Top 10 Game Cốt Truyện Trưởng Thành Xuất Sắc Nhất Mọi Thời Đại
Video game là một phương tiện truyền tải nghệ thuật đáng kinh ngạc, thể hiện những khía cạnh sâu sắc về thân phận con người và tất cả những yếu tố hỗn loạn của cuộc sống, bao gồm cả quá trình trưởng thành. Trên thực tế, tôi cho rằng những câu chuyện nhất định, như các câu chuyện về hành trình trưởng thành (coming-of-age), thường được kể một cách xuất sắc nhất thông qua video game hơn là các phương tiện khác như phim ảnh hay truyền hình.
Những câu chuyện trưởng thành trong video game tạo ra cảm giác khác biệt. Chúng mang tính nhập vai, gần gũi, và đôi khi đầy hỗn độn.
Hình ảnh minh họa về hành trình trưởng thành trong video game
Có khoảng một tá game và nhân vật mà tôi cảm thấy gắn kết sâu sắc vì chúng tôi cùng nhau trải qua những điều tương tự. Ví dụ, khi Max Caulfield trải qua sự bỡ ngỡ khi vào một ngôi trường mới ở giai đoạn sau này của cuộc đời, tôi cũng đang bước vào đại học và cảm thấy mình lạc lõng không kém gì cô ấy.
Chính những trải nghiệm đó đọng lại trong lòng game thủ suốt nhiều năm.
Dù đó là một chiến binh trẻ học cách trở thành người lãnh đạo hay một thiếu niên sợ hãi tìm hiểu về bản thân, mười tựa game này đã thành công trong việc kể những câu chuyện trưởng thành hay nhất. Chúng có thể sẽ làm tan nát trái tim bạn trên đường đi đấy.
Thành thật mà nói, có rất nhiều câu chuyện trưởng thành tuyệt vời, vì vậy để giới hạn danh sách này, chúng tôi sẽ không xem xét các game có điểm Metacritic dưới 80. Chúng tôi cũng định nghĩa “trưởng thành” là “quá trình chuyển đổi từ một giai đoạn ngây thơ sang một giai đoạn tự khám phá bản thân, điển hình là từ tuổi thơ sang tuổi trưởng thành.”
10. Firewatch
Từ Tuổi Thanh Niên Đến Tuổi Trưởng Thành Đích Thực
Henry nhìn bản đồ trong Firewatch, thể hiện sự cô lập và suy tư
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 9 tháng 2, 2016
- ESRB: M cho người trưởng thành 17+
- Nhà phát triển: Campo Santo
- Nhà phát hành: Campo Santo, Panic
- Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Firewatch không đi theo khuôn mẫu câu chuyện trưởng thành thông thường – không có những thiếu niên mới lớn đầy băn khoăn, không có những khám phá vĩ đại về việc ai đó muốn trở thành gì. Thay vào đó, game đưa bạn vào nỗi đau âm ỉ của tuổi trung niên, nơi trưởng thành có nghĩa là học cách đối diện với sự hối tiếc.
Nhân vật bạn hóa thân, Henry, mang trong mình rất nhiều sự hối tiếc. Vừa mới đưa vợ đến nhà bố mẹ cô ấy sau khi cô mắc chứng mất trí nhớ khởi phát sớm, Henry quyết định điều tốt nhất cho bản thân là thoát ly khỏi thế giới.
Vì vậy, anh đăng ký làm Kiểm lâm Firewatch ở giữa một khu rừng rộng lớn.
Câu chuyện của Henry không phải là câu chuyện trưởng thành điển hình, đó là lý do Firewatch xếp cuối danh sách. Tuy nhiên, từ tuổi thơ đến tuổi trưởng thành không phải là quá trình chuyển đổi duy nhất quan trọng trong cuộc đời, và tôi dám nói rằng ngay cả người lớn cũng có vô số sự ngây thơ cần phải rũ bỏ khi họ già đi.
