Game PC

Top 10 Game Thế Giới Mở Với Cơ Chế Stealth “Tệ Hại” Nhất

Game thế giới mở là một trong những món quà tuyệt vời nhất mà ngành game hiện đại đã ban tặng cho tất cả chúng ta. Không chỉ vì chúng ta đã có cơ hội ghé thăm những địa điểm thực sự tráng lệ, mà còn vì những cơ chế mới lạ và các hoạt động gây nghiện đã khiến việc khám phá những thế giới này trở nên vô cùng thỏa mãn. Tuy nhiên, không phải tất cả những yếu tố được thêm vào đều mang lại niềm vui, và trên thực tế, một số trong đó có thể gây cảm giác như những ý tưởng được thêm vào sau cùng, bị nhồi nhét vào trải nghiệm một cách nửa vời hoặc cảm thấy bị запи vào đó chỉ để cho đủ danh sách tính năng. Nếu bạn chưa đoán ra, chúng ta đang nói về cơ chế hành động lén lút (stealth) trong các tựa game thế giới mở. Đây là một yếu tố có thể làm phong phú thêm cho một chiến dịch game thế giới mở, nhưng trong nhiều trường hợp, nó lại có xu hướng làm chậm nhịp độ, gây khó chịu cho người chơi và thường xuất hiện một cách bất ngờ.

Tổng hợp các nhân vật game hành động lén lút thế giới mở nổi tiếng như Assassin's Creed và Ghost of TsushimaTổng hợp các nhân vật game hành động lén lút thế giới mở nổi tiếng như Assassin's Creed và Ghost of Tsushima

Vì vậy, để đảm bảo bạn không bị bất ngờ, dưới đây là một số tựa game thế giới mở tuyệt vời nhưng lại vô tình sở hữu những phân đoạn và/hoặc cơ chế stealth tệ hại.

10. The Elder Scrolls V: Skyrim

Không Cần Đến Thuốc Tàng Hình

Nhân vật game Skyrim đang thực hiện hành động lén lút với cung tên trong một hang động tối.Nhân vật game Skyrim đang thực hiện hành động lén lút với cung tên trong một hang động tối.

Tôi muốn nói về điều này một cách cẩn trọng, vì tất cả chúng ta đều biết rằng cách duy nhất để chơi Skyrim đúng nghĩa là nhập vai một cung thủ hành động lén lút. Nhưng, có một lý do cho điều đó. Bạn thấy đấy, cơ chế stealth trong trò chơi này gần như bị hỏng hoàn toàn, vì người chơi có thể hạ gục kẻ thù từ xa, và ngay cả khi bạn bắn trúng mà chúng vẫn sống, mũi tên nhọn hoắt cắm vào bụng chúng vẫn có thể không đủ để cảnh báo chúng về vị trí của bạn.

Kết hợp điều này với thực tế là, khi lên cấp, kỹ năng stealth trở nên hữu dụng đến mức bạn có thể đi thẳng qua các trại địch mà không cần phải lén lút chút nào, và bạn sẽ có một trong những hệ thống stealth nực cười nhất từng được tạo ra. Công bằng mà nói, nó khá vui để thử nghiệm, nhưng về mặt tính chân thực, nó sẽ không thỏa mãn được những người hâm mộ stealth thực thụ.

9. Kingdom Come Deliverance 2

Bóng Tối Che Giấu Anh, Thợ Rèn Ạ

Nhân vật trong Kingdom Come Deliverance 2 đang lén lút trong bóng tối, chuẩn bị hành động.Nhân vật trong Kingdom Come Deliverance 2 đang lén lút trong bóng tối, chuẩn bị hành động.

Kingdom Come Deliverance 2 là một tuyệt tác trong thiết kế game RPG và có thể dễ dàng trở thành ứng cử viên cho danh hiệu Game của Năm. Tuy nhiên, dù hầu hết trò chơi đều hoàn hảo, cơ chế stealth lại để lại nhiều điều đáng tiếc. Vấn đề ở đây là, không giống như nhiều cơ chế cố tình gây khó khăn khác trong tựa game RPG thực tế này, cơ chế stealth lại thất thường và không công bằng trong hầu hết thời gian.

Tầm nhìn của kẻ thù rất khó để giải mã; các pha hạ gục lén lút rất thiếu nhất quán cho dù bạn có khéo léo đến đâu khi bất ngờ tấn công kẻ thù, và các perk stealth khác nhau cũng chẳng giúp ích gì nhiều trong việc làm cho stealth bớt gánh nặng. Thêm vào đó, trừ khi bạn thay sang bộ đồ lén lút của mình, bạn sẽ báo động cả trại địch trước cả khi kịp ló mặt ra khỏi bụi rậm. Đây là một trò chơi tuyệt vời, nhưng điều đó phần lớn là bất chấp cơ chế stealth khá đáng thất vọng của nó.

