Wuchang: Fallen Feathers: Hiện Tượng Soulslike Mới Có Sức Mạnh Vượt Trội Lies of P?
Không còn là bí mật khi thể loại Soulslike đã bùng nổ mạnh mẽ trong những năm gần đây, và Wuchang: Fallen Feathers là tân binh mới nhất bước vào đấu trường này. Tựa game hành động phiêu lưu được phát triển bởi studio Trung Quốc Leenzee ban đầu có thể chỉ được xem như một “bản sao” khác của Dark Souls, nhưng những đánh giá và ấn tượng ban đầu lại kể một câu chuyện hoàn toàn khác.
Mặc dù vậy, Wuchang: Fallen Feathers không được tất cả mọi người ca ngợi. Tựa game này đã nhận vô số chỉ trích về các vấn đề hiệu suất trên cả PC và console. Một số nhà phê bình còn cho rằng game quá đạo nhái đến mức gây hại; thậm chí một số trang review lớn đã chấm Wuchang điểm dưới 50%, như TheSixthAxis với số điểm thấp 4 trên 10. Tuy nhiên, nhiều trang khác lại dành những lời khen “có cánh”, ca ngợi Wuchang là một sự trở lại đáng mong đợi của thể loại Soulslike. Theo một cách nào đó, Wuchang: Fallen Feathers khá giống với các tựa game Soulslike nổi bật khác, đặc biệt là Lies of P của Neowiz, vốn cũng nhận được những lời khen tương tự khi ra mắt.
P của Lies of P với vũ khí quen thuộc trong Overture DLC
Wuchang: Fallen Feathers và Lies of P: Hai Hiện Tượng Đột Phá Của Thể Loại Soulslike
Sự Tiếp Nhận Từ Giới Phê Bình và Cộng Đồng
Wuchang: Fallen Feathers và Lies of P đều đạt được mức độ tán dương tương tự từ các nhà phê bình, điều này cũng phản ánh sự đón nhận của khán giả. Dữ liệu dưới đây sẽ minh họa rõ điều đó:
- Wuchang: Fallen Feathers Metacritic Metascore: 75
- Lies of P Metacritic Metascore: 80
Tương tự như Wuchang, Lies of P cũng bị ảnh hưởng bởi một số đánh giá tiêu cực, chẳng hạn như VG247 đã chấm game này 4 trên 10. Điều này không có nghĩa là đánh giá của giới phê bình là tất cả để đánh giá chất lượng hay sự đón nhận tổng thể của một trò chơi, nhưng chúng thường là một cách tốt để “đo nhiệt độ” của một tựa game.
Do đó, có thể nói rằng Wuchang và Lies of P đang đi theo một quỹ đạo tương tự: cả hai đều bị chỉ trích vì tính đạo nhái và thiếu đột phá, nhưng cũng được ca ngợi vì khả năng thực thi mạnh mẽ các nền tảng của thể loại Soulslike và những khoảnh khắc đổi mới riêng biệt. Về phần mình, Wuchang: Fallen Feathers được khen ngợi về thiết kế màn chơi ấn tượng và đồ họa sánh ngang với nhiều tựa game AAA phương Tây, cùng với hệ thống chiến đấu cuốn hút dù rõ ràng có ảnh hưởng từ FromSoftware.
Bìa game Wuchang Fallen Feathers với hình ảnh nhân vật chính Wuchang
Câu Chuyện “Kẻ Yếu Thế” Đầy Ấn Tượng
Một phần quan trọng trong thành công của cả Wuchang và Lies of P là vị thế “kẻ yếu thế” của chúng: cả Leenzee lẫn Neowiz đều không có nhiều kinh nghiệm với thể loại Soulslike, và cả hai đều là những studio non trẻ, chưa đạt được nhiều thành tựu trước khi ra mắt các “hit” của riêng mình. Điều thú vị là Leenzee là một nhà phát triển Trung Quốc, còn Neowiz là của Hàn Quốc; không công ty nào có trụ sở tại Nhật Bản – quốc gia gắn liền nhất với thể loại Soulslike. Đây có thể chỉ là một sự trùng hợp ngẫu nhiên, nhưng nó cũng phản ánh sự phổ biến rộng rãi và tiềm năng của thể loại Soulslike, khi được các nhà phát triển game trên toàn thế giới đón nhận và học hỏi.
Wuchang chiến đấu trong môi trường đổ nát với quái vật đáng sợ
Tín Hiệu Cho Tương Lai Của Soulslike
Điểm mấu chốt ở đây không phải là Wuchang: Fallen Feathers và Lies of P là những tựa game hoàn hảo, mà là chúng đã vươn lên vượt trội so với phần còn lại của các đối thủ cạnh tranh. Chúng có thể không sở hữu uy tín hay bề dày lịch sử như các sản phẩm của chính FromSoftware, nhưng chắc chắn chúng đáng nhớ và nổi bật hơn nhiều so với những tựa game Soulslike tầm trung khác, chẳng hạn như Enotria: The Last Song hay Lords of the Fallen. Ngay cả những game Soulslike được đón nhận nồng nhiệt, như AI Limit (ra mắt năm 2025), cũng gặp khó khăn trong việc tạo ra tiếng vang như Lies of P và Wuchang.
Trên hết, Lies of P và Wuchang cùng gửi đi một thông điệp: thể loại Soulslike vẫn đáng để khám phá và thử nghiệm, bất chấp những khẳng định rằng thị trường này đang trở nên bão hòa. Không phải mọi game Soulslike đều sẽ đạt được thành công và mức độ phổ biến, nhưng một số chắc chắn sẽ làm được, và điều đáng để tìm hiểu là tại sao một tựa game như Wuchang: Fallen Feathers lại gây tiếng vang lớn, trong khi những game tương tự như Thymesia lại nhanh chóng bị lãng quên.
Nhân vật Wuchang Fallen Feathers đối mặt với boss có kích thước khổng lồ
Kết Luận: Tầm Ảnh Hưởng Của Wuchang và Lies of P
Nhìn chung, cả Wuchang: Fallen Feathers và Lies of P đã chứng minh rằng nguồn cảm hứng và sự đổi mới trong thể loại Soulslike vẫn còn dồi dào, vượt qua định kiến về một thị trường bão hòa. Từ những studio non trẻ đến từ châu Á, hai tựa game này không chỉ chinh phục giới phê bình và game thủ bằng lối chơi chặt chẽ, đồ họa ấn tượng mà còn khẳng định vị thế của mình như những biểu tượng mới, mở ra cánh cửa cho những ý tưởng táo bạo hơn trong tương lai. Đây là minh chứng rõ ràng cho thấy sức hấp dẫn toàn cầu của Soulslike và tiềm năng bùng nổ của các nhà phát triển mới nổi. Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn về Wuchang: Fallen Feathers cũng như Lies of P dưới phần bình luận nhé!