Vụ Kiện Nintendo vs Palworld: Không Phải Về Pal, Mà Là Gameplay!
Cuộc chiến pháp lý gần đây giữa Nintendo và PocketPair, nhà phát triển của tựa game sinh tồn đình đám Palworld, đã diễn ra âm ỉ trong một thời gian. Mặc dù phần lớn thông tin không được công khai rộng rãi, bản cập nhật Palworld gần đây đã thay đổi một phần đáng kể của game, chứng tỏ vụ kiện vẫn đang diễn ra căng thẳng.
Trong khi nhiều báo cáo ban đầu và một số hiểu lầm vẫn còn tồn tại cho rằng các Pal là vấn đề chính (với nhiều ý kiến chỉ ra rằng các mô hình 3D của Pal rất giống với Pokémon của Nintendo), thực tế vụ kiện lại nhắm vào các cơ chế và lối chơi. Điều này là do Palworld lấy cảm hứng từ Pokémon ở nhiều khía cạnh hơn là chỉ thiết kế nhân vật.
Những Thay Đổi Gameplay Của Palworld Do Vụ Kiện
Như đã được tiết lộ trong một dòng tweet gần đây của PocketPair, một bản vá lỗi vào tháng 11 trước đó đã được tung ra nhằm giải quyết một số cáo buộc cốt lõi của Nintendo. Để giải quyết việc Pal xuất hiện trực tiếp từ Pal Sphere (vật phẩm chứa Pal), Palworld đã thay đổi cơ chế này, khiến Pal giờ đây sẽ xuất hiện ngay dưới chân người chơi. Thay đổi này được thực hiện nhằm loại bỏ sự tương đồng với Pokémon và Poké Ball.
Bản cập nhật gần đây nhất giải quyết thêm một vấn đề tiềm năng khác liên quan đến vụ kiện. Giờ đây, người chơi sẽ không còn có thể lướt (glide) trên không trung bằng Pal trên khắp thế giới mở. Theo PocketPair, đây cũng là một mối quan ngại trong quá trình tố tụng đang diễn ra.
Mặc dù bạn vẫn có thể lướt trên không trong game, bạn sẽ không còn sử dụng Pal để làm điều đó. Thay vào đó, bạn sẽ lướt bằng một vật phẩm dù lượn riêng biệt, tương tự như trong các tựa game như Breath Of The Wild.
Dòng tweet của PocketPair nói rằng “những thay đổi này là cần thiết để ngăn chặn sự gián đoạn thêm cho quá trình phát triển của Palworld.” Cách diễn đạt này thậm chí còn ngụ ý rằng đội ngũ pháp lý của Nintendo đang thúc đẩy PocketPair thực hiện những thay đổi này.
Phản ứng của cộng đồng game thủ
Làm thế nào Nintendo có thể khẳng định rằng việc lướt đi trong thế giới game cùng một Pal lại xâm phạm quyền sở hữu của họ? Dường như rất nhiều người hâm mộ đồng ý rằng tuyên bố này thật điên rồ, với phản ứng phổ biến nhất đối với thông báo là câu nói quen thuộc “khinh bỉ Nintendo”.
Mở rộng ra, nhiều người hâm mộ nói rằng họ sẽ không còn mua máy Nintendo Switch 2 sau những hành động gần đây của Nintendo đã làm suy giảm trải nghiệm của một trong những game yêu thích của họ. Một dòng tweet đã nêu:
“Không mua Switch 2, không mua thêm sản phẩm Nintendo hay Pokémon nào nữa. Digimon luôn tốt hơn.”
Máy chơi game Nintendo Switch 2, chủ đề bị game thủ Palworld tẩy chay
Phản ứng phổ biến nhất dường như là sự bối rối tột độ – mọi người đặt câu hỏi “Lướt với Pal cũng được cấp bằng sáng chế ư?” hay “Sao Pokémon/Nintendo lại được phép làm thế này?”.
Thành thật mà nói, sự bối rối này là điều hợp lý nhất. Từ các bộ phim như Avatar (trớ trêu thay, cả phim của James Cameron lẫn The Last Airbender) đến các game như Panzer Dragoon, Hogwarts Legacy, và Horizon Forbidden West, việc cưỡi trên một sinh vật khổng lồ hoàn toàn không phải là điều hiếm thấy trong giới truyền thông giải trí.
