Top 10 Game Giống The Binding of Isaac Cho Fan Cứng Roguelike
Mặc dù chắc chắn không phải là tựa game roguelike hay roguelite duy nhất từng được tạo ra, The Binding of Isaac không còn nghi ngờ gì nữa là một trong những trò chơi có ảnh hưởng nhất trong thể loại này, cả trong kỷ nguyên game hiện tại và cả lịch sử nói chung. Từ khởi đầu khiêm tốn là một tựa game Flash trên Newgrounds, cả phiên bản gốc lẫn bản làm lại Rebirth đã trở thành những cái tên không thể thiếu trong gần như mọi thư viện Steam nhờ vào cơ chế dungeon crawling được tinh chỉnh cẩn thận và sức hấp dẫn đen tối nhưng bền bỉ. Nếu bạn là một fan cứng của Isaac và đang tìm kiếm những trải nghiệm tương tự, những tựa game giống The Binding of Isaac dưới đây chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.
Có lẽ sẽ hơi tự phụ khi nói rằng Binding of Isaac đã truyền cảm hứng cho một phần lớn các tựa game roguelike và roguelite chất lượng ngày nay. Dù vậy, chúng ta không thể không đưa ra những so sánh, hầu hết là những so sánh tích cực. Isaac đã bước đi để nhiều, rất nhiều tựa game khác có thể chạy thẳng vào trái tim chúng ta, thường là với vũ khí sắc nhọn và súng ống.
10. Enter The Gungeon
Sức Mạnh Từ Sự Kết Hợp (Synergy)
Một màn hình trong Enter the Gungeon hiển thị việc mở khóa một synergy (hiệu ứng kết hợp vật phẩm), một cơ chế gameplay quan trọng.
Enter the Gungeon
Roguelike
Ngày phát hành: 5 tháng 4, 2016
Xếp hạng ESRB: T (Teen) – Bạo lực giả tưởng, Máu, Ngôn từ nhẹ, Sử dụng Thuốc lá
Nhà phát triển: Dodge Roll
Nhà phát hành: Devolver Digital
Engine: Unity
Chơi nhiều người: Online Multiplayer, Local Co-Op
Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 23 giờ
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)
Khi nói đến các tựa game giống The Binding of Isaac, một trong những ví dụ thường được nhắc đến nhất là một ông lớn khác trong làng roguelite, Enter the Gungeon. Cả hai trò chơi có rất nhiều điểm tương đồng, không chỉ ở việc tập trung mạnh vào chiến đấu bằng đạn bắn và vô số vật phẩm hỗ trợ.
Có lẽ điểm chung lớn nhất giữa Binding of Isaac và Enter the Gungeon chính là sự nhấn mạnh vào tính tương tác (synergy) giữa vũ khí và vật phẩm. Trong cả hai game, các vật phẩm bạn nhặt được và vũ khí bạn sử dụng có thể tương tác với nhau theo những cách kỳ lạ, một số có lợi, một số thì… không hẳn.
Điểm khác biệt duy nhất là synergy trong Isaac phần lớn được khám phá qua thử nghiệm không chính thức, trong khi synergy của Gungeon được mã hóa cứng vào game. Chắc chắn có những vật phẩm và vũ khí có thể có tương tác nhỏ, nhưng cũng có nhiều thứ kích hoạt hiệu ứng đặc biệt có chủ ý khi được thu thập cùng nhau. Nếu bạn thích thử nghiệm các kết hợp kỳ quặc trong Isaac nhưng muốn một cái gì đó rõ ràng hơn một chút, bạn sẽ thích Enter the Gungeon.
9. Hades
Bi Kịch Gia Đình Kiểu Thần Thánh
Zagreus, nhân vật chính của Hades, đang ném ngọn giáo của mình trong một trận chiến.
