Game PC

Top 8 Kỷ Lục Speedrun “Dị Thường” Nhất Mà Game Thủ Việt Nên Biết

Trong thế giới game rộng lớn, speedrun từ lâu đã trở thành một bộ môn nghệ thuật đầy thử thách và hấp dẫn, nơi game thủ cạnh tranh để hoàn thành một trò chơi, một màn chơi hoặc đạt được mục tiêu cụ thể trong thời gian nhanh nhất có thể. Với các thể loại game hành động, platformer hay bắn súng, việc xác định điểm bắt đầu và kết thúc là khá rõ ràng, và thử thách nằm ở việc thực hiện thật hoàn hảo các pha xử lý. Tuy nhiên, điều thú vị là không phải tựa game nào cũng được thiết kế với một mục tiêu kết thúc rõ ràng, hoặc thậm chí không hề có khái niệm “phá đảo”. Ấy vậy mà, với sự sáng tạo và đôi khi là “điên rồ” của cộng đồng game thủ, những kỷ lục speedrun “khác người” vẫn được thiết lập, thách thức mọi giới hạn và định nghĩa thông thường về cách chơi game. Hãy cùng webgamemoi.net khám phá 8 kỷ lục speedrun độc đáo và “dị thường” nhất mà chắc chắn sẽ khiến bạn phải bất ngờ.

Doom Slayer ngồi trong robot chiến đấu khổng lồ, thể hiện sự mạnh mẽ và tốc độ của speedrun gameDoom Slayer ngồi trong robot chiến đấu khổng lồ, thể hiện sự mạnh mẽ và tốc độ của speedrun game

Thế giới speedrun luôn tiềm ẩn những bất ngờ, khi mà game thủ có thể tìm ra những “category” (hạng mục) độc đáo ngay cả trong những trò chơi tưởng chừng không thể speedrun. Liệu bạn có sẵn sàng trở thành người nắm giữ kỷ lục tiếp theo trong một trong những bảng xếp hạng “có một không hai” này không?

8. Seaman (Dreamcast) – Freedom%

Tựa game mô phỏng nuôi thú ảo kỳ lạ Seaman trên hệ máy Dreamcast có một cái kết mà ít ai biết đến. Khi bạn chăm sóc các thế hệ Seaman tiếp theo, chúng sẽ tiến hóa và lớn lên, cuối cùng có được cơ thể giống loài ếch. Bằng cách khuyến khích chúng nhảy vào phía sau bể cá, bạn có thể mở ra khu vực bên ngoài, giải phóng chúng để chúng tiếp tục hành trình xuyên thời đại mà không cần bạn.

Đúng với phong cách của Seaman, đây không chỉ là một kiểu “completion run” hay “Any%”, mà hạng mục này được gọi là Freedom%. Quá trình này cực kỳ khó chịu, vì bạn phải dựa vào các lệnh điều khiển bằng giọng nói khá “củ chuối” và một AI sơ khai chỉ đôi khi làm theo ý bạn. Runner pile đã nói sau khi lập kỷ lục thế giới 3:49.07 rằng: “Seaman rất tuyệt. Nhưng đó là một ý tưởng speedrun quá ngớ ngẩn, một speedrun kinh khủng.” Dù sao đi nữa, đôi khi những ý tưởng “ngớ ngẩn” nhất lại mang đến những màn trình diễn giải trí nhất!

7. Duck Hunt (NES) – Point Target & Round 99

Duck Hunt, giống như nhiều tựa game retro khác, được thiết kế để chơi liên tục cho đến khi bạn hết mạng. Không có điểm kết thúc rõ ràng, các speedrunner đã thay đổi mục tiêu bằng cách bắn hạ vịt với độ chính xác và tốc độ ánh sáng để đạt được một điểm số mục tiêu càng nhanh càng tốt. Có các hạng mục lên đến một triệu điểm trong cả Duck Hunt “cổ điển” và minigame bắn chim đất sét ít được biết đến hơn.

