Top Game Kojima: Những Kiệt Tác Đáng Chơi Của Nhà Sáng Tạo Đại Tài
Hideo Kojima, không nghi ngờ gì nữa, là một trong những nhân vật được tin tưởng nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và một người nổi tiếng với tầm cỡ không thể đong đếm. Nổi danh với các chủ đề triết học và chính trị phức tạp trong dòng game Metal Gear, niềm đam mê làm phim, và sở thích kỳ lạ trong việc giao du với các ngôi sao Hollywood và những người nổi tiếng trong các lĩnh vực hẹp, Kojima đã có một sự nghiệp khá thành công. Những tựa game hay nhất của Kojima không chỉ định hình thể loại mà còn để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng game thủ.
Nhưng không phải lúc nào cũng như vậy. Trước khi rời Konami và thành lập studio game của riêng mình, Kojima Productions, Kojima đã có một mối quan hệ đầy sóng gió với tập đoàn giải trí này vì vô số lý do.
Chúng ta sẽ cùng điểm lại những tựa game xuất sắc nhất của Kojima. Lưu ý rằng danh sách này chỉ bao gồm các trò chơi mà chính Kojima đạo diễn hoặc viết kịch bản và những tựa game phần lớn gắn liền với tên tuổi của ông. Điều đó có nghĩa là Metal Gear Rising: Revengeance, thật không may, sẽ không có trong danh sách này. Chúng ta đang tạo ra một danh sách đỉnh cao về Kojima, vì vậy không thể quá bận tâm đến mọi tựa game Metal Gear!
13. P.T.
Trò Chơi Không Bao Giờ Thành Hiện Thực
Lisa, thực thể ma quái trong P.T., đang ám ảnh hành lang tối tăm
Thông tin game P.T.
- Thể loại: Kinh dị Sinh tồn
- Ngày phát hành: 12 tháng 8, 2014
- Xếp hạng ESRB: M (Mature – Dành cho người trưởng thành)
- Nhà phát triển: Kojima Productions
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Fox Engine
- Nền tảng: PS4
- Thời gian hoàn thành: 2 giờ
Sẽ là một thiếu sót lớn nếu không nhắc đến P.T., một teaser có thể chơi được cho một tựa game Silent Hill chưa được phát hành, nổi tiếng với đồ họa siêu thực đáng sợ và nỗi kinh hoàng tâm lý bất ổn.
Nó cũng nổi tiếng vì Kojima đã tạo ra P.T. với sự hợp tác của Guillermo del Toro, một tài năng không kém, với sự góp mặt của Norman Reedus trong vai nhân vật chính giấu tên.
Mặc dù được giới phê bình đánh giá cao, P.T. đã bị Konami hủy bỏ do mâu thuẫn với Kojima. Như xát thêm muối vào vết thương, teaser này thậm chí còn bị xóa khỏi PlayStation Store và không còn khả dụng để mọi người chơi trừ khi họ đã tải xuống từ trước trên console của mình.
P.T. vẫn là một trong những nỗi thất vọng lớn nhất đối với cộng đồng game thủ, vì nhiều người hâm mộ đã rất hào hứng với việc phát hành một trò chơi được tạo ra bởi các giám đốc sáng tạo được yêu mến và đầy nhiệt huyết, để rồi tất cả bị tước đoạt bởi một công ty không sẵn lòng biến giấc mơ đó thành hiện thực. Đây là một trong những ví dụ điển hình về tiềm năng chưa được khai phá trong số các tựa game của Hideo Kojima.
12. Metal Gear
Metal Gear!?
Gameplay gốc của Metal Gear 1987 với đồ họa pixel cổ điển
Thông tin game Metal Gear
- Thể loại: Hành động, Hành động Lén lút
- Ngày phát hành: 13 tháng 7, 1987
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Mild Violence, Tobacco Reference)
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: (Không rõ trong bài gốc, thường là custom cho MSX2)
- Thương hiệu: Metal Gear
- Nền tảng: PC, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, MS-DOS, MSX2
- Thời gian hoàn thành: 4 giờ
Bạn sẽ ngạc nhiên khi thấy Metal Gear bản gốc lại xếp hạng thấp như vậy mặc dù đây chính là tựa game đã khởi đầu cho sự nổi tiếng của Kojima.
Dù vậy, Metal Gear không đứng vững trước thử thách của thời gian khi so sánh với các tựa game khác trong danh sách này. Với những câu đố khó hiểu một cách tẻ nhạt, chiến đấu chậm chạp và đồ họa bị giới hạn rất nhiều bởi thời đại của nó, Metal Gear xứng đáng được tôn trọng với tư cách là trò chơi gốc, nhưng chỉ có vậy thôi.