Hades
Action RPG Roguelite
Ngày phát hành: 17 tháng 9, 2020
Xếp hạng ESRB: T (Teen) – Đề cập đến Rượu, Máu, Ngôn từ nhẹ, Nội dung khêu gợi, Bạo lực
Nhà phát triển: Supergiant Games
Nhà phát hành: Supergiant Games
Engine: Engine độc quyền
Thương hiệu: Hades
Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
Nền tảng: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Switch, PC
Thời gian hoàn thành: 23 giờ
Điểm Metascore: 93
Có trên PS Plus: Không có
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)
Mối quan hệ “rối loạn” giữa Isaac và mẹ cậu, nói một cách nhẹ nhàng, được đề cập thường xuyên trong suốt Binding of Isaac, nhưng không đi xa hơn ngoài việc trang trí bối cảnh và những đoạn kết nhỏ. Nếu bạn muốn một tựa game roguelite đi sâu hơn một chút vào các mối quan hệ gia đình rối loạn, đôi khi mang tính sát thương, đó chính là sở trường của Hades. Ý chúng tôi là cả trò chơi và vị thần Hades.
Giống như Binding of Isaac, Hades có lối chơi chiến đấu roguelite tốc độ nhanh được chia thành các phòng riêng biệt, mặc dù không giống như Isaac, bạn không thể quay lại các phòng đã chinh phục trong Hades. Có rất nhiều thử nghiệm về vật phẩm và vũ khí, nhưng với tần suất cao hơn nhiều, vì các Ân huệ từ thần Olympus (Olympian Boons) được trao cho bạn sau khi hoàn thành các phòng thông thường thay vì trong các phòng kho báu được chỉ định.
Tuy nhiên, quay trở lại điểm ban đầu của chúng tôi, Hades đặt trọng tâm lớn hơn nhiều vào câu chuyện của mình, đó là một lý do lớn khiến nó giành được tất cả những giải thưởng đó. Vì các vị thần Olympus không thể chết, nên việc họ giải quyết các vấn đề của mình bằng bạo lực có vẻ hợp lý hơn một chút so với việc mẹ của Isaac lao vào cậu bằng một con dao làm bếp.
8. Wizard Of Legend
Nếu Bạn Đã Vốn Thích Phép Thuật…
Nhân vật trong Wizard of Legend sử dụng đồng thời phép thuật lửa và băng mạnh mẽ.
Wizard Of Legend
Ngày phát hành: 15 tháng 5, 2018
Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên) // Bạo lực giả tưởng
Engine: Unity
Chơi nhiều người: Online Multiplayer
Nền tảng: Nintendo Switch, PS4, Microsoft Windows, Xbox One, Linux
Nhà phát triển: Contingent99
Nhà phát hành: Contingent99
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Đánh giá OpenCritic: Strong (Tốt)
Nhiều vật phẩm trong Binding of Isaac, đặc biệt là trong một số bản cập nhật sau này, lấy cảm hứng từ các mô tả lịch sử về ma thuật và phù thủy. Tất nhiên, loại ma thuật này thường thuộc dạng “hiến tế máu kinh hoàng” hoặc “bán linh hồn cho Ác quỷ”. Nếu bạn thích một tựa game roguelite với khuynh hướng ma thuật ôn hòa hơn, hãy thử Wizard of Legend.
Wizard of Legend là một tựa game roguelite có tính tùy biến cao khác, mặc dù thay vì tạo ra những biến thể nhỏ của cùng một loại tấn công như trong Isaac, bạn lại hoán đổi hoàn toàn các đòn tấn công của mình. Cả trước và trong một lượt chơi, bạn có thể khám phá các thẻ bài mới chứa các đòn tấn công ma thuật khác nhau với các thuộc tính nguyên tố khác nhau.
Ngoài ra còn có các nâng cấp chỉ số tăng dần và các khả năng tình huống bạn có thể tìm thấy trong một lượt chơi, và kết hợp với thiết lập Arcana độc đáo của bạn, bạn có thể kết thúc với một bộ kỹ năng rất riêng biệt theo thiết kế chứ không phải hoàn toàn do ngẫu nhiên.