Trong trường hợp của Henry, đó là ý nghĩ rằng, khi còn trẻ, anh sẽ dành phần đời còn lại bên vợ. Hiện thực, cùng với tuổi trung niên, nhanh chóng cướp đi sự ngây thơ đó khỏi anh.
Khi bạn đi bộ xuyên qua những khu rừng tuyệt đẹp và kết nối với một kiểm lâm viên khác (được lồng tiếng bởi Cissy Jones xuất sắc), bạn nhận ra Firewatch là về một kiểu câu chuyện trưởng thành khác – nơi rủi ro nằm ở nội tâm, và phần khó khăn nhất là thừa nhận những gì bạn đã mất.
9. To The Moon
Câu Chuyện Được Kể Và Thay Đổi Qua Những Ký Ức
Cảnh tên lửa cất cánh trong To The Moon, biểu tượng cho ước mơ và hồi ức của Johnny
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 1 tháng 11, 2011
- ESRB: T (Teen)
- Nhà phát triển: Freebird Games
- Nhà phát hành: X.D. Network
- Nền tảng: Switch, PC
Nhắc đến sự hối tiếc, nó có xu hướng là một chủ đề phổ biến trong các câu chuyện trưởng thành nhất định. To The Moon là một video game khác đề cập đến sự hối tiếc và có một cốt truyện mạnh mẽ.
Nó cũng hoàn toàn độc đáo. Không có bất kỳ trận chiến nào trong game, ngoại trừ một trận đánh đùa vui nhộn ở đầu game khi bạn phải đối mặt với một con sóc.
Thay vào đó, người chơi phải ghép nối những mảnh ký ức của Johnny lại với nhau, và khi làm vậy, quyết định xem Johnny sẽ ghi nhớ cuộc đời mình như thế nào. Ví dụ, Johnny luôn muốn lên mặt trăng, và tùy thuộc vào người chơi để quyết định liệu anh ấy sẽ ra đi thanh thản với niềm tin rằng mình đã đạt được mục tiêu đó hay không.
Trong quá trình đó, người chơi sẽ học được rất nhiều về quá khứ của Johnny, cả những điều đẹp đẽ và những điều tồi tệ. Câu chuyện theo chân anh từ tuổi thơ và những khao khát ban đầu cho đến khi trưởng thành.
Điểm đặc biệt là người chơi có thể quyết định chính xác câu chuyện trưởng thành của Johnny là gì, hay đúng hơn là anh ấy sẽ nhớ về nó như thế nào. Dù bạn quyết định ra sao, bạn có thể sẽ cảm thấy giống như tôi.
Câu chuyện của Johnny, suy cho cùng, là một câu chuyện rất con người.
8. Oxenfree
Ngày Chuột Chũi Phiên Bản Thiếu Niên Rắc Rối
Các nhân vật trong Oxenfree tranh luận trên đảo, thể hiện mâu thuẫn tuổi teen
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 15 tháng 1, 2015
- ESRB: T cho Thanh thiếu niên (Violence, Sexual Themes, Drug Reference, Language, Use of Alcohol and Tobacco)
- Nhà phát triển: Night School Studio
- Nhà phát hành: Night School Studio
- Nền tảng: Android, iOS, PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
Sau khi chơi Oxenfree nhiều năm trước, tôi vẫn không chắc chắn nó sâu sắc đến mức nào khi cố gắng kể một câu chuyện trưởng thành. Người chơi hóa thân vào vai Alex, người đang thăm một hòn đảo kỳ lạ cùng vài người bạn, như cái cách thiếu niên thường làm.
Trong khi ở trên đảo, họ vô tình giải phóng một thế lực siêu nhiên, bắt đầu gây ra một số vấn đề. Cụ thể là vấn đề vòng lặp thời gian.
Trong khi nhóm bạn vật lộn để chấm dứt vòng lặp thời gian, họ cũng phải đối mặt với những rạn nứt trong tình bạn. Alex có một người anh em kế đi cùng, chẳng hạn, và xuyên suốt game, người chơi có thể quyết định số phận mối quan hệ của họ. Điều tương tự cũng xảy ra với việc quyết định liệu một cặp đôi có duy trì được mối quan hệ thành công hay không.