Dù rất muốn xếp nó ở vị trí cao hơn, nhưng về mặt gameplay, nó thực sự không còn hấp dẫn nữa. Nhưng rồi, đó cũng là điều khá phổ biến đối với nhiều trò chơi được sản xuất trong những năm 80.
11. Snatcher
Kojima Và 70% Chất Điện Ảnh
Gillian Seed và người cộng sự robot trong thế giới cyberpunk của Snatcher
Thông tin game Snatcher
- Thể loại: Visual Novel
- Ngày phát hành: 26 tháng 11, 1988
- Xếp hạng ESRB: E (Everyone)
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Nền tảng: Sega CD, Sega Saturn, TurboGrafx-CD, PS1, PC
- Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Bạn sẽ nhận thấy rằng hầu hết các trò chơi xếp hạng thấp hơn ở đây đều là những tác phẩm đầu tay của Kojima, chủ yếu do những hạn chế của thời đại và Kojima vẫn đang tìm kiếm phong cách kể chuyện của riêng mình trong các trò chơi. Nó được phát hành cho máy tính Nhật Bản vào năm 1988 nhưng sau đó đã được chuyển lên các hệ máy console gia đình như Sega CD vào đầu những năm 90.
Được tạo ra sau khi phát hành Metal Gear gốc, Snatcher có lẽ là một trong những bộ phim “giống phim điện ảnh” nhất của Kojima, với nguồn cảm hứng rõ ràng từ các tác phẩm kinh điển khoa học viễn tưởng như Bladerunner, Terminator, và Akira, khi bí ẩn xoay quanh những người máy thay thế con người được gọi là Snatcher.
Vấn đề lớn nhất với Snatcher là lượng backtracking và sự tẻ nhạt của việc nhấp qua mọi tùy chọn chỉ để tiếp tục. Không chỉ vậy, các tùy chọn đôi khi lại vừa hạn chế vừa đa dạng một cách khó hiểu.
Rõ ràng là Kojima chưa quên Snatcher bởi vì nó đã nhận được một phần tiền truyện dưới dạng kịch truyền thanh vào năm 2011 mang tên SDatcher, được viết bởi Goichi Suda (nổi tiếng với No More Heroes), gần 30 năm sau khi phát hành. Đáng ngạc nhiên, nó cũng có sự tham gia của Akio Otsuka trong vai Jean Jack Gibson, người tình cờ cũng lồng tiếng cho Snake trong dòng game Metal Gear và Die-Hardman trong Death Stranding.
10. Policenauts
Cặp Đôi Cảnh Sát Kinh Điển
Gameplay của Policenauts với phong cách đồ họa anime cổ điển
Thông tin game Policenauts
- Thể loại: Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 29 tháng 7, 1994
- Xếp hạng ESRB: E (Everyone)
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Nền tảng: 3DO, NEC PC-98, PS1, Sega Saturn
Cũng giống như Snatcher, Policenauts là một bộ phim tương tác point-and-click lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tình yêu của Kojima dành cho điện ảnh và là một trong nhiều trò chơi bị lãng quên của Konami có lẽ xứng đáng được làm lại. Rõ ràng, Kojima đã hình thành ý tưởng về trò chơi này khi đang thực hiện Snatcher.
Xu hướng yêu thích điện ảnh của Kojima thể hiện rất rõ ràng không chỉ qua bí ẩn trinh thám mà còn qua việc nhân vật chính Jonathan Ingram và cộng sự Ed Brown có ngoại hình đáng ngờ giống Riggs và Murtaugh trong Lethal Weapon.
Lấy cảm hứng từ việc người Nhật Bản đầu tiên bay vào vũ trụ năm 1990, Policenauts kể câu chuyện về một sĩ quan LAPD bị đóng băng lạnh, sau này trở thành một điều tra viên tư nhân, thấy mình bị cuốn vào một bí ẩn xoay quanh người vợ cũ đã qua đời. Policenauts có một câu chuyện được sắp xếp hợp lý hơn nhiều với các cuộc đối thoại mượt mà hơn, trôi chảy hơn trong suốt trò chơi.
Mặc dù chưa bao giờ được phát hành chính thức bằng tiếng Anh, có những bản dịch của người hâm mộ đã giúp khán giả không nói tiếng Nhật tiếp cận được viên ngọc ẩn này.