7. Vampire Survivors
Nhiều Đạn Hơn, Ít “Địa Ngục” Hơn
Một đám đông Dust Elementals đang hội tụ về phía người chơi trong Vampire Survivors.
Vampire Survivors
Roguelike
8 / 10
Ngày phát hành: 17 tháng 12, 2021
Xếp hạng ESRB: T (Teen) // Máu, Bạo lực
Nhà phát triển: Luca Galante
Nhà phát hành: Luca Galante
Engine: Unity
Chơi nhiều người: Local Co-Op
Thương hiệu: Vampire Survivors
Số người chơi: 1-4
Hướng chia màn hình: Không áp dụng (Chung màn hình)
Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
Nền tảng: Di động, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
Thời gian hoàn thành: 6 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 1 GB (Tháng 11, 2023)
Điểm Metascore: 95
Có trên PS Plus: Không có
Hỗ trợ Local Co-Op: 1-4 Người chơi
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)
The Binding of Isaac thường được xếp vào thể loại phụ là game bullet hell (mưa đạn). Điều này, rõ ràng, là do số lượng lớn đạn bay tứ tung bất cứ lúc nào từ cả bạn và kẻ thù. Nếu bạn muốn cán cân nghiêng về phía mình hơn một chút, Vampire Survivors có thể là một sự thay đổi khẩu vị dễ chịu.
Vampire Survivors có thể được ví như Isaac đã loại bỏ rất nhiều yếu tố phức tạp hơn, chỉ để lại chiến đấu bằng đạn thuần túy dựa trên đấu trường, và chỉ dành cho bạn. Vô số làn sóng kẻ thù dần dần hội tụ về vị trí của bạn, chỉ có một số ít sở hữu các đòn tấn công tầm xa. Nếu bạn có thói quen tham gia các phòng thử thách trong Isaac, đó là một cảm giác quen thuộc.
Mặc dù Vampire Survivors là một trò chơi đơn giản hơn nhiều, bạn vẫn có thể thấy bóng dáng công thức của Isaac, chẳng hạn như mày mò với các kết hợp vật phẩm và vũ khí và mở khóa các nhân vật mới và vật phẩm thông qua các phương tiện hơi trừu tượng.
6. Cult Of The Lamb
Đáng Yêu Một Cách Tội Lỗi
Nhân vật The Lamb trong Cult of the Lamb tung ra một làn sóng tấn công bằng thanh kiếm.
Cult of the Lamb
Roguelite Game Indie Mô phỏng
6.5 / 10
Ngày phát hành: 11 tháng 8, 2022
Xếp hạng ESRB: T (Teen) – Máu, Bạo lực.
Nhà phát triển: Massive Monster
Nhà phát hành: Devolver Digital
Engine: Unity
Nền tảng: Switch, PS4, Xbox One, PS5, PC
Thời gian hoàn thành: 15 – 20 giờ
Điểm Metascore: 86
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)
Một trong những yếu tố nổi tiếng nhất của The Binding of Isaac là việc nó nhúng nhiều hơn một vài ngón chân vào lĩnh vực tôn giáo và hình ảnh Satan. Nó không hẳn là dễ chịu, nhưng nó tạo nên một thẩm mỹ thú vị, và một sự tương phản vui nhộn với tất cả những trò đùa về… phân. Nếu hình ảnh Satan và những trò đùa về phân là những gì bạn tìm kiếm, thì có rất nhiều cả hai trong Cult of the Lamb.
Trong các phân đoạn hành động roguelite, Cult of the Lamb rất giống Isaac, mặc dù chuyển từ đạn bắn sang chiến đấu tập trung vào cận chiến hơn. Có các phòng được tạo ngẫu nhiên mà bạn có thể tự do di chuyển giữa chúng, nhiều cấp độ với các đặc điểm và mối nguy hiểm độc đáo riêng, và vô số quái vật dị dạng phun ra dịch cơ thể.