Ảnh cắt ghép minh họa các game cốt truyện hay như Later Alligator, Unpacking, Bugsnax, Venba
Một trong những điều thú vị về Oxenfree, và điều khiến tôi tự hỏi liệu điều này có thực sự sâu sắc như tôi tin hay không, là cơ chế đi bộ và nói chuyện. Thay vì cắt cảnh hoặc tạm dừng hành động hay khám phá, game yêu cầu bạn phản hồi các bong bóng thoại khi đang đi bộ.
Thường có ba lựa chọn mà người chơi có thể chọn, với cốt truyện thay đổi dựa trên lựa chọn mà người chơi đưa ra. Cơ chế đi bộ và nói chuyện hoạt động giống như các cuộc trò chuyện ngoài đời thực – lộn xộn, ngắt lời, không thỏa mãn, điều này làm câu chuyện ma quái trở nên vô cùng cá nhân.
Dù cơ chế đi bộ và nói chuyện có chủ đích để tạo cảm giác chân thực và sống động hay không, nó thực sự củng cố cảm giác rằng bạn đang thực sự tham gia vào một câu chuyện trưởng thành một cách rất thân mật.
7. Persona 5
Ban Ngày Là Học Sinh Trung Học, Tối Đến Cứu Rỗi Trái Tim Người Khác
Nhân vật Joker của Persona 5 ngồi ăn trưa, hình ảnh đời sống học đường xen kẽ hành động
- Thể loại: RPG, Dungeon Crawler, Phiêu lưu
- Phát hành: 15 tháng 9, 2016
- ESRB: M (Mature 17+)
- Nhà phát triển: Atlus
- Nhà phát hành: Atlus
- Franchise: Persona
- Nền tảng: PS3, PS4
Persona 5 khoác lên mình vẻ ngoài hào nhoáng của một game JRPG phong cách, nhưng ẩn dưới tất cả những “căn phòng nhung” và các đòn tấn công tổng lực bùng nổ là một câu chuyện về sự vỡ mộng – và điều cần thiết để vượt qua nó. Với vai Joker, bạn di chuyển qua các hành lang của Học viện Shujin vào ban ngày và đi sâu vào tâm trí méo mó của những người lớn bại hoại vào ban đêm (hoặc bất cứ khi nào bạn có thời gian).
Mỗi Cung Điện (Palace) bạn thâm nhập không chỉ là một hầm ngục; đó là một cuộc đối đầu với hệ thống đã làm người trẻ thất vọng và nghị lực nội tâm cần thiết để chống lại. Katsura Hashino, người sáng tạo, đã bị ảnh hưởng rất nhiều bởi trận động đất và sóng thần năm 2011 ở Nhật Bản, và cách chính phủ phản ứng chậm chạp.
Ông thấy cách mọi người đoàn kết lại với nhau và muốn chủ đề trung tâm của game là về sự tự do và cách các nhân vật trong game đạt được nó. Bạn có thể thấy cách ông đã thực hiện chủ đề đó bằng cách kể một câu chuyện trưởng thành thông qua các cơ chế mô phỏng xã hội (social sim) của game.
Mối liên kết của bạn, cách quản lý thời gian, lựa chọn của bạn đều phản ánh sự hỗn loạn thực sự của tuổi trưởng thành: bạn tin ai, bạn đại diện cho điều gì, và bạn sử dụng những ngày hạn hẹp mình có như thế nào?
6. What Remains Of Edith Finch
Sống Lại Ký Ức Cũ Trong Ngôi Nhà Kỳ Quái Là Một Điều Kinh Điển
Cảnh nàng công chúa trong What Remains of Edith Finch, minh họa lối kể chuyện độc đáo của game
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 25 tháng 4, 2017
- ESRB: T cho Thanh thiếu niên (Violence, Blood, Drug Reference, Language)
- Nhà phát triển: Giant Sparrow
- Nhà phát hành: Annapurna Interactive
- Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, iOS
What Remains of Edith Finch tiếp tục là một trong những video game kể chuyện trưởng thành hay nhất mà tôi từng chơi. Tuy nhiên, nhìn bề ngoài, nó có vẻ là một game khá đơn giản.