9. Metal Gear 2: Solid Snake
Một Bước Cải Tiến Nhẹ
Ảnh chụp màn hình từ Metal Gear 2: Solid Snake với đồ họa 8-bit cải tiến
Thông tin game Metal Gear 2: Solid Snake
- Thể loại: Hành động Lén lút, Hành động
- Ngày phát hành: 20 tháng 7, 1990
- Xếp hạng ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: Konami
- Nhà phát hành: Konami
- Thương hiệu: Metal Gear
- Nền tảng: PC, PS2, PS3, PS Vita, Xbox 360, Xbox One
- Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Được phát hành độc quyền tại Nhật Bản vào năm 1990, Metal Gear 2: Solid Snake cải tiến so với phần đầu tiên với ít phân đoạn tẻ nhạt hơn, một câu chuyện thú vị hơn, và tổng thể là hình ảnh và âm nhạc tốt hơn nhiều.
Đến thời điểm này, bạn có thể thấy rằng Kojima đang tìm thấy nhịp điệu và phong cách của mình với tư cách là một người viết game, khi các nhân vật cảm thấy khác biệt hơn và những “chất Kojima” bắt đầu xuất hiện nhiều hơn, đặc biệt là trong lời thoại.
Metal Gear 2 không có sẵn cho khán giả phương Tây cho đến khi được phát hành lại cùng với MGS3. Cho đến lúc đó, Konami đã quyết định phát hành một phần tiếp theo độc quyền cho phương Tây mang tên Snake’s Revenge, mà Kojima không hề liên quan và nó chưa bao giờ được coi là chính truyện.
8. Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots
Lăn Lộn Trong Thùng Phuy
Old Snake trong Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots với bộ đồ OctoCamo
Thông tin game Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- Thể loại: Hành động Lén lút
- Ngày phát hành: 12 tháng 6, 2008
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+ do Blood, Crude Humor, Strong Language, Suggestive Themes, Violence)
- Nhà phát triển: Kojima Productions
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Havok (Thực tế là MGS4 Engine, Havok là engine vật lý)
- Phần trước: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)
- Phần sau: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Thương hiệu: Metal Gear
- Nền tảng: PS3
- Thời gian hoàn thành: 20 giờ
Từng được coi là một kiệt tác và là tựa game Metal Gear tinh túy, là bài ca thiên nga của Solid Snake (giờ là Old Snake), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots đáng tiếc lại gặp phải nhiều vấn đề bất chấp vị thế mang tính biểu tượng trong dòng game và sự nâng cấp vượt bậc về độ trung thực của hình ảnh.
Metal Gear Solid 4 cũng giới thiệu rất nhiều món đồ chơi mới thú vị cho Snake sử dụng và những kẻ thù để đối đầu, như bộ đồ OctoCamo và súng lục gây mê. Chúng ta cũng được trải nghiệm một số khoảnh khắc mang tính biểu tượng, như trận đấu CQC cuối cùng giữa Snake và Ocelot.
Thật không may, ngay cả lối chơi thú vị cũng không thể cứu nó khỏi những hình ảnh mà nhiều phương tiện truyền thông được tạo ra trong những năm 2000 mắc phải: cân bằng màu sắc tệ hại làm mất đi độ bão hòa của hình ảnh một cách đau đớn và ám ảnh với việc biến mọi thứ thành màu cam xám xịt, tước đi vẻ rực rỡ của trò chơi.
Không chỉ vậy, Metal Gear Solid 4 còn có những đoạn cắt cảnh dài lê thê xuất hiện gần như sau mỗi vài bước chân, nơi quyền kiểm soát bị tước khỏi tay bạn để chiếu một đoạn cắt cảnh mới thú vị có thể kéo dài tới 30 phút. Đây vẫn là một trong những game Kojima đáng nhớ vì quy mô và tham vọng của nó.
7. Metal Gear Solid: Peace Walker
Tinh Túy Metal Gear
Snake chiến đấu với Rathalos trong một nhiệm vụ crossover của Metal Gear Solid: Peace Walker
Thông tin game Metal Gear Solid: Peace Walker
- Thể loại: Hành động Lén lút
- Ngày phát hành: 8 tháng 6, 2010
- Xếp hạng ESRB: T (Teen do Blood, Drug Reference, Language, Suggestive Themes, Use of Tobacco, Violence)
- Nhà phát triển: Kojima Productions
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: (Custom engine dựa trên engine của MGS4 Portable Ops)
- Chơi mạng: Local Multiplayer
- Thương hiệu: Metal Gear Solid
- Nền tảng: PS3, Xbox 360, PSP
- Thời gian hoàn thành: 18 giờ
Quay ngược thời gian một chút trong dòng thời gian Metal Gear, chúng ta hãy xem xét Peace Walker, lấy bối cảnh năm 1974 khi Big Boss và Kazuhira Miller đang thành lập đơn vị lính đánh thuê Militaires Sans Frontières.