Kỷ lục thế giới một triệu điểm cho Duck Hunt cổ điển là 16:38, do Carter44 nắm giữ, trong khi kỷ lục thế giới bắn chim đất sét cho cùng điểm số là 14:12, do Oldschoolmcfly nắm giữ.

Mặc dù Duck Hunt không có kết thúc theo đúng nghĩa đen, nhưng nó không được thiết kế để vượt quá Vòng 99, dẫn đến một “màn hình chết” bị lỗi khi người chơi đạt đến đó. Đương nhiên, các speedrunner cũng cạnh tranh để đạt được vòng đấu huyền thoại này nhanh nhất, và Carter44 cũng đang giữ kỷ lục ở hạng mục đó với thời gian 1:30:44.

Chú chó biểu tượng của Duck Hunt cầm con vịt bị hạ gục, thể hiện lối chơi bắn vịt cổ điển trên hệ máy NESChú chó biểu tượng của Duck Hunt cầm con vịt bị hạ gục, thể hiện lối chơi bắn vịt cổ điển trên hệ máy NES

6. Tamagotchi (Game Boy) – Death%

Nuôi một Tamagotchi không phải là điều bạn có thể vội vàng. Bạn cần phải kiểm tra thú cưng ảo của mình liên tục, đảm bảo mọi nhu cầu của nó được đáp ứng, và nó sẽ lớn lên theo thời gian của riêng mình. Ngược lại, việc không nuôi được một Tamagotchi… đó lại là điều bạn hoàn toàn có thể vội vã.

Death% trong phiên bản Tamagotchi trên Game Boy là cuộc đua đỉnh cao để đưa sinh vật đáng thương của bạn đến “cõi chết” nhanh nhất có thể. Kỷ lục hiện tại ở hạng mục đen tối và đáng ngờ này thuộc về BeetZero, người đã đưa Tamagotchi của mình về với cát bụi chỉ trong 1 phút 46 giây 766 bằng cách nhồi nhét đồ ăn vặt vào nó. Một kỷ lục nghe có vẻ tàn nhẫn nhưng lại thể hiện sự tận tâm đến mức “quái chiêu” của cộng đồng speedrunner.

Người chơi lựa chọn trứng trong phòng trứng của game Tamagotchi trên Game Boy, bắt đầu quá trình nuôi thú ảoNgười chơi lựa chọn trứng trong phòng trứng của game Tamagotchi trên Game Boy, bắt đầu quá trình nuôi thú ảo

5. Animal Crossing: New Horizons (Switch) – All Debts

Animal Crossing nổi tiếng là một tựa game nơi bạn thư giãn cùng hàng xóm, tận hưởng cuộc sống êm đềm trong thị trấn của riêng mình mà không có bất kỳ mục tiêu hay định hướng thực sự nào. Nó cũng nổi tiếng với việc buộc bạn phải chịu một khoản nợ khổng lồ từ một chú gấu trúc biết nói ngay từ khi bắt đầu chơi.

Trả hết khoản thế chấp cho Tom Nook là mục tiêu gần nhất mà Animal Crossing có được, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi người chơi sử dụng đó làm vạch đích cho các speedrun. Có các hạng mục để trả khoản nợ đầu tiên nhanh nhất có thể (hiện do Lemons_Picrun nắm giữ với 12:28), nhưng những “con nợ” đích thực có thể thoát khỏi vòng tay bòn rút tiền của Nook chỉ trong hơn một giờ.

Kỷ lục hiện tại cho All Debts trong ACNH1:17:01, và do minimoli nắm giữ, người đã vượt qua kỷ lục trước đó của P4ntz sau gần bốn năm với cách biệt ấn tượng 55 giây.

Tom Nook trao giấy tờ cho cư dân mới trước căn lều, biểu tượng cho khoản nợ đầu tiên trong Animal Crossing New HorizonsTom Nook trao giấy tờ cho cư dân mới trước căn lều, biểu tượng cho khoản nợ đầu tiên trong Animal Crossing New Horizons

4. Mario Paint (SNES) – Gnat Attack

Bạn có thể speedrun Mario Paint như thế nào? Nó về cơ bản chỉ là một cuốn sách tô màu với một số công cụ âm nhạc và hoạt hình, phải không?