Bạn đến căn nhà của gia đình Finch, nơi nhiều thế hệ nhà Finch đã sống và chết, thường là trong những hoàn cảnh bất thường. Edith, người kể chuyện, đưa bạn từ phòng này sang phòng khác, giải thích về người ở trong phòng và cách họ biến mất hoặc chết một cách bí ẩn.
Game sử dụng nhiều phương pháp khác nhau để kể câu chuyện của mỗi thành viên trong gia đình, với phương pháp yêu thích của tôi là phân đoạn truyện tranh chuyển thành câu chuyện kinh dị Halloween. Trong câu chuyện cụ thể đó, người chơi tìm hiểu về Barbara Finch, một ngôi sao nhí đang lớn lên, nhưng cuối cùng cô đã lu mờ khỏi ánh hào quang sau khi không còn thể hiện được tiếng hét đặc trưng của mình.
Cuối cùng, người chơi phát hiện ra rằng cô đã bị sát hại, mặc dù kẻ thủ ác chính xác cho vụ giết người của cô hơi mơ hồ. Câu chuyện mà gia đình Finch kể là một nhóm côn đồ đã đến và giết cô, sau đó ăn thịt cô, nhưng thực tế có nhiều khả năng là bạn trai cô, Rick, đã làm điều đó sau khi họ cãi vã.
Nó giống như những câu chuyện gia đình cũ được truyền qua nhiều thế hệ, mà không ai thực sự biết có bao nhiêu là sự thật và bao nhiêu là thêu dệt. Trong What Remains of Edith Finch, người chơi trải nghiệm cảm giác trở về nhà với một gia đình đầy bi kịch, và sau đó quyết định liệu họ sẽ bị định nghĩa bởi điều đó hay tự tạo ra con đường riêng.
5. Undertale
Câu Chuyện Trưởng Thành Về Đạo Đức Và Lòng Trắc Ẩn
Người chơi trong Undertale đi giữa lá cây, gợi mở về hành trình dưới lòng đất
- Thể loại: RPG
- Phát hành: 15 tháng 9, 2015
- ESRB: E10+ cho mọi người 10+
- Nhà phát triển: Toby Fox
- Nhà phát hành: Toby Fox, 8-4
- Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC
Quái vật thường là một phần thiết yếu của câu chuyện trưởng thành, đặc biệt trong thể loại giả tưởng. Trong Undertale, kịch bản bị đảo ngược.
Thay vì chiến đấu với quái vật để đạt được sự trưởng thành, Undertale gợi ý rằng lớn lên cần có lòng trắc ẩn trong trái tim. Cốt truyện của game, theo chân người chơi khi họ di chuyển qua một khu vực gọi là Underground, khiến người chơi liên tục đối mặt với quái vật.
Một số quái vật này cũng khá hung hăng, đòi hỏi bạn phải sống sót qua những trận chiến kiểu “bullet-hell” (đạn dày đặc) đúng nghĩa chống lại chúng. Tuy nhiên, luôn có lựa chọn để chạy trốn hoặc cố gắng kết bạn với quái vật.
Dù người chơi chọn gì đi nữa, cốt truyện sẽ thay đổi. Có nhiều kết thúc khác nhau, với những kết thúc tốt đẹp thường liên quan đến những người chơi đã chọn hành động phi bạo lực.
Quá thường xuyên, rất nhiều câu chuyện liên quan đến trẻ em và quá trình lớn lên là về việc đánh bại bạo lực một thế lực tà ác được nhận thức là vĩ đại nào đó, và trở nên mạnh mẽ hơn cũng như được xem là người lớn nhờ đó. Undertale lập luận rằng một đứa trẻ có thể trở nên mạnh mẽ không kém, nếu không muốn nói là mạnh mẽ hơn, bằng cách dẫn dắt bằng trái tim.