8. STALKER 2: Heart of Chornobyl

Chẳng Có Nơi Nào Để Trốn, Theo Nghĩa Đen

Một stalker đang ẩn nấp trong khung cảnh hoang tàn của Zone trong STALKER 2.Một stalker đang ẩn nấp trong khung cảnh hoang tàn của Zone trong STALKER 2.

Khi nói đến các tựa game “Eurojank”, dường như hầu hết game thủ đều quá sẵn lòng chấp nhận những thiếu sót của chúng, đơn giản coi đó là “một phần sức hấp dẫn”. Nhưng, đây là một sự bao biện mà tôi không đồng tình, và trong trường hợp của tựa game STALKER mới nhất, nếu bạn không tự mình can thiệp và sửa lỗi bằng mod, cơ chế stealth trong game thực sự rất tệ.

AI trong tựa game này không đạt tiêu chuẩn, vì chúng có thể phát hiện bạn từ rất xa, và dường như luôn biết vị trí của bạn, bất kể bạn đang nấp sau vật cản hay chỉ đang nhòm qua đường chân trời. Thêm vào đó, bản chất tàn bạo của trò chơi sau đó sẽ trừng phạt bạn ngay lập tức bằng những nhóm kẻ thù làm cạn kiệt máu của bạn trong nháy mắt, ngay cả khi bạn đã cố gắng kín đáo nhất có thể. Vì vậy, đây là một mẹo: cứ xông vào mà bắn, vì ẩn nấp cũng chẳng giúp ích gì nhiều đâu.

7. Atomfall

Táo Bạo Và Dữ Dội Vẫn Hơn

Nhân vật trong Atomfall đang chiến đấu với những kẻ ngoài vòng pháp luật trong một môi trường hậu tận thế.Nhân vật trong Atomfall đang chiến đấu với những kẻ ngoài vòng pháp luật trong một môi trường hậu tận thế.

Như bạn có thể đã thấy trong bài đánh giá gần đây của tôi, tôi đã hết lời khen ngợi Atomfall, tựa game immersive sim mới của Rebellion. Chủ yếu là do lối chơi linh hoạt và sự tự do của người chơi, nhưng cũng vì nền tảng chiến đấu vững chắc được vay mượn từ dòng game Sniper Elite. Điều đó nói rằng, một thứ mà trò chơi không thực hiện tốt là stealth. Nó là một lựa chọn trong chiến đấu, và, tùy tình huống, có thể phát huy tác dụng tuyệt vời.

Tuy nhiên, do AI của kẻ thù khá kém thông minh, thiết kế âm thanh không cho phép người chơi xác định vị trí kẻ thù, và lựa chọn thay thế là bắn hạ chúng thường khả thi hơn nhiều, nên stealth ở đây không có nhiều đất dụng võ. Việc kẻ thù không tấn công ngay khi nhìn thấy và khả năng chơi bị động là một điểm cộng, nhưng về mặt thực sự cố gắng trở thành một sát thủ thầm lặng, bạn sẽ gặp khó khăn vì trò chơi đơn giản là không cung cấp đủ công cụ cho bạn.

6. Star Wars Outlaws

Tốt Hơn, Nhưng Vẫn Nhàm Chán

Nhân vật Kay Vess và Nix trong Star Wars Outlaws đang nhìn ra một khung cảnh không gian.Nhân vật Kay Vess và Nix trong Star Wars Outlaws đang nhìn ra một khung cảnh không gian.

Mặc dù các bản cập nhật sau khi phát hành đã giúp Star Wars Outlaws có trải nghiệm stealth tốt hơn nhiều, nhưng vẫn đáng để nhìn lại xem nó tệ đến mức nào khi ra mắt, vì những tàn dư của một hệ thống stealth nhàm chán, khó chịu vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay. Khi ra mắt, trò chơi có một loạt các phân đoạn stealth bắt buộc, nơi người chơi phải hạ gục kẻ thù mà không bị phát hiện, và nếu bị phát hiện, bạn sẽ bị đẩy lùi về đầu để thử lại.