Điều đó có thể đúng, nhưng Mario Paint cũng bao gồm một minigame gọi là Gnat Attack có thể chơi bằng SNES Mouse, và các speedrunner đã thử thách bản thân để cải thiện thời gian của họ trong góc nhỏ này của băng game trong nhiều năm. Trong Gnat Attack, bạn sử dụng SNES Mouse để điều khiển một cái vợt đập ruồi, đập nát côn trùng cho đến khi bạn phải đối mặt với một con trùm khổng lồ, đồng thời cố gắng tránh bị đốt.

Bạn cũng có thể nhận ra Gnat Attack từ những lần xuất hiện sau này trong WarioWareMario Maker. Gnat Attack có hai hạng mục; một cho một vòng duy nhất và một cho cả mười sáu vòng. Kỷ lục cho cả hai đều do Oldschoolmcfly nắm giữ, người đã lập cả hai kỷ lục trong cùng một ngày; ngày 11 tháng 12 năm 2019. Điều này cho thấy sự tập trung cao độ và kỹ năng tuyệt vời của một speedrunner.

Minigame Gnat Attack của Mario Paint được tái hiện trong Super Mario Maker, với người chơi điều khiển cây đập ruồiMinigame Gnat Attack của Mario Paint được tái hiện trong Super Mario Maker, với người chơi điều khiển cây đập ruồi

3. SimCity 2000 (DOS) – State Capital, Default Map RNG

Ngày nay, nhiều game xây dựng thành phố có mục tiêu và nhiệm vụ rõ ràng, nhưng những tựa game kinh điển như SimCity 2000 chỉ đơn thuần cho phép bạn xây dựng, giải quyết vấn đề và có thể phá bỏ tất cả khi chán. Các speedrunner cho tựa game sandbox huyền thoại này chạy đua để đưa dân số thành phố của họ lên ba mươi nghìn người, sử dụng cài đặt bản đồ mặc định. Điều đó có nghĩa là có một mức độ ứng biến nhất định; mặc dù bản đồ sẽ không tạo ra những thứ nằm ngoài các thông số mong đợi, bạn vẫn sẽ phải làm việc với những gì game đưa cho bạn.

Các game mô phỏng, đặc biệt là những game cũ hơn, nổi tiếng là dễ bị “phá vỡ”, vì vậy có cả hạng mục có glitch và không glitch cho SimCity 2000. Điều thú vị là, kỷ lục cho cả hai hạng mục này chỉ cách nhau khoảng một giây; Arran giữ kỷ lục Glitchless với 0’56″100, trong khi Tabarly là người giữ kỷ lục Glitched với 0’55″720. Điều này cho thấy rằng việc tối ưu hóa lộ trình và đưa ra quyết định nhanh chóng là yếu tố then chốt, bất kể có sử dụng glitch hay không.

Một thành phố lớn với những tòa nhà chọc trời hùng vĩ trong SimCity 2000, minh họa mục tiêu xây dựng dân số nhanh chóngMột thành phố lớn với những tòa nhà chọc trời hùng vĩ trong SimCity 2000, minh họa mục tiêu xây dựng dân số nhanh chóng

2. Microsoft Flight Simulator 2020 (PC) – All Landing Challenges, Any%

Microsoft Flight Simulator đã tồn tại từ rất lâu, mang đến những khung cảnh thực tế để bay lượn khi game và đồ họa đã được cải thiện qua nhiều năm. Các thử thách hạ cánh (Landing Challenges) trong phiên bản 2020 đã mang đến cho các speedrunner của dòng game độc đáo này một cách để kiểm tra bản lĩnh của họ.

