Top 8 Khả Năng Cấp 20 Kém Ấn Tượng Nhất Trong D&D
Khi bạn đạt đến cấp 20 trong thế giới huyền ảo của Dungeons & Dragons (DnD), bạn sẽ nhận được một “capstone ability” – hay còn gọi là khả năng đỉnh cao. Đây được cho là những kỹ năng mạnh mẽ nhất trong game, minh chứng rõ ràng cho việc bạn đã hoàn thành hành trình thăng cấp của lớp nhân vật mình. Tuy nhiên, một thực tế đáng tiếc là không phải tất cả các khả năng cấp 20 này đều “đỉnh” như mong đợi. Thậm chí, một số còn gây thất vọng hoặc tệ hơn là gần như vô dụng trong nhiều tình huống.
Với vai trò là một chuyên gia SEO và biên tập viên kỳ cựu của webgamemoi.net, chúng tôi hiểu rằng cộng đồng game thủ Việt Nam luôn tìm kiếm những thông tin chuyên sâu và đáng tin cậy để tối ưu hóa trải nghiệm chơi game của mình. Đó là lý do vì sao bài viết này ra đời. Lần tới, khi bạn lựa chọn lớp nhân vật cho chiến dịch DnD của mình và đặt mục tiêu chinh phục cấp 20, hãy tham khảo danh sách này để tránh những sự lựa chọn kém hiệu quả. Dưới đây là những khả năng cấp 20 tệ nhất trong DnD mà bạn nên biết.
Hình ảnh ba phân lớp nhân vật Dungeons & Dragons sử dụng các khả năng mạnh mẽ
8. Primal Champion (Barbarian)
Chỉ Là Tăng Chỉ Số?
Primal Champion là khả năng đỉnh cao dành cho tất cả các Barbarian, bất kể phân lớp Barbarian nào mà họ chọn. Khi đạt được khả năng này ở cấp 20, chỉ số Strength và Constitution của bạn sẽ tăng thêm 4, với mức tối đa là 25. Điều này chắc chắn rất hữu ích cho các Barbarian trong việc tăng cường sát thương từ đòn tấn công và cải thiện khả năng sống sót nhờ Constitution.
Minh họa nhân vật Barbarian trong Dungeons & Dragons Players Handbook
Tuy nhiên, có hai lý do khiến khả năng này không thực sự ấn tượng. Thứ nhất, mặc dù Strength giúp ích rất nhiều cho các đòn tấn công, nhưng khi đạt đến cấp 20, bạn sẽ không còn tăng thêm HP nữa. Điều này có nghĩa là việc tăng Constitution sẽ không ảnh hưởng đến tổng số HP tối đa của bạn, vốn là một điều khá đáng tiếc cho một Barbarian luôn cần nhiều HP. Thứ hai, nếu các chỉ số của bạn đã đạt mức 25 nhờ các vật phẩm ma thuật (magic items), thì khả năng này coi như vô dụng. Điều này khiến nó trở thành một lựa chọn khá mờ nhạt so với kỳ vọng về một kỹ năng cấp độ 20 hoành tráng.
7. Ba Đòn Tấn Công Phụ (Three Extra Attacks) – Fighter
Thiếu Độc Đáo
Tấn công là “cần câu cơm” của một Fighter. Vì vậy, việc khả năng cấp 20 của Fighter là tăng số lượng đòn tấn công mà bạn có thể thực hiện trong một lượt từ ba lên bốn khi đạt cấp 20 là điều hoàn toàn hợp lý.
Chiến binh Fighter xông pha trận mạc trong Dungeons & Dragons
Mặc dù việc thêm một đòn tấn công nữa khiến Fighter trở thành một cỗ máy gây sát thương đáng gờm, nhưng về mặt trải nghiệm, khả năng này lại khá thiếu độc đáo. Đơn giản chỉ là thêm một đòn tấn công, nó không tạo cảm giác xứng tầm với một kỹ năng đỉnh cao cấp 20. Không có gì tệ về khả năng này, nhưng so với những khả năng khác mang tính đột phá hơn, nó lại trở nên khá nhàm chán và không mang lại cảm giác nhân vật được “nâng tầm” đúng nghĩa khi đạt đến đỉnh cao sức mạnh.
6. Thân Thể & Tâm Trí (Body And Mind) – Monk
Lại Một Lần Nữa, Chỉ Tăng Chỉ Số
Tương tự như Barbarian, khả năng cấp 20 của Monk cũng chỉ là một sự tăng cường chỉ số được “mỹ hóa”. Khi bạn đạt cấp 20 với tư cách là một Monk, thân thể và tâm trí của bạn được cải thiện đến mức bạn có thể tăng Dexterity và Wisdom của mình thêm 4, lên mức tối đa là 25.