Có lẽ chúng ta cần nhiều câu chuyện trưởng thành hơn theo cùng chủ đề này.
4. Celeste
Vượt Qua Lo Âu, Trầm Cảm Và Cả Một Ngọn Núi Lớn
Madeline trong Celeste trải qua cơn hoảng loạn, biểu tượng cho cuộc chiến với lo âu
- Thể loại: Platformer
- Phát hành: 25 tháng 1, 2018
- ESRB: E10+ cho mọi người 10+
- Nhà phát triển: Extremely OK Games
- Nhà phát hành: Extremely OK Games
- Nền tảng: PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, Steam
Celeste đề cập đến các chủ đề mà rất nhiều thanh thiếu niên và người trẻ trưởng thành phải chịu đựng hàng ngày – lo âu và trầm cảm. Tuy nhiên, game tiếp cận những chủ đề đó một cách vui vẻ và lành mạnh.
Trong Celeste, người chơi hóa thân vào vai Madeline, người quyết định leo lên một ngọn núi tên là Celeste để chinh phục chính sự lo âu và trầm cảm của mình. Tuy nhiên, trên đường đi, sự tự nghi ngờ của cô hóa thành một thực thể mà những người yêu mến Celeste thường gọi là Badeline.
Xuyên suốt game, Badeline cố gắng ngăn cản Madeline leo núi. Cô dựa vào tính thực dụng, nỗi sợ hãi và sự nghi ngờ để khiến Madeline nghĩ rằng cô không thể lên đến đỉnh núi.
Trò chơi này thành thật mà nói rất gần gũi với bất kỳ ai từng cảm thấy việc chinh phục sự lo âu của mình giống như đang leo một ngọn núi. Điều tôi yêu thích nhất về cốt truyện của nó là Madeline học cách kết nối và hòa giải với sức khỏe tinh thần tồi tệ của mình thay vì chỉ cố gắng phớt lờ nó.
Đó là một bức tranh lành mạnh về sức khỏe tinh thần được gói gọn trong một câu chuyện về việc thử thách bản thân và khám phá sức mạnh của bạn.
3. Night In The Woods
Để Tiến Lên Đôi Khi Bạn Cần Lùi Lại
Mae nói chuyện với bạn bè trong Night in the Woods tại ga tàu điện ngầm, hình ảnh về sự trở về quê nhà
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 21 tháng 2, 2017
- ESRB: T cho Thanh thiếu niên (Blood, Drug Reference, Fantasy Violence, Language, Sexual Themes, Use of Alcohol and Tobacco)
- Nhà phát triển: Infinite Fall
- Nhà phát hành: Infinite Fall
- Nền tảng: Android, iOS, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Một câu chuyện trưởng thành kinh điển là khi ai đó trở về nhà sau một thời gian xa cách. Trong Night in the Woods, bạn đóng vai Mae, người trở về nhà sau khi nghỉ học đại học.
Khá nhanh chóng, bạn phát hiện ra rằng Mae có một số vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng. Cô không chỉ mắc chứng lo âu và trầm cảm, mà còn trải qua những giai đoạn phân ly, đôi khi gây hại vật lý cho người khác.
Mae nhanh chóng phát hiện ra rằng quê hương cũ của cô đã thay đổi khá nhiều. Bạn bè cô đã lớn hơn, danh tiếng của cô với thị trấn không được tốt, và một trong những người bạn của cô thậm chí còn mất tích.
Trong khi có một bí ẩn để người chơi làm sáng tỏ, câu chuyện trưởng thành thực sự ở đây nằm ở việc Mae nhận ra rằng cô có thể cần mọi người hơn cô muốn thừa nhận, hoặc thậm chí nhận ra. Cũng có những vấn đề lớn và đáng sợ ngoài kia, nhưng đôi khi, không sao cả khi chỉ thư giãn và tập luyện với những người bạn cũ của mình.