Mỗi thử thách hạ cánh có thể được coi là một hạng mục riêng, nhưng những người chơi tận tâm dường như bị thu hút bởi hạng mục All Challenges, yêu cầu thực hiện tất cả trong cùng một lượt chơi. NeonicPlays là người giữ kỷ lục hiện tại cho All Landing Challenges, đạt 35:59 sau khi loại bỏ thời gian tải, cách biệt hai phút rưỡi so với đối thủ tiếp theo. Cần lưu ý, tuyệt đối không bao giờ cố gắng speedrun việc hạ cánh một chiếc máy bay thực tế, hoặc bất kỳ khía cạnh nào khác của ngành hàng không!

Một chiếc máy bay nhỏ bay qua vùng nông thôn xanh mát trong Microsoft Flight Simulator 2020, thể hiện không gian rộng lớn của gameMột chiếc máy bay nhỏ bay qua vùng nông thôn xanh mát trong Microsoft Flight Simulator 2020, thể hiện không gian rộng lớn của game

1. EVE Online (PC) – 0 To 25M

Người chơi của EVE Online là một trong những người tận tâm nhất trên thế giới, đã cống hiến hàng thập kỷ cho tựa game mô phỏng không gian rộng lớn và chính trị do cộng đồng điều khiển này. Họ thường không phải là kiểu người sẽ bắt đầu nhân vật mới hoặc mạo hiểm tài sản khó kiếm của mình, và điều đó hoàn toàn hợp lý; EVE không phải là kiểu game như vậy.

Tuy nhiên, một vài người chơi đã nghĩ ra một hạng mục speedrun cho MMO đáng sợ nhất thế giới. Hạng mục 0 To 25M yêu cầu bạn bắt đầu một nhân vật mới, và kiếm được 25 triệu isk (tiền tệ trong game) càng nhanh càng tốt. Đó là một câu chuyện “từ nghèo khó đến giàu sang” dưới hình thức speedrun. Bạn phải có đủ 25 triệu isk trong ví của mình cùng một lúc để hoàn thành thử thách.

Tất nhiên, EVE là một thế giới siêu chủ nghĩa tư bản tàn khốc, nên hạng mục này có rất nhiều quy tắc để đảm bảo công bằng. Bạn không thể chỉ được người chơi khác đưa tiền cho, cũng không thể sử dụng phần thưởng đăng nhập hoặc liên kết giới thiệu để có lợi thế ngay từ đầu. Bạn có thể chơi thị trường, nhưng chỉ với tỷ giá bình thường trong các khu vực cụ thể (không có giao dịch đáng ngờ), và nếu bạn giết NPC để cướp bóc, bạn phải tự mình làm để lượt chạy được tính.

Việc trở thành một “con cá nhỏ” không có gì trong thế giới tàn khốc của EVE là rất khó khăn, vì vậy những runner như người giữ kỷ lục Nth_Dimensional, người có lượt chạy duy nhất dưới một giờ với 55:59, rõ ràng là những người thực sự hiểu biết và có chiến thuật đỉnh cao.

Nhiều tàu vũ trụ bay gần một tinh vân trong EVE Online, minh họa không gian rộng lớn và phức tạp của thế giới gameNhiều tàu vũ trụ bay gần một tinh vân trong EVE Online, minh họa không gian rộng lớn và phức tạp của thế giới game

Có thể thấy, thế giới speedrun không chỉ giới hạn ở việc “phá đảo” những tựa game có kết thúc rõ ràng. Với sự sáng tạo không ngừng của cộng đồng game thủ, ngay cả những trò chơi tưởng chừng như không có hồi kết, hoặc có mục tiêu “dị” thường, cũng trở thành sân chơi cho những kỷ lục độc đáo. Những câu chuyện về các speedrun “khác người” này không chỉ chứng minh kỹ năng và sự kiên trì của game thủ mà còn cho thấy tiềm năng vô hạn của mỗi tựa game khi được khám phá từ một góc độ mới lạ. Hy vọng bài viết này đã mang đến cho bạn những thông tin thú vị và cái nhìn sâu sắc hơn về một khía cạnh độc đáo trong văn hóa game. Đừng ngần ngại chia sẻ những kỷ lục speedrun “dị” mà bạn biết ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button