Pháp sư Monk sử dụng đòn đánh bằng Ki tấn công kẻ thù trong Dungeons & Dragons
May mắn thay, bạn không gặp phải vấn đề tương tự như Barbarian với Constitution, vì việc tăng các chỉ số này sẽ giúp ích cho khả năng sử dụng Ki-point, sáng kiến (initiative), và nhiều thứ khác của Monk. Tuy nhiên, bởi vì rất nhiều kỹ năng Monk khác đều độc đáo và thú vị (ví dụ như Deflect Missiles/Attacks), việc khả năng đỉnh cao của Monk chỉ là một sự tăng chỉ số đơn thuần lại có vẻ không phù hợp. Nó không thể hiện được sự tinh túy hay đột phá mà người chơi mong đợi từ một khả năng level 20 của một bậc thầy võ thuật.
5. Huyền Thoại Sống (Living Legend) – Paladin (Oath of Glory)
Nửa Vô Dụng, Nửa Hữu Ích
Living Legend là một khả năng cấp 20 khá thú vị, vì nó chỉ có thể đạt được nếu bạn chọn lời thề Oath of Glory cho Paladin. Không giống như một số lớp Dungeons & Dragons khác, Paladin nhận được khả năng cấp 20 của họ dựa trên phân lớp, chứ không phải chỉ từ lớp chính.
Paladin với áo giáp sáng lấp lánh và đôi mắt phát sáng trong Dungeons & Dragons
Khi đạt được khả năng Living Legend này, bạn có thể biến một đòn tấn công bị trượt thành trúng đích một lần trong mỗi lượt của mình, kéo dài trong mười phút – điều này cực kỳ hữu ích. Bạn cũng có thể reroll các saving throws (nhưng phải sử dụng kết quả mới) và nhận advantage trên các kiểm tra Charisma. Mặc dù khả năng đầu tiên vô cùng giá trị trong chiến đấu, hai khả năng còn lại lại ít lý tưởng hơn. Thêm vào đó, toàn bộ hiệu ứng của Living Legend chỉ kéo dài trong mười phút. Điều này có nghĩa là, tùy thuộc vào thời điểm bạn sử dụng nó trong giao tranh, bạn có thể lãng phí cơ hội dùng kỹ năng này, khiến nó không phát huy tối đa tiềm năng của một kỹ năng cấp độ 20.
4. Kẻ Diệt Kẻ Thù (Foe Slayer) – Ranger
Chỉ Thêm Sát Thương Nhỏ Giọt
Khả năng cấp 20 tiếp theo này có lẽ là kém ấn tượng nhất trong danh sách. Nó càng thêm “đau lòng” khi đây lại là một kỹ năng của Ranger, một lớp nhân vật thường xuyên bị chỉ trích vì có những khả năng thiếu thú vị hoặc không vui, ngay cả khi đã được chỉnh sửa vài lần.
Phân lớp Ranger Gloom Stalker sử dụng nỏ trong Dungeons & Dragons
Khi bạn có khả năng này, sát thương của Hunter’s Mark của bạn sẽ tăng từ d6 lên d10. Thêm sát thương là điều tuyệt vời cho một Ranger, nhưng xét cho cùng, một lần tung xúc xắc vẫn là một lần tung xúc xắc, và bạn vẫn có thể tung ra số điểm tương đối thấp trên một d10. Cuối cùng, nó gây thất vọng so với nhiều khả năng cấp 20 khác, vốn mang lại cho nhân vật những tính năng mạnh mẽ thay vì chỉ là một chút tăng sát thương nhỏ giọt. Điều này không phản ánh đúng tiềm năng của một Ranger đã đạt đến đỉnh cao trong việc săn lùng kẻ thù.
3. Linh Hồn Cơ Khí (Soul Of Artifice) – Artificer
Artificer Vẫn Cần Điều Chỉnh
Artificer là một lớp nhân vật mà theo nhiều cách vẫn còn mang đậm dấu ấn của Unearthed Arcana hoặc nội dung homebrew. Có nhiều phiên bản Artificer khác nhau đang lưu hành. Tuy nhiên, một phiên bản trong số đó có khả năng cấp 20 là Soul of Artifice, mang lại một số lợi ích nhưng cũng đi kèm với nhiều hạn chế.
