Game PC

Top Game Gameplay Đỉnh Cao Mà Cốt Truyện Dở Tệ Vẫn Hay

Khi ngành công nghiệp game ngày càng phát triển, mối liên hệ giữa game và các loại hình nghệ thuật khác như văn học, điện ảnh hay âm nhạc trở nên rõ rệt hơn bao giờ hết. Không còn như những ngày đầu sơ khai, các tựa game hiện đại sở hữu nhiều chiều kích vượt ra ngoài lối chơi đơn thuần, mang đến những trải nghiệm trọn vẹn với cốt truyện sâu sắc, âm thanh sống động và nhiều yếu tố bối cảnh khác. Tuy nhiên, dù gần như mọi video game ngày nay đều kể một cuộc phiêu lưu nào đó, không thể phủ nhận rằng không phải tựa game nào cũng thành công trong việc truyền tải câu chuyện của mình một cách xuất sắc. Điều thú vị là, nhiều tác phẩm trong số này vẫn tạo được dấu ấn mạnh mẽ ngay cả khi cốt truyện không mấy hấp dẫn. Dưới đây là danh sách 10 tựa game mà bạn có thể “ngó lơ” phần cốt truyện mà vẫn tận hưởng trọn vẹn sự tuyệt vời của chúng.

Hình ảnh minh họa các nhân vật game từ nhiều tựa game khác nhauHình ảnh minh họa các nhân vật game từ nhiều tựa game khác nhau

10. Neon White

Là một trong những game indie hay nhất mọi thời đại, Neon White lại sở hữu một yếu tố khá “lạc quẻ” là cốt truyện của nó. Việc kết hợp đột phá các thể loại, trình bày toàn bộ cốt truyện dưới dạng visual novel, đáng lẽ rất tiềm năng, nhưng lại đánh mất ưu thế bởi cách nó phá vỡ nhịp độ nhanh, dồn dập của game. Các nhân vật và tình tiết cốt truyện khá thú vị, nhưng để thực sự đi sâu vào chúng, bạn phải hoàn thành các nhiệm vụ phụ, đi ngược lại với lối chơi tốc độ cao đặc trưng của game. Nỗ lực này xứng đáng được ghi nhận vì sự táo bạo, nhưng nhiều khả năng bạn sẽ tận hưởng Neon White hơn nhiều nếu bỏ qua việc đọc những đoạn hội thoại dài dòng.

Nhân vật chính trong game tốc độ Neon WhiteNhân vật chính trong game tốc độ Neon White

9. Deus Ex: Mankind Divided

Với một fan cuồng của Deus Ex: Human Revolution, sự tồn tại của Deus Ex: Mankind Divided thật khó chấp nhận. Cách phần tiếp theo này xử lý cốt truyện của Adam Jensen thật tồi tệ và dang dở, gần như làm lu mờ hoàn toàn những điểm mạnh của tựa game. Mặc dù duy trì chất lượng cao về cơ chế gameplay, thiết kế màn chơi và tùy chỉnh lối chơi, nhưng cốt truyện lại quá nhạt nhẽo và không có ý nghĩa, làm vấy bẩn toàn bộ trải nghiệm game. Do đó, sau khi chơi đi chơi lại hai lần, rõ ràng Deus Ex: Mankind Divided hấp dẫn hơn rất nhiều khi bạn quên rằng nó có cốt truyện và nó là hậu bản của Human Revolution.

Adam Jensen, nhân vật chính của Deus Ex Mankind DividedAdam Jensen, nhân vật chính của Deus Ex Mankind Divided

8. Far Cry New Dawn

Sau những phiên bản giữa, series Far Cry đã thể hiện rõ ý định kể những câu chuyện quan trọng qua các cuộc phiêu lưu của mình. Tuy nhiên, khi Far Cry New Dawn ra đời, thực tế này đã hoàn toàn méo mó. Từ cốt truyện đến nhân vật, mọi sự kiện diễn ra ở Hope County đều hoàn toàn không có ý nghĩa, chỉ là tàn dư của những gì thương hiệu này từng đạt được. Dòng game vẫn cố gắng bắt lấy tinh thần đỉnh cao của mình, nhưng tất cả những gì họ làm được chỉ là khiến cốt truyện cản trở phiên bản game đáng chơi nhất của họ: tự do lang thang khám phá bản đồ. Khoảnh khắc bạn “ngắt kết nối” khỏi câu chuyện, bạn nhận ra Far Cry New Dawn có thể cực kỳ thú vị, nhưng nó lại cố gắng nghiêm túc quá mức cần thiết.