Tuy nhiên, trong khi chiến đấu của Isaac là vì chính nó, thì chiến đấu của Cult of the Lamb là để xây dựng và cải thiện giáo phái cùng tên của bạn. Với tài nguyên thu hoạch được và những người theo dõi được tuyển mộ từ các cuộc thập tự chinh của bạn, bạn có thể xây dựng cộng đồng giáo phái ma quỷ của riêng mình. Isaac sợ rằng mình là hiện thân của Kẻ chống Chúa (Antichrist), nhưng The Lamb thì không hề sợ hãi; nó biết mình là ai.
5. Crypt Of The NecroDancer
Phiêu Lưu Hầm Ngục Theo Nhịp Điệu
Người chơi đối mặt với một con Rồng trong Crypt of the NecroDancer, một game roguelike nhịp điệu.
Crypt of the NecroDancer
Roguelike Nhịp điệu
Ngày phát hành: 23 tháng 4, 2015
Xếp hạng ESRB: T (Teen) – Bạo lực giả tưởng, Máu
Nhà phát triển: Brace Yourself Games
Nhà phát hành: Brace Yourself Games
Engine: Engine độc quyền
Nền tảng: Switch, PS4, Xbox One, iOS, Android
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)
Khi bạn bị cuốn vào một lượt chơi Binding of Isaac thực sự hay, bạn bắt đầu di chuyển theo một nhịp điệu vô hình. Bạn có thể thấy quỹ đạo của đạn địch, biết chính xác khi nào bạn cần kích hoạt vật phẩm của mình, và nói chung là đạt đến trạng thái “Vô Cực Giới” (Ultra Instinct) với nó. Nếu bạn nghĩ mình giỏi theo nhịp điệu vô hình này, có lẽ bạn sẽ có cơ hội theo nhịp điệu thực sự trong Crypt of the NecroDancer.
NecroDancer tuân theo khuôn khổ của Isaac về các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, theo từng khu vực, với nhiều nhóm quái vật, vật phẩm nhặt được, bẫy độc đáo, v.v. Trong khi ở Isaac bạn có thể tự do di chuyển theo tốc độ của riêng mình, thì trong NecroDancer bạn di chuyển theo nhịp điệu của nhạc nền. Mọi thứ từ di chuyển đến tấn công đều cần phải diễn ra đúng nhịp nếu bạn muốn nó hiệu quả dù chỉ một chút.
NecroDancer được cho là một trò chơi khó và đòi hỏi cao hơn nhiều so với Binding of Isaac, và có thể hơi khó để làm quen, ngay cả khi bạn có nhiều kinh nghiệm với Isaac. Tuy nhiên, nếu bạn có thể làm được, nó khá là thỏa mãn.
4. Nuclear Throne
“Biến Dị” Theo Cách Của Bạn
Một cảnh chiến đấu trong khu vực tối tăm của Nuclear Throne, một tựa game roguelike bắn súng.
Nuclear Throne
Ngày phát hành: 5 tháng 12, 2015
Xếp hạng ESRB: T (Teen)
Nhà phát triển: Vlambeer
Nhà phát hành: Vlambeer
Engine: GameMaker
Chơi nhiều người: Online Multiplayer
Nền tảng: Nintendo Switch, Linux, PC, PS3, PS4, Xbox One, PS Vita, macOS
Thời gian hoàn thành: Hơn 100 giờ
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Xuất sắc)
Trong bất kỳ lượt chơi Binding of Isaac nào, Isaac có lẽ sẽ trông khá dị dạng vào cuối lượt chơi, nhờ vào các hiệu ứng hình ảnh khó chịu do nhặt các vật phẩm mới. Nếu bạn không phản đối một chút kinh dị cơ thể ở mức độ nhẹ nhàng, thì bạn cũng có thể đi theo con đường đột biến hạt nhân hoàn toàn trong Nuclear Throne.