Artificer chiến đấu với kẻ thù trong Dungeons & Dragons
Khi có khả năng Soul of Artifice này, bạn nhận được +1 bonus vào các saving throws cho mỗi vật phẩm ma thuật (magic item) mà bạn đang đồng điệu (attuned to), với tối đa là 6. Nếu HP của bạn giảm xuống 0, bạn có thể sử dụng phản ứng của mình để kết thúc một lần truyền phép Artificer (artificer infusion), giúp bạn vẫn giữ được ý thức. Những khả năng này chắc chắn hữu ích. Tuy nhiên, Artificer không nhất thiết là những chiến binh tuyến đầu và không phải lúc nào cũng là lớp nhân vật cần được “giải cứu” về HP. Có vẻ không hợp lý khi khả năng cấp 20 của Artificer lại giả định rằng nhân vật Artificer của bạn có nhiều khả năng bị hạ gục và do đó cần một khả năng để ngăn bản thân bất tỉnh. Điều này làm giảm đi sự thú vị và tính liên quan của kỹ năng đỉnh cao này.
2. Nắm Giữ Huyết Thuật (Sanguine Mastery) – Blood Hunter
Liệu Blood Hunter Đã Hoàn Thiện?
Blood Hunter là một lớp nhân vật khác luôn cần được điều chỉnh. Lớp này đến từ Matt Mercer và Critical Role, và liên quan đến việc sử dụng ma thuật máu gọi là hemocraft để kích hoạt khả năng. Khả năng cấp 20 của lớp này, Sanguine Mastery, cho phép bạn giảm số điểm trên xúc xắc hemocraft của mình, từ đó mất ít HP hơn.
Thợ săn máu Blood Hunter vung kiếm lửa trong Dungeons & Dragons
Khi bạn có khả năng này, bạn có thể reroll xúc xắc hemocraft một lần và sử dụng một trong hai kết quả. Điều này có thể cực kỳ hữu ích, hoặc hiệu quả tương đối tối thiểu, tùy thuộc vào kết quả bạn tung ra. Cuối cùng, bất kỳ khả năng nào quá phụ thuộc vào việc tung xúc xắc đều cảm thấy hơi “mong manh” đối với một tính năng cấp 20. Bạn cũng có khả năng hồi lại Blood Maledicts khi gây crit, điều này có thể hữu ích. Tuy nhiên, sự “hên xui” của việc reroll khiến Sanguine Mastery trở nên kém đáng tin cậy hơn so với những khả năng level 20 khác, không thực sự mang lại cảm giác kiểm soát sức mạnh ở đỉnh cao.
1. Bậc Thầy Eldritch (Eldritch Master) – Warlock
Ai Có Thời Gian Cho Việc Đó?
Là một Warlock, khi bạn đạt được khả năng cấp 20, bạn có thể sử dụng tính năng Magical Cunning của mình để hồi lại tất cả các Pact Magic spell slots đã dùng hết. Magical Cunning là một khả năng bạn có được ở cấp hai, cho phép bạn thực hiện một nghi lễ trong một phút để hồi lại số Pact Magic spell slots bằng một nửa số tối đa của mình.
Nhân vật Dragonborne đỏ của Warlock trong Dungeons & Dragons
Rõ ràng, ở cấp 20, việc bạn có thể hồi lại tất cả các spell slots của mình là rất tuyệt vời, vì Warlock thường rất hạn chế về mặt này. Tuy nhiên, bởi vì bạn phải mất một phút để thực hiện điều này, đây sẽ không phải là loại khả năng bạn có thể “tung ra” ngay giữa trận chiến. Bạn vẫn sẽ phải thực hiện điều này giữa các cuộc giao tranh, khi mà nhóm của bạn có thể đã chọn nghỉ ngắn (short rest) dù sao đi nữa. Đúng vậy, chi tiết “một phút” là hữu ích, nhưng không đủ để tạo nên một khả năng cấp 20 xứng tầm. Nó không cung cấp lợi thế chiến thuật ngay lập tức hay cảm giác đột phá mà một kỹ năng đỉnh cao nên có, khiến người chơi Warlock cấp 20 cảm thấy rằng Eldritch Master chưa thực sự tối ưu hóa sức mạnh của họ trong những thời điểm quan trọng nhất.
Tổng quan về thương hiệu game Dungeons & Dragons
Như vậy, chúng ta đã cùng nhau phân tích những khả năng cấp 20 kém ấn tượng nhất trong Dungeons & Dragons. Hy vọng rằng danh sách này sẽ cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc hơn về các lựa chọn xây dựng nhân vật DnD ở cấp độ cao, giúp bạn đưa ra quyết định sáng suốt hơn khi định hướng phát triển cho nhân vật của mình.
Việc hiểu rõ cả những điểm mạnh và điểm yếu của từng khả năng cấp 20 sẽ giúp bạn tối ưu hóa trải nghiệm chơi game và tránh những sự thất vọng không đáng có. Đừng quên rằng, mục tiêu cuối cùng là tạo ra một nhân vật phù hợp với phong cách chơi và mục tiêu của bạn. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những khả năng cấp 20 này và cách bạn đã đối phó với chúng trong phần bình luận bên dưới nhé!