Trở về nhà có thể khó khăn, đặc biệt là sau khi đi đến một nơi như đại học, nơi bạn được cho là sẽ học hỏi về bản thân và trưởng thành. Nhưng đôi khi, về nhà chính là điều bạn cần.
2. Life Is Strange
Câu Chuyện Trưởng Thành Sẽ Thế Nào Nếu Thiếu Một Chút Tổn Thương Tâm Lý?
Max và Chloe trong Life Is Strange nhìn vào máy tính, thể hiện tình bạn và bí ẩn của game
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 30 tháng 1, 2015
- ESRB: M cho người trưởng thành 17+
- Nhà phát triển: Dontnod Entertainment
- Nhà phát hành: Square Enix
- Franchise: Life is Strange
- Nền tảng: Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Khi lần đầu chơi Life Is Strange, ban đầu tôi bị cuốn hút bởi ý tưởng có thể quay ngược thời gian. Đến cuối tập đầu tiên (tôi là một trong số những người phải chịu đựng việc chờ đợi từng tập phát hành ngày xưa), tôi đã hoàn toàn bị cuốn vào câu chuyện của Max và bí ẩn đang nhanh chóng phát triển tại Học viện Blackwell.
Life Is Strange là một câu chuyện trưởng thành kinh điển theo chân Max khi cô trở về quê nhà thời thơ ấu để theo học Học viện Blackwell, một ngôi trường danh tiếng dành cho học sinh năng khiếu.
Ngoài việc đối phó với những trải nghiệm trung học thông thường như bị bắt nạt, cố gắng thu hút sự chú ý của một giáo viên thần tượng, và đối mặt với rung động đầu đời, Max còn khám phá ra rằng cô có khả năng tua ngược thời gian.
Đương nhiên, nó rất hữu ích trong lớp học, nhưng sau khi người bạn thân nhất của cô, Chloe Price, qua đời, Max cũng sử dụng nó để cứu mạng cô ấy. Mọi thứ sau đó là một mớ hỗn độn lớn.
Tôi không muốn tiết lộ toàn bộ câu chuyện vì nó thực sự là một trải nghiệm mà bạn cần tự mình cảm nhận, nhưng Max cuối cùng phải đưa ra một trong những quyết định khó khăn nhất mà lẽ ra chỉ dành cho người lớn. Trong khoảnh khắc then chốt và tan nát trái tim đó, Max mất đi tất cả sự ngây thơ của mình và không còn lựa chọn nào khác ngoài việc phải trưởng thành và đối mặt với thế giới như một người lớn.
1. The Walking Dead: Tell-Tale Definitive Series
Chứng Kiến Clementine Trưởng Thành Từ Một Đứa Trẻ Đến Người Lãnh Đạo
Clementine đối mặt zombie trong The Walking Dead Telltale, minh họa sự trưởng thành trong thế giới khắc nghiệt
- Thể loại: Phiêu lưu đồ họa, Kinh dị
- Phát hành: 24 tháng 4, 2012
- ESRB: Mature 17+
- Nhà phát triển: Telltale Games
- Nhà phát hành: Telltale Games, Skybound Games
- Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, PC, Mobile
Một câu chuyện trưởng thành trong vũ trụ The Walking Dead sẽ không phải là một câu chuyện vui vẻ, nhưng nó cũng tạo nên một cốt truyện đầy sức mạnh. Lý do dòng game The Walking Dead của Telltale đạt vị trí số một trong danh sách những game kể chuyện trưởng thành hay nhất là bởi nó cho phép người chơi chứng kiến sự trưởng thành của Clementine.
Người chơi lần đầu tiên được giới thiệu về Clementine khi cô còn là một đứa trẻ non nớt, mong manh, cần được bảo vệ rất nhiều. Tuy nhiên, qua các tập và mùa, cô lớn lên và trưởng thành, được dạy dỗ bởi những người đàn ông và phụ nữ khác nhau cùng chia sẻ hành trình với cô.
