự chuyển đổi giai đoạn tốt nhất trong toàn bộ bộ ba, minh chứng thêm tại sao Dark Souls 2 lại tràn đầy sức sống và cá tính.
3. Divine Dragon
Màn Trình Diễn Điện Quang
Divine Dragon, Thần Long hùng vĩ trong Sekiro Shadows Die Twice, trận đấu mãn nhãn với cơ chế phản lôi
Game | Sekiro: Shadows Die Twice |
---|---|
Vị trí | Fountainhead Palace |
Mỗi lần trong một hành trình, FromSoftware lại dốc toàn lực cho một trận đấu trùm độc đáo, nơi sự phô diễn sẽ được ưu tiên hơn thử thách về cơ chế. Với Sekiro: Shadows Die Twice, đó chính là Divine Dragon. Với một trong những đấu trường, thiết kế và bố cục nghe nhìn phi thường nhất mà studio từng tạo ra, sinh vật vượt thời gian này tận dụng cơ chế phản đòn sét một cách không giống bất kỳ con trùm nào khác trong game.
Cảnh tượng né tránh những luồng không khí của nó, sử dụng móc để nhảy từ cây này sang cây khác, và sau đó khai thác sấm sét để tấn công trực tiếp nó đơn giản là một tuyệt tác. Mặc dù có một số khoảnh khắc khó khăn, rõ ràng trận chiến này tập trung vào cảm giác, và những cảm giác đó được tạo ra với một sự điêu luyện thực sự nổi bật. Bạn sẽ không chết vô số lần, nhưng bạn sẽ không bao giờ quên được Divine Dragon.
2. Burnt Ivory King
Chiến Tranh Nơi Địa Ngục
Burnt Ivory King, trùm cuối DLC Crown of the Ivory King của Dark Souls 2, dẫn đầu một trận chiến hoành tráng
Game | Dark Souls 2: Crown of the Ivory King |
---|---|
Vị trí | Old Chaos |
Burnt Ivory King trong Dark Souls 2: Crown of the Ivory King là một trong những cao trào DLC hay nhất từng thấy trong một tựa game của FromSoftware. Dành toàn bộ bản mở rộng để chiêu mộ các chiến binh của Nhà Vua nhằm đối đầu với bản thể tha hóa của ông ta đã là một trải nghiệm đáng giá, nhưng việc chứng kiến tất cả họ lao vào Old Chaos đầy hoài niệm để thực hiện cuộc chiến là một điều không thể tả.
Sau đó, tiến hành cuộc chiến ở địa ngục, đóng các cánh cổng, đối phó với những kẻ thù khó nhằn, và cuối cùng chạm trán với con trùm có lẽ là hay nhất và khó nhất trong Dark Souls 2 là một sự kiện bậc thầy về mọi mặt. Một phần, Crown of the Ivory King là sự thể hiện tối thượng của những gì có thể đã xảy ra nếu Dark Souls 2 không gặp phải các vấn đề trong quá trình phát triển. Bất kể thế nào, Burnt Ivory King là một kỳ quan, và cơ chế của nó là một trong những thứ được chế tác đẹp đẽ nhất trong lịch sử FromSoftware.
1. Rykard, Lord of Blasphemy
Luyện Tập Tạo Nên Sự Hoàn Hảo
Rykard, Lord of Blasphemy tại Volcano Manor trong Elden Ring, trận đấu boss sử dụng vũ khí Serpent-Hunter độc đáo
Game | Elden Ring |
---|---|
Vị trí | Volcano Manor |
Sau Storm King trong Demon’s Souls và Yhorm the Giant trong Dark Souls 3, FromSoftware cuối cùng đã hoàn thiện “công thức Storm Ruler” với Rykard, Lord of Blasphemy trong Elden Ring. Với á thần này, nhà phát triển đã tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo giữa một trận chiến ngoạn mục với hình ảnh bắt mắt và một cuộc chiến đầy thử thách vẫn trung thành với truyền thống né tránh và phản công.
Cả hai giai đoạn của Rykard đều xuất sắc trong việc khám phá vô số khả năng của vũ khí Serpent-Hunter, mang đến một cuộc đấu tay đôi tuyệt vời về mặt thẩm mỹ, âm nhạc và quan trọng nhất là gameplay. Chiến đấu với một con rắn khổng lồ mà không cảm thấy như một sự kiện QTE (Quick Time Event) lớn là một thành tựu chưa được đánh giá đúng mức, đặc biệt là khi studio đã mất gần 15 năm để hoàn toàn làm chủ cách tiếp cận này.
Khi bạn ở giai đoạn thứ hai của Rykard, né tránh các đòn tấn công từ thanh Blasphemous Blade mang tính biểu tượng của hắn và những bóng ma địa ngục của hắn trong khi đâm hắn bằng một ngọn giáo không khí khổng lồ, đó đơn giản là đỉnh cao của các cơ chế trùm Soulsborne.
Bạn nghĩ sao về những con trùm này và cơ chế độc đáo của chúng? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ những trận đấu boss Soulsborne với gimmick ấn tượng nhất đối với bạn nhé! Đừng quên theo dõi webgamemoi.net để cập nhật những tin tức và bài viết hấp dẫn nhất về thế giới game!