Trong Nuclear Throne, ngoài vũ khí và vật phẩm mới, bức xạ là tài nguyên quan trọng nhất của bạn. Bức xạ hoạt động như kinh nghiệm, và khi bạn tích lũy nó, bạn sẽ nhận được một loạt các đột biến ngẫu nhiên để lựa chọn. Việc đột biến nhân vật của bạn theo những cách mới lạ không chỉ khiến bạn trông kỳ dị hơn mà còn có thể thay đổi cơ bản cách nhân vật của bạn xử lý và sống sót.
Đây là một dòng chảy trò chơi rất giống với việc tìm thấy một vật phẩm mới trong Binding of Isaac, nhưng nó xảy ra đều đặn hơn. Bạn luôn biết chính xác khi nào một đột biến mới sẽ xảy ra, và nếu mọi thứ diễn ra theo cách bạn không thích, bạn sẽ biết mình phải chịu đựng bao lâu trước khi có thể nhận được thứ gì đó mới.
3. Neon Abyss
Lật Ngang Trải Nghiệm
Nhân vật trong Neon Abyss bắn ra nhiều chùm tia năng lượng trong một màn chơi platformer.
Neon Abyss
Roguelike Bắn súng
Ngày phát hành: 14 tháng 7, 2020
Xếp hạng ESRB: T (Teen) – Máu và Máu me, Mô phỏng Cờ bạc, Bạo lực, Hài hước Tếu táo
Engine: Unity
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Nhà phát triển: Veewo Games
Nhà phát hành: Team17, Yooreka Studio
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Đánh giá OpenCritic: Strong (Tốt)
Hầu hết các trò chơi chúng tôi đã nêu bật đều là trải nghiệm từ trên xuống, nhưng đó không phải là thể loại duy nhất hoạt động với công thức roguelite. Điển hình là Neon Abyss. Phải thừa nhận rằng, trò chơi này lấy nhiều cảm hứng từ Enter the Gungeon hơn là Isaac, nhưng như chúng ta đã xác định, bản thân Gungeon lại lấy cảm hứng từ Isaac, nên nó vẫn được tính.
Neon Abyss hoán đổi điều khiển từ trên xuống của các tựa game cùng thời với thiết lập platformer cuộn ngang trong khi vẫn duy trì khuôn khổ hầm ngục dựa trên phòng. Giống như trong Gungeon và Isaac, việc thu thập một số vật phẩm và vũ khí nhất định sẽ mở khóa các synergy mới, ảnh hưởng đến cách đạn của bạn bay, cách nhân vật của bạn di chuyển, v.v.
Một điểm tương đồng lớn khác mà Neon Abyss có với Isaac nói riêng là sự nhấn mạnh hơn vào thú cưng. Bạn có thể tìm và ấp các quả trứng khác nhau, chúng sẽ giải phóng những sinh vật thân thiện đi theo bạn và cung cấp các buff bị động. Mặc dù, không giống như những người bạn nhỏ của Isaac, bạn càng giữ một con thú cưng sống sót lâu trong trò chơi này, nó càng có thể trở nên mạnh mẽ hơn.
2. Children Of Morta
Một Câu Chuyện Gia Đình Dễ Chịu Hơn
Một trận đấu boss trong Children of Morta, nơi người chơi chiến đấu với một kẻ thù khổng lồ.
Children of Morta
Ngày phát hành: 3 tháng 9, 2019
Xếp hạng ESRB: T (Teen) – Máu, Ngôn từ nhẹ, Bạo lực
Nhà phát triển: Dead Mage
Nhà phát hành: 11 Bit Studios
Engine: Unity
Chơi nhiều người: Online Multiplayer
Số người chơi: 1-2
Hướng chia màn hình: Không áp dụng (Chung màn hình)
Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 14 giờ
Điểm Metascore: 80
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Strong (Tốt)
Nếu bạn đã chán ngấy những tương tác gia đình không mấy dễ chịu từ Binding of Isaac và muốn một thứ gì đó lành mạnh hơn một chút, bạn có thể sẽ thích Children of Morta. Nó vẫn liên quan đến một đứa trẻ có lẽ không nên chiến đấu vì sự sống của mình, nhưng ít nhất lần này cả gia đình đều tham gia.