Vì vậy, câu hỏi đã chuyển thành, Palworld xâm phạm nội dung của Nintendo nghĩa là gì?
Tại sao Nintendo nhắm vào lối chơi của Palworld?
Căn cứ Pal Base trong game Palworld
Có một vài điểm quan trọng cần được đề cập trong cuộc tranh luận này. Đầu tiên, vụ án này đang được xử lý tại Nhật Bản, nơi mà so với Mỹ, các vụ kiện tụng và vi phạm bản quyền được tiến hành hơi khác biệt.
Việc tập trung vào thị trường Nhật Bản có thể thấy rõ qua sự do dự trước đây của Pocketpair khi phát hành game trên PS5 tại quốc gia này. Điều này cho thấy việc phát hành game trên nền tảng đó ở Nhật Bản có thể sẽ làm trầm trọng thêm những cáo buộc đã được Nintendo đưa ra trước đó tại Nhật Bản.
Thứ hai, cần lưu ý rằng vì Nintendo đang tập trung vào lối chơi, chứ không phải các khía cạnh như mô hình 3D (như nhiều người đã nghĩ), nên tất cả những chiến thuật pháp lý này là điều dễ hiểu. Nintendo đang cố tình tấn công các yếu tố gameplay như việc Pal xuất hiện từ vật chứa, và khả năng cưỡi xung quanh trên những Pal này.
Nói một cách đơn giản, đội ngũ pháp lý của Nintendo đang tấn công mọi thứ xung quanh lối chơi của Palworld. Đây chính xác là điều Pocketpair đang đề cập khi họ nhắc đến việc “chúng tôi đã phải đưa ra một số thỏa hiệp nhất định để tránh sự gián đoạn cho quá trình phát triển và phân phối Palworld.”
Nhưng điều này bắt đầu trở nên phức tạp bởi vì, giống như việc Warner Bros. cấp bằng sáng chế cho hệ thống Nemesis, việc kiểm soát các hệ thống gameplay về bản chất là mơ hồ và có hại cho sự phát triển của ngành công nghiệp. Điều mà hầu hết người hâm mộ thực sự bức xúc là Nintendo về cơ bản đang nói rằng họ sở hữu một kiểu lối chơi nhất định.
Tuy nhiên, từ Digimon đến các game thu thập quái vật khác, một số trong đó đã ra đời trước cả khi Nintendo tạo ra Pokémon, không phải chỉ Pokémon là game đầu tiên và duy nhất làm điều đó.
Đáng buồn thay, chúng ta có thể sẽ chứng kiến thêm một vài thỏa hiệp nữa giữa Nintendo và các công ty như Pocketpair trong tương lai, và có lẽ sẽ mất nhiều thời gian hơn để xem ai sẽ là người chiến thắng trong vụ kiện gần đây này.
Kết luận
Vụ kiện giữa Nintendo và Palworld đã làm sáng tỏ một thực tế pháp lý phức tạp trong ngành game: cuộc chiến không chỉ dừng lại ở việc “trông giống nhau,” mà còn mở rộng sang “chơi như thế nào.” Việc Nintendo nhắm thẳng vào các cơ chế gameplay đặc trưng của Palworld, như cách Pal xuất hiện hay khả năng lướt trên không bằng Pal, đã buộc nhà phát triển PocketPair phải thực hiện những thay đổi đáng kể. Điều này không chỉ ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm của game thủ mà còn dấy lên những tranh cãi về giới hạn của bản quyền và bằng sáng chế trong lĩnh vực sáng tạo gameplay. Phản ứng của cộng đồng game thủ cho thấy sự bối rối và bức xúc trước những động thái pháp lý dường như vượt quá tầm hiểu biết thông thường về bản quyền. Với việc vụ kiện diễn ra tại Nhật Bản và những tiền lệ về việc cấp bằng sáng chế cho các hệ thống gameplay, tương lai của Palworld có thể còn chứng kiến thêm những điều chỉnh khác. Thời gian sẽ là câu trả lời cuối cùng cho cuộc chiến pháp lý đầy duyên nợ này.
Bạn nghĩ sao về vụ kiện này và những thay đổi mà Palworld phải thực hiện? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!