Người chơi cũng được định hình hành trình của cô, và Clementine trở thành ai cuối cùng là sản phẩm do người chơi tạo ra. Với những lựa chọn quan trọng trong câu chuyện về việc Clementine cứu ai, giết ai và bỏ lại ai, bạn có thể chắc chắn rằng mỗi quyết định cô đưa ra đều ảnh hưởng đến cô theo một cách nào đó.
Đó không chỉ là về cách cô tồn tại, mà là cô trở thành người như thế nào trong quá trình tồn tại đó. Dòng game cũng không thiếu những khoảnh khắc gây sốc và đau lòng, điều này khiến câu chuyện trưởng thành của Clementine trở nên đáng nhớ.
Tóm Lược Chi Tiết Các Game
- Firewatch: Phát triển bởi Campo Santo, Phát hành bởi Campo Santo/Panic, Ra mắt 2016. Có trên PC, PS4, Switch, Xbox One. ESRB M.
- To The Moon: Phát triển bởi Freebird Games, Phát hành bởi X.D. Network, Ra mắt 2011. Có trên Switch, PC. ESRB T.
- Oxenfree: Phát triển bởi Night School Studio, Phát hành bởi Night School Studio, Ra mắt 2015. Có trên Android, iOS, PC, Xbox One, PS4, Switch. ESRB T.
- Persona 5: Phát triển bởi Atlus, Phát hành bởi Atlus, Ra mắt 2016. Có trên PS3, PS4. ESRB M.
- What Remains of Edith Finch: Phát triển bởi Giant Sparrow, Phát hành bởi Annapurna Interactive, Ra mắt 2017. Có trên PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS. ESRB T.
- Undertale: Phát triển bởi Toby Fox, Phát hành bởi Toby Fox/8-4, Ra mắt 2015. Có trên PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC. ESRB E10+.
- Celeste: Phát triển bởi Extremely OK Games, Phát hành bởi Extremely OK Games, Ra mắt 2018. Có trên PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, Steam. ESRB E10+.
- Night In The Woods: Phát triển bởi Infinite Fall, Phát hành bởi Infinite Fall, Ra mắt 2017. Có trên Android, iOS, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. ESRB T.
- Life Is Strange: Phát triển bởi Dontnod Entertainment, Phát hành bởi Square Enix, Ra mắt 2015. Có trên Android, iOS, Switch, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One. ESRB M.
- The Walking Dead: Telltale: Phát triển bởi Telltale Games, Phát hành bởi Telltale Games/Skybound Games, Ra mắt 2012 (mùa đầu). Có trên PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, PC, Mobile. ESRB M.
Kết Luận
Những tựa game trong danh sách này đã chứng minh một cách mạnh mẽ rằng video game là một nền tảng tuyệt vời để kể những câu chuyện về hành trình trưởng thành đầy phức tạp và cảm xúc. Từ việc đối mặt với hối tiếc tuổi trung niên trong Firewatch, khám phá ký ức trong To The Moon, đến việc sinh tồn và trưởng thành trong thế giới khắc nghiệt của The Walking Dead Telltale, mỗi game đều mang đến một góc nhìn độc đáo về quá trình con người tìm hiểu bản thân và vị trí của mình trong thế giới.
Chúng không chỉ là những trò chơi giải trí, mà còn là những trải nghiệm sâu sắc, khiến người chơi phải suy ngẫm về đạo đức, tình bạn, gia đình, và những quyết định định hình cuộc đời. Nếu bạn yêu thích những tựa game có cốt truyện sâu sắc và nhân vật phát triển mạnh mẽ, danh sách này chắc chắn sẽ mang đến cho bạn những giờ phút trải nghiệm đáng giá và đầy cảm xúc.
Bạn đã chơi tựa game nào trong danh sách này chưa? Hay bạn biết những game cốt truyện trưởng thành nào khác cũng xuất sắc không kém? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!