Thay vì tạo ra một bộ kỹ năng từ các buff và vật phẩm được chọn ngẫu nhiên tích lũy trong suốt một lượt chơi như trong Isaac, Children of Morta tập trung hơn vào việc làm quen với một danh sách các phong cách chơi khác nhau, một cho mỗi nhân vật có thể chơi được. Khi bạn hiểu điều gì làm cho mỗi nhân vật trở nên đặc biệt, thì bạn có thể thực hiện những điều chỉnh nhỏ cho chỉ số và bộ kỹ năng của họ trong quá trình chơi với các nâng cấp có thể hoán đổi và một hệ thống lên cấp truyền thống.
Giống như Hades, Children of Morta cũng đặt trọng tâm lớn hơn vào câu chuyện của mình so với Isaac, là một câu chuyện nói chung mang tính hy vọng và anh hùng hơn về nghĩa vụ cổ xưa của một gia đình phép thuật thay vì một người mẹ bị xáo trộn hành hạ đứa con duy nhất của mình.
1. Streets Of Rogue
Thành Phố Sống Động
Nhân vật đang hack máy tính trong Streets of Rogue, một tựa game roguelite với môi trường tương tác cao.
Streets of Rogue
Ngày phát hành: 10 tháng 3, 2017
Xếp hạng ESRB: T (Teen)
Nhà phát triển: Matt Dabrowski
Nhà phát hành: tinyBuild
Engine: Unity
Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
Đánh giá OpenCritic: Strong (Tốt)
The Binding of Isaac và các tựa game cùng thời thường có một yếu tố thống nhất dưới dạng bản đồ tập trung vào hầm ngục, khép kín. Dù bạn đang ở trong một tầng hầm, một hang động hay vực thẳm của Địa ngục, chỉ có một hướng để đi. Tuy nhiên, điều gì sẽ xảy ra nếu những thế giới này mở rộng hơn nhiều? Chà, vậy thì bạn sẽ có Streets of Rogue.
Thay vì một hầm ngục duy nhất để bạn bắn phá theo cách của mình, Streets of Rogue có một cách tiếp cận cởi mở hơn đối với thiết kế roguelite của nó. Bạn chọn một trong vô số nhân vật với các kỹ năng và chuyên môn khác nhau và giải quyết các mục tiêu nhiệm vụ của mình theo bất kỳ cách nào bạn nghĩ mình có thể thực hiện được.
Vẫn có rất nhiều pha bắn súng từ trên xuống và nâng cấp nhân vật, nhưng không nhất thiết phải bắt đầu từ đó. Nếu đó là những gì bạn thích, hãy chọn một Người Lính và xông pha, nhưng đừng cảm thấy bị giới hạn phải tuân theo những gì Isaac đã dạy bạn.
Kết Luận: Thế Giới Roguelike Rộng Lớn Chờ Đón
The Binding of Isaac đã mở đường cho vô số tựa game roguelike và roguelite chất lượng, và danh sách trên chỉ là một phần nhỏ trong số đó. Mỗi trò chơi mang đến một hương vị độc đáo, từ những trận chiến mưa đạn dồn dập, cơ chế xây dựng nhân vật phức tạp, cho đến những câu chuyện lôi cuốn và khám phá những thế giới kỳ lạ.
Nếu bạn yêu thích sự thử thách, tính chơi lại cao và những bất ngờ thú vị mà The Binding of Isaac mang lại, chắc chắn bạn sẽ tìm thấy ít nhất một vài cái tên ưng ý trong top 10 game giống The Binding of Isaac này để tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình.
Bạn đã trải nghiệm tựa game nào trong số này chưa, hay có gợi ý nào khác không? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ cùng cộng đồng game thủ webgamemoi.net nhé!