Nhân vật The Judge trong bối cảnh hậu tận thế của Far Cry New DawnNhân vật The Judge trong bối cảnh hậu tận thế của Far Cry New Dawn

7. Prototype

Prototype là nạn nhân của một kỷ nguyên mà các video game, quá tập trung vào việc thể hiện sự “nghiêm túc”, đã mở rộng không cần thiết để kể những câu chuyện “trưởng thành”. Mặc dù Alex Mercer là một nhân vật chính ổn, nhưng mọi thứ xung quanh anh ta đều cảm thấy quá tải do sự tương phản với lối chơi, nơi tựa game thực sự tỏa sáng. Cách tốt nhất, và có lẽ là duy nhất, để đánh giá đầy đủ Prototype là gạt bỏ mọi suy nghĩ về cốt truyện và tập trung vào cảm giác quyền năng mà nó mang lại cho người chơi trong vũ trụ có thể phá hủy. Khi bạn được tự do khám phá sức mạnh của mình và tàn phá, game trở nên xuất sắc. Tuy nhiên, khi bạn cố gắng tập trung vào một câu chuyện không mang lại giá trị gì, tựa game mất đi toàn bộ động lực.

Alex Mercer sử dụng năng lực đột biến trong game PrototypeAlex Mercer sử dụng năng lực đột biến trong game Prototype

6. Mirror’s Edge: Catalyst

Trong khi phần game đầu tiên là một kiệt tác dù cốt truyện không hoàn hảo, những thiếu sót trong cốt truyện của Mirror’s Edge Catalyst lại quá rõ ràng đến mức không thể bỏ qua. Bối cảnh của game thực sự đòi hỏi một câu chuyện được đầu tư hơn, khi nó cố gắng truyền tải thông điệp về tự do ngôn luận, sự phức tạp của chính trị và nhiều hơn thế nữa. Tuy nhiên, nó thất bại trong việc thuyết phục chúng ta rằng những gì đang xảy ra không chỉ là một cái cớ để chạy trên các mái nhà.

Faith, nữ parkour chuyên nghiệp trong Mirror's Edge CatalystFaith, nữ parkour chuyên nghiệp trong Mirror's Edge Catalyst

Khi bạn được tự do khai thác tối đa lối chơi mượt mà, cảm giác thật tuyệt vời, nhưng luôn có những điểm ngắt quãng để biện minh một cách giả tạo cho lý do bạn đang làm điều đó. Với nhịp độ không đồng đều và không thể kết nối với các nhân vật hay sự kiện, Mirror’s Edge Catalyst hay hơn gấp ngàn lần khi bạn bỏ qua các đoạn cắt cảnh và tập trung vào việc chạy hết tốc độ.

5. Borderlands 3

Mặc dù nhiều người nghĩ khác, tôi luôn tin rằng các câu chuyện trong Borderlands đáng để chú ý, đặc biệt nhờ các nhân vật chính tuyệt vời và những tình huống hài hước. Tuy nhiên, Borderlands 3 gần như hoàn toàn thất bại trong việc tạo ra cảm giác tương tự như các phiên bản tiền nhiệm, với những kẻ phản diện kém xa so với trước đó và các nhân vật cũ trở lại nhưng không còn tạo được ảnh hưởng như xưa. Có lẽ không ai chơi một tựa game trong series này chỉ vì cốt truyện của nó, nhưng nó luôn là người bạn đồng hành tốt cho lối chơi xuất sắc và gây nghiện của game, điều mà Borderlands 3 không làm được. Có lẽ là do số lượng phiên bản với cùng công thức kể chuyện hoặc những kỳ vọng không được đáp ứng. Dù sao đi nữa, đây là một tựa game đáng nhớ hơn khi bạn quên đi câu chuyện chính, tập trung vào các nhiệm vụ phụ và tận hưởng chế độ co-op tuyệt vời của nó.

Khoảnh khắc đáng chú ý của nhân vật Lilith trong Borderlands 3Khoảnh khắc đáng chú ý của nhân vật Lilith trong Borderlands 3

4. Dragon’s Dogma 2

Với cấu trúc nhiệm vụ và cách nó khuyến khích khám phá, thật khó để kết nối với cốt truyện của Dragon’s Dogma 2. Bạn biết có một cuộc xung đột chính trị lớn giữa các quốc gia, bao gồm cả lịch sử thần bí kết nối các vương quốc trong quá khứ với hiện tại, nhưng không thể cảm thấy gắn bó với bất kỳ điều gì trong đó. Thay vào đó, bạn tập trung nhiều hơn vào việc leo lên những con quái vật khổng lồ, khám phá những hang động dài hàng cây số và nâng cao kỹ năng của mình; theo nghĩa đó, đây là một trong những game RPG hay nhất trong vài năm qua, vì việc đi sâu vào thế giới của nó mang lại cảm giác hoành tráng.

Khung cảnh thế giới rộng lớn trong game Dragon's Dogma 2Khung cảnh thế giới rộng lớn trong game Dragon's Dogma 2

Tuy nhiên, sự vĩ đại của lối chơi hoàn toàn đối lập với sự vô nghĩa của cốt truyện, vì không có nhân vật hay sự kiện nào trong suốt câu chuyện đủ thú vị để khiến bạn cảm thấy bất cứ điều gì.