Điều này gây bực bội, chủ yếu là do khả năng phát hiện của kẻ thù không nhất quán, nhưng ngay cả bây giờ khi stealth đã là tùy chọn, bạn cũng sẽ không bao giờ chọn tham gia vào nó. Cách tiếp cận stealth thiếu chiều sâu, và thường dẫn đến việc bạn phải rút súng blaster ra bằng mọi cách, vậy tại sao bạn lại lãng phí thời gian cố gắng vượt qua kẻ thù một cách âm thầm? Bây giờ thì tốt hơn rồi, nhưng nó vẫn là một ví dụ khác về một tựa game thế giới mở theo công thức mà chúng ta đã quá quen thuộc từ Ubisoft.

5. Days Gone

Freakers, Chứ Không Phải Sneakers

Deacon St. John trong Days Gone đang lén lút tiếp cận kẻ thù giữa bầy Freaker.Deacon St. John trong Days Gone đang lén lút tiếp cận kẻ thù giữa bầy Freaker.

Bạn sẽ nghĩ rằng, với những tựa game như The Last of Us làm nguồn cảm hứng, chưa kể đến sự mới lạ của zombie để thử nghiệm, Days Gone sẽ là một tuyệt tác trong thiết kế stealth. Nhưng đáng buồn thay, điều này hoàn toàn sai sự thật. Đó lại là một câu chuyện khác về một trò chơi có tầm nhìn của kẻ thù không nhất quán, cơ chế stealth thô sơ, thiết kế thế giới được tạo ra cho những trận chiến hoang dã thay vì stealth cẩn thận, có phương pháp, và nhiều nhiệm vụ cốt truyện với trạng thái thất bại khó chịu khi bị phát hiện.

Về cơ bản, đó là tất cả những điều bạn không muốn thấy khi tham gia vào stealth, nhưng điều khiến nó trở nên đáng thất vọng là rõ ràng trò chơi có rất nhiều tiềm năng cho thiết kế stealth. Chắc chắn, có một số khoảnh khắc thú vị khi bạn lẻn vào các Hordes và hạ gục chúng trong một cú đánh duy nhất có thể đánh lừa bạn rằng stealth thật tuyệt vời. Nhưng sự thật là, nó chỉ ở mức tạm ổn nhất và tệ hại nhất.

4. Assassin’s Creed 3

Anh Chỉ Có Một Việc Thôi Mà…

Connor Kenway từ Assassin's Creed 3 trong tư thế ám sát đặc trưng của dòng game.Connor Kenway từ Assassin's Creed 3 trong tư thế ám sát đặc trưng của dòng game.

Đối với một dòng game tự hào về việc cho phép người chơi hóa thân thành nhiều sát thủ lén lút từ các thế hệ trước, Assassin’s Creed lại có một hồ sơ khá chắp vá khi nói đến việc cung cấp các trò chơi xuất sắc trong thiết kế stealth. Dòng game này đã mang đến những pha stealth xuất sắc, và ngay cả tựa game gây tranh cãi gần đây là AC Shadows cũng đạt được những thành tựu như vậy. Nhưng, với mỗi điểm cao, lại có một điểm thấp, và đối với tôi, AC3 có lẽ là kẻ phạm tội tồi tệ nhất.

Chiến đấu hiệu quả hơn nhiều so với stealth trong trò chơi này, hoàn toàn đi ngược lại khuôn mẫu của các tựa game trước đó. Thêm vào đó, khả năng phát hiện của kẻ thù rất tệ và có nhiều khoảnh khắc bạn có thể bị “mất đồng bộ” và buộc phải thử lại các phân đoạn. AC Valhalla chắc chắn cũng gần như vậy, nhưng đối với tôi, AC3 là một trò chơi, dù cố ý hay không, đã tích cực ngăn cản người chơi sử dụng stealth. Điều này, trong một trò chơi dựa trên stealth, là một sai lầm khá lớn.

3. Hogwarts Legacy

Chẳng Cần Áo Choàng Tàng Hình

Khung cảnh trường Hogwarts nhìn từ một hang động Mooncalf trong Hogwarts Legacy.Khung cảnh trường Hogwarts nhìn từ một hang động Mooncalf trong Hogwarts Legacy.

Là một người yêu thích các tựa game ăn theo phim Harry Potter cổ điển, tôi có thể nói rằng tôi biết rõ stealth có thể hoạt động tốt như thế nào đối với thương hiệu Harry Potter. Tuy nhiên, có vẻ như các nhà phát triển của Hogwarts Legacy cũng biết điều này rõ như tôi; chỉ là họ không đủ kiên trì để thực hiện nó một cách tốt đẹp. Trong các tựa game cũ hơn, bạn sẽ không thể ra ngoài vào ban đêm, bạn phải tránh các giám thị hoặc mất điểm nhà, và có một cảm giác căng thẳng thực sự trong không khí.