Peace Walker khéo léo cân bằng giữa các nhiệm vụ có thể lựa chọn dựa trên hành động với hệ thống quản lý căn cứ mà sau này sẽ được mở rộng trong Phantom Pain.
Vì ban đầu được phát hành trên PSP và không có nhiều khả năng đồ họa, câu chuyện của Peace Walker chủ yếu được kể qua các bức tranh tĩnh theo phong cách truyện tranh do nghệ sĩ lâu năm của Metal Gear, Yoji Shinkawa, tạo ra.
Dù vậy, nhiều người coi Peace Walker là một tựa game được người hâm mộ yêu thích, vì nó cũng có các màn crossover không quá nghiêm túc như nhiệm vụ Monster Hunter trong phần extra ops, nơi bạn có thể chiến đấu với Rathalos, một quái vật quen thuộc của dòng game, và thậm chí cả Metal Gear REX như một con quái vật.
6. Metal Gear Solid
Psycho Mantis…!?
Solid Snake trong một cảnh hành động lén lút đặc trưng của Metal Gear Solid
Thông tin game Metal Gear Solid
- Thể loại: Hành động Lén lút
- Ngày phát hành: 20 tháng 10, 1998
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+ Due To Blood and Gore, Suggestive Themes, Violence)
- Nhà phát triển: Konami Computer Entertainment Japan
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: (Custom engine cho PlayStation)
- Phần sau: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Thương hiệu: Metal Gear
- Nền tảng: PS1, PC
- Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Metal Gear Solid chính là tựa game thực sự khởi đầu cho sự nổi tiếng của cả dòng game. Với gameplay hành động lén lút mang tính biểu tượng đã tạo nên bản sắc độc đáo cho thương hiệu và những khoảnh khắc kinh điển sẽ luôn được người hâm mộ trân trọng, trò chơi này đóng vai trò là tiêu chuẩn cho các tựa game hành động lén lút sau này, và là điểm khởi đầu cho một series huyền thoại.
Metal Gear Solid đã mang đến cho chúng ta những khoảnh khắc khó quên, đáng chú ý nhất là Psycho Mantis phá vỡ bức tường thứ tư bằng cách để trò chơi đọc các file save của bạn, mặc dù điều đó không còn khả thi trên các hệ máy console ngày nay.
Nó cũng có một dàn diễn viên lồng tiếng tài năng, đặc biệt nhất là David Hayter không thể thay thế, người kể từ đó đã trở thành đồng nghĩa với giọng nói của Snake ngay cả sau khi ông bị Kiefer Sutherland thay thế từ Ground Zeroes trở đi. Đây chắc chắn là một trong những game của Hideo Kojima mà bất kỳ ai cũng nên thử.
5. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Để Các Bạn Chờ Lâu Rồi Phải Không?
Big Boss trong một đoạn cắt cảnh mở đầu của Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Thông tin game Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
- Thể loại: Hành động Lén lút
- Ngày phát hành: 18 tháng 3, 2014
- Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+ Due To Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Violence, Strong Language)
- Nhà phát triển: Kojima Productions
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Fox Engine
- Thương hiệu: Metal Gear Solid
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
- Thời gian hoàn thành: 2 giờ
Mặc dù là một phần tiền truyện và một trò chơi ngắn hơn nhiều so với tầm cỡ của nó, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes hoàn toàn làm mới cơ chế hành động lén lút và bắn súng của series và giới thiệu một cốt truyện mới mất hơn một giờ để hoàn thành. Bạn thậm chí có thể coi nó như một bản demo độc lập hoàn chỉnh, tương tự như P.T.
Diễn ra vài tháng sau Peace Walker và ngay trước Phantom Pain, Ground Zeroes đưa Big Boss xâm nhập vào một trại tù ở Cuba để giải cứu Chico và Paz. Câu chuyện cũng mang đến một nhân vật phản diện mới: Skull Face, thủ lĩnh của XOF và là nhân vật phản diện bao trùm của trò chơi tiếp theo.
So với những người tiền nhiệm, Ground Zeroes là một bước nhảy vọt lớn về cải tiến đồ họa và bao gồm một hệ thống hành động lén lút năng động với các tín hiệu âm thanh và hình ảnh, cũng như khả năng đánh dấu kẻ thù để ẩn nấp hiệu quả hơn. Đáng chú ý nhất, Chế độ Reflex đã được đưa vào, chế độ này cũng được triển khai trong Phantom Pain.