3. Styx: Master of Shadows

Ngoài đoạn kết hấp dẫn, Styx: Master of Shadows không che giấu việc cốt truyện chỉ là cái cớ để xâm nhập vào các cứ điểm đầy rẫy nguy hiểm. Vũ trụ của game khá thú vị và bản thân nhân vật chính cũng lôi cuốn, nhưng mọi thứ khác lại khá nhạt nhẽo, khiến việc kết nối với động cơ đằng sau các phe phái trong cuộc tranh chấp cốt truyện trở nên bất khả thi. May mắn thay, game nhận thức được điều này và không quá chú trọng vào việc kể chuyện, đặc biệt là vì mỗi khi có yếu tố cốt truyện nào xuất hiện, nó lại gây khó chịu hơn là hấp dẫn. Phần tiếp theo của nó cũng không cải thiện được mấy và có thể còn tệ hơn, nhưng đây là hai tựa game stealth tuyệt vời rất đáng chơi nếu bạn thích thể loại này và có thể bỏ qua sự thiếu nhất quán trong cốt truyện của chúng.

Gã Goblin lén lút Styx trong Styx Master of ShadowsGã Goblin lén lút Styx trong Styx Master of Shadows

2. Monster Hunter Wilds

Sau khi chơi hàng trăm video game trong đời, bao gồm nhiều tựa AAA, tôi không nghĩ mình từng cảm thấy bị ngắt kết nối khỏi một câu chuyện nào nhiều như với Monster Hunter Wilds. Ngay từ đầu, mọi thứ đều cảm thấy thừa thãi, đặc biệt là vì các nhân vật nhạt nhẽo và không khơi gợi chút hứng thú nào với thực tế của họ. Khi bạn muốn khám phá vũ trụ game nhất, tìm kiếm những sinh vật hùng vĩ và nghiên cứu chúng trong chiến đấu cận chiến, game lại kết thúc bằng một cuộc hội thoại dài dòng về những chủ đề không quan trọng và thực sự mâu thuẫn với cách game diễn ra.

Bảng ghi chép nhiệm vụ trong thế giới săn quái Monster Hunter WildsBảng ghi chép nhiệm vụ trong thế giới săn quái Monster Hunter Wilds

Đây là một trải nghiệm hoàn toàn tuyệt vời, nhưng mỗi khi Nata lên tiếng, tôi lại muốn tắt máy và không bao giờ chơi lại nữa. Vì vậy, tốt hơn hết là bạn nên tận hưởng nó bằng cách bỏ qua gần như mọi phân cảnh không thể chơi được.

1. Vanquish

Nếu có một video game mà tôi tha thiết ước mình có thể xóa sạch hoàn toàn cốt truyện của nó, đó chính là Vanquish, tựa game hay nhất với cốt truyện tệ nhất mà tôi từng thấy. Số lượng các tình tiết sáo rỗng nhồi nhét vào một cốt truyện duy nhất thật đáng kinh ngạc theo nghĩa tệ nhất, gần như đến mức nó sẽ là một tác phẩm châm biếm tuyệt vời nếu nó không quá nghiêm túc với bản thân.

Agent Sam Gideon thực hiện động tác trượt trong game VanquishAgent Sam Gideon thực hiện động tác trượt trong game Vanquish

Lối chơi của nó hoàn hảo, tương tự như các màn đấu trùm, thiết kế màn chơi, nhạc nền và đồ họa, nhưng cốt truyện quá nhạt nhẽo đến mức việc bỏ qua nó cũng trở nên khó khăn. Ngay từ lần đầu tiên chơi, tôi đã biết mình đang khám phá một tựa game đặc biệt, một trong những game yêu thích sau này, nhưng tôi không thể nào lường trước được cốt truyện lại tệ đến mức gây sốc như vậy. Dù sao đi nữa, lời khuyên của tôi dành cho Vanquish luôn là hãy chơi nó vì đây dễ dàng là một trong những game dựa trên thời gian (time-based game) hay nhất từ trước đến nay. Chỉ cần đảm bảo bạn “rút não” mỗi khi một đoạn cắt cảnh xuất hiện.

Kết luận

Qua danh sách này, chúng ta có thể thấy rằng một cốt truyện yếu hoặc nhạt nhẽo không nhất thiết là dấu chấm hết cho một tựa game. Những ví dụ như Neon White, Vanquish hay Dragon’s Dogma 2 chứng minh rằng gameplay đỉnh cao, cơ chế sáng tạo, hoặc một thế giới game đủ hấp dẫn có thể hoàn toàn gánh vác trải nghiệm, biến nhược điểm về kể chuyện thành điều dễ dàng bỏ qua. Đôi khi, game thủ chỉ đơn giản là tìm kiếm niềm vui thuần túy từ hành động, thử thách kỹ năng, hoặc khám phá mà không bị ràng buộc bởi một câu chuyện phức tạp hay thiếu lôi cuốn. Những tựa game này đã thành công trong việc mang lại giá trị cốt lõi đó.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Còn tựa game nào khác mà bạn thấy cốt truyện dở nhưng gameplay lại cực hay? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button