Hogwarts Legacy cố gắng tái hiện điều này, nhưng thực tế, nó chỉ áp dụng trong một vài nhiệm vụ chọn lọc nhưng không bao giờ thực sự ảnh hưởng đến thời gian của bạn trong thế giới mở, và đó là một điều đáng tiếc. Đó là một ví dụ về một tiền đề nửa vời mà chắc chắn sẽ nâng cao trải nghiệm nếu được đầu tư nhiều thời gian hơn. Nhưng than ôi, nó vẫn là một tính năng nửa vời, chưa hoàn thiện, hứa hẹn rất nhiều nhưng lại mang đến rất ít cho đến ngày nay.

2. Elden Ring

Nếu Hôm Nay Bạn Vào Rừng Sâu…

Một Tarnished đang đối mặt với hiểm nguy trong Elden Ring, nhấn mạnh sự bất lực khi không có Torrent.Một Tarnished đang đối mặt với hiểm nguy trong Elden Ring, nhấn mạnh sự bất lực khi không có Torrent.

Mặc dù có rất ít phân đoạn stealth trong Elden Ring, nhưng phân đoạn duy nhất xuất hiện trong game cũng đủ để chúng ta biết rằng chúng ta không bao giờ muốn thấy một phân đoạn stealth nào khác của FromSoftware nữa. Phân đoạn này xuất hiện trong DLC Shadow of the Erdtree, cụ thể là ở Abyssal Woods, khi bạn tìm đường đến Midra, Lord of the Frenzied Flame. Nhưng, để đến gần được tên trùm này, bạn sẽ cần phải vượt qua một phân đoạn stealth bắt buộc xuyên qua khu rừng, tránh né những Untouchable rẻ tiền gọi nơi này là nhà.

Nó quá lạc lõng vì nó làm chậm nhịp độ một cách đáng kể và đi ngược lại các nguyên tắc gameplay đã được thiết lập trong cả trò chơi gốc và DLC. Thêm vào đó, lựa chọn này khiến Abyssal Woods trở thành một nơi khủng khiếp để khám phá vì không có quyền truy cập vào Torrent. Tôi không thể chê Elden Ring ở nhiều điểm, nhưng đây là một lĩnh vực nhỏ mà FromSoft đã mắc sai lầm. Tôi đoán họ cũng là con người, phải không?

1. Marvel’s Spider-Man 2

Khi Nào Tôi Mới Được Làm Người Nhện Lại?

MJ Watson trong Marvel's Spider-Man 2 đang thực hiện một nhiệm vụ lén lút.MJ Watson trong Marvel's Spider-Man 2 đang thực hiện một nhiệm vụ lén lút.

Dòng game Marvel’s Spider-Man hiện đại giống như một bài thơ chuyển động, khi người chơi có thể hóa thân thành Người Nhện thân thiện hàng xóm và đu mình qua các đường phố New York một cách duyên dáng và phong cách. Sau đó, nếu bạn cần ngăn chặn tội phạm, đánh đấm một vài kẻ xấu, hoặc không hiểu sao lại phải bắt chim bồ câu, bạn có thể làm điều đó với cùng một phong cách và sự duyên dáng. Tuy nhiên, niềm vui đu dây đầy phấn khích và những pha hành động mãn nhãn sẽ bị dừng lại đột ngột khi người yêu của Peter, MJ, tham gia vào.

Những phân đoạn này là những màn chơi stealth thất bại ngay lập tức, nơi bạn phải vào vai MJ, người chỉ có thể hạ gục kẻ thù bằng các đòn tấn công thầm lặng với một khẩu súng điện. Về lý thuyết, đây là một thiết lập ổn, nhưng đáng buồn thay, các kiểu di chuyển của AI và khả năng phát hiện của kẻ thù đều rất tệ trong suốt các phân đoạn này. Vào vai MJ không khác gì một cực hình cản trở bạn làm những gì bạn muốn, và trong khi cô ấy làm phong phú thêm cốt truyện, thì từ góc độ gameplay, cô ấy chỉ làm giảm trải nghiệm tổng thể.


Đó là danh sách những tựa game thế giới mở có cơ chế stealth khiến người chơi phải lắc đầu ngao ngán. Dù một số tựa game trong đây vẫn rất xuất sắc ở nhiều khía cạnh khác, nhưng rõ ràng stealth không phải là điểm mạnh của chúng. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có tựa game nào khác mà bạn cho rằng xứng đáng có một vị trí? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ ý kiến của mình nhé! Đừng quên theo dõi webgamemoi.net để cập nhật những tin tức và bài viết hấp dẫn khác về thế giới game!

Related Articles

Back to top button