Mặc dù Keifer Sutherland đã thể hiện vai Snake khá tốt, sự vắng mặt của David Hayter trong vai diễn người lính huyền thoại mang tính biểu tượng của ông là một điều đáng tiếc, người đã không đảm nhận lại vai diễn của mình trong Ground Zeroes và các phần sau vì những lý do quá dài để giải thích ở đây.
4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Chúng Ta Là Diamond Dogs
Snake nhìn xuống trong một cảnh đầy tâm trạng của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Thông tin game Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Thể loại: Hành động Lén lút, Phiêu lưu Hành động, Bắn súng, Phiêu lưu
- Ngày phát hành: 1 tháng 9, 2015
- Xếp hạng ESRB: M (Mature)
- Nhà phát triển: Konami, Kojima Productions
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Fox Engine
- Chơi mạng: Online Multiplayer
- Phần trước: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- Nền tảng: PS4, PS5, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows
- Thời gian hoàn thành: 46 giờ
- Đánh giá OpenCritic: Mighty (Rất Tốt)
Được phát hành một năm sau Ground Zeroes, Phantom Pain kết thúc dòng game Metal Gear cùng với sự ra đi của Kojima khỏi Konami. Với một cốt truyện gấp gáp, nội dung bị cắt bỏ, và một tông màu nghiêm túc hơn đáng kể so với những người tiền nhiệm, bạn có thể cảm nhận được rằng Kojima muốn đây là dự án cuối cùng của ông với vũ trụ này trước khi ông chuyển sang những đồng cỏ xanh tươi hơn.
Phần mới nhất này của dòng game Metal Gear chính sử dụng mọi thứ mà Kojima đã học được từ các trò chơi trước đó và cải tiến chúng. Phantom Pain tạo sự khác biệt so với những người tiền nhiệm bằng cách bao gồm Chế độ Reflex, cho phép hành động lén lút khoan dung hơn, một thế giới mở với nhiều phương thức di chuyển khác nhau, và thậm chí cả những người bạn đồng hành để giúp Venom Snake hoàn thành nhiệm vụ.
Không chỉ vậy, Phantom Pain còn triển khai hệ thống quản lý Mother Base của Peace Walker, nơi bạn có thể chiêu mộ lính địch để thuyết phục họ tham gia vào chính nghĩa của mình, tăng cường tinh thần và dân số cho Diamond Dogs mới của bạn.
Mặc dù câu chuyện không phải là hay nhất, Phantom Pain có một vòng lặp gameplay cốt lõi không bao giờ cũ, vì bạn luôn có thể khám phá những cách mới để hoàn thành nhiệm vụ trong thế giới sandbox.
Bạn vẫn nhận được những “chất Kojima” thường thấy bao gồm những căng thẳng địa chính trị tầm cỡ và một nhân vật phản diện mà bạn thậm chí không có được niềm vui đánh bại trước khi hắn bị người khác bắn hạ. Đây vẫn là một trong những game hay nhất của Kojima về mặt gameplay và tự do sáng tạo.
Kết Luận: Di Sản Bất Diệt Của Một Nhà Sáng Tạo Game Thiên Tài
Qua danh sách những tựa game hay nhất của Kojima, chúng ta có thể thấy rõ hành trình sáng tạo đầy ấn tượng và phong cách độc đáo không thể trộn lẫn của Hideo Kojima. Từ những thử nghiệm đầu tay như Snatcher và Policenauts, sự đột phá với dòng game Metal Gear, cho đến những trải nghiệm đầy tham vọng và gây tranh cãi như P.T. và Metal Gear Solid V, mỗi tác phẩm đều mang đậm dấu ấn cá nhân của ông. Kojima không chỉ là một nhà thiết kế game, ông còn là một người kể chuyện tài ba, một đạo diễn với tầm nhìn điện ảnh và một người không ngừng phá vỡ các quy tắc để mang đến những trải nghiệm mới lạ.
Dù có những thăng trầm trong sự nghiệp, đặc biệt là mối quan hệ phức tạp với Konami, di sản mà Hideo Kojima để lại cho ngành công nghiệp game là không thể phủ nhận. Các tựa game của ông đã truyền cảm hứng cho vô số nhà phát triển và định hình lại cách chúng ta nhìn nhận về tiềm năng của trò chơi điện tử. Với Kojima Productions, ông tiếp tục hành trình khám phá những ý tưởng mới, hứa hẹn mang đến nhiều kiệt tác hơn nữa trong tương lai.
Bạn nghĩ sao về những tựa game này của Hideo Kojima? Đâu là tác phẩm yêu thích nhất của bạn và tại sao? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ suy nghĩ của mình nhé! Đừng quên theo dõi webgamemoi.net để cập nhật những thông tin mới nhất và những bài phân tích sâu sắc về thế giới game!