Game PC

Những Tựa Game Kinh Điển Thời Wii Xứng Đáng Tỏa Sáng Trên Switch 2

Kỷ nguyên Wii là một giai đoạn thành công rực rỡ của Nintendo, với sự sáng tạo được đền đáp bằng doanh số khổng lồ và lượng người hâm mộ mở rộng. Tuy nhiên, đây cũng là thời điểm mà một số tựa game chất lượng lại không nhận được sự chú ý xứng đáng.

Trước khi Nintendo mở cửa đón chào các sản phẩm từ bên thứ ba ồ ạt như hiện nay, hầu hết các game trên Wii đều là game độc quyền hoặc game do các studio hợp tác với Nintendo phát triển. Rất nhiều trong số đó là các game thể thao vui nhộn, game party hay các dự án thử nghiệm sử dụng tối đa tính năng điều khiển chuyển động độc đáo của máy.

No More Heroes, Skyward Sword, Wario Land Shake It, and a WiimoteNo More Heroes, Skyward Sword, Wario Land Shake It, and a Wiimote

Tuy nhiên, nếu chịu khó tìm tòi, bạn sẽ khám phá ra những viên ngọc ẩn thực sự tuyệt vời. Nhiều tựa game trong số này vẫn chưa từng xuất hiện lại trên hệ máy Switch đời đầu.

Vì vậy, chúng ta sẽ cùng điểm qua một vài cái tên tiềm năng có thể làm nên chuyện trên chiếc máy console kế nhiệm sắp ra mắt – Switch 2!

10. Spectrobes: Origins

Bắt quái vật hóa thạch

Hình ảnh gameplay Spectrobes Origins trên Wii với đồ họa 3D và nhân vật chiến đấuHình ảnh gameplay Spectrobes Origins trên Wii với đồ họa 3D và nhân vật chiến đấu

Nền tảngWii
Nhà phát hànhDisney Interactive Studios
Thể loạiARPG, Bắt Quái Vật
Ngày phát hành18 tháng 8, 2009

Đã có lúc tôi cảm thấy khá ngán với series Pokémon. Tôi chỉ đơn giản là muốn một cái gì đó mới mẻ để lấp đầy khoảng trống, và điều đó đã thành hiện thực khi Jupiter và Disney Interactive Studios phát hành những tựa game Spectrobes đầu tiên trên DS.

Trò chơi có cơ chế đào hóa thạch (sử dụng bút cảm ứng) để hồi sinh quái vật vào đội của bạn, sau đó bạn có thể đưa chúng đi chiến đấu, hoặc thậm chí là tự mình tham gia trận chiến.

Tuy đơn giản, game có những nhân vật thú vị và một cốt truyện khá đáng nể. Vì vậy, khi series được đưa lên Wii với đồ họa cải tiến đáng kể, lẽ ra nó phải là một cú hit lớn.

Nhưng thật không may, sự thay đổi từ điều khiển bằng bút cảm ứng sang điều khiển chuyển động và việc chuyển lên một hệ máy lớn hơn dường như đã khiến một bộ phận người hâm mộ xa lánh, cùng với việc game được phát triển bởi Genki thay vì Jupiter.

Mặc dù vậy, Spectrobes: Origins vẫn là một game bắt quái vật thú vị mà tôi dám cá rằng hầu hết game thủ còn chưa nghe nói đến, chứ đừng nói là đã chơi. Tựa game này sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ việc làm mới đồ họa HD trên console mới, cùng với hệ thống điều khiển hiện đại hơn.

9. Fire Emblem: Radiant Dawn

Bình minh của một kỷ nguyên khó nhằn

Nhân vật Micaiah trong Fire Emblem Radiant Dawn trên Nintendo Wii, thể hiện đồ họa và giao diện gameNhân vật Micaiah trong Fire Emblem Radiant Dawn trên Nintendo Wii, thể hiện đồ họa và giao diện game

Thể loạiChiến thuật, RPG
Ngày phát hành05 tháng 11, 2007
ESRBEveryone 10+ // Bạo lực giả tưởng, ngôn ngữ nhẹ
Nhà phát triểnIntelligent Systems
Nhà phát hànhNintendo
EngineUnity
Tiền truyệnFire Emblem: Path of Radiance
Thương hiệuFire Emblem
Số người chơi1
Nền tảngNintendo Wii
Thời gian hoàn thành42.5 giờ

Sau khi Fire Emblem lần đầu tiên được đưa sang thị trường Bắc Mỹ trên GBA, Nintendo quyết định phát triển các phiên bản lớn hơn trên console. Một trong số đó là tựa game có tên Fire Emblem: Radiant Dawn.

Mặc dù trò chơi sở hữu phong cách đồ họa tuyệt đẹp và một câu chuyện hấp dẫn về những người nổi dậy, cả con người lẫn Laguz, nhưng nó cũng cực kỳ khó. Khó đến mức ngay cả những người hâm mộ lâu năm của Fire Emblem cũng có thể cảm thấy chùn bước.

Nhưng đó không phải là một trở ngại, mà lại là lý do tôi nghĩ Fire Emblem: Radiant Dawn nên được đưa lên console mới. Họ có thể giữ nguyên đồ họa, thêm một chút trau chuốt, và bổ sung nhiều tùy chọn độ khó hơn để cân bằng trải nghiệm.

Chưa kể đến việc thêm vào một số tính năng phổ biến trong các bản gần đây, như khả năng quay ngược thời gian trong trận chiến (Divine Pulse). Rốt cuộc, họ đã làm rất tốt với Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, nên tôi không thấy lý do gì mà họ không thể làm điều tương tự ở đây.

8. The House of the Dead: Overkill

Rạp chiếu phim zombie máu me

Hình ảnh gameplay góc nhìn thứ nhất trong The House of the Dead Overkill trên Wii, với hiệu ứng máu và zombieHình ảnh gameplay góc nhìn thứ nhất trong The House of the Dead Overkill trên Wii, với hiệu ứng máu và zombie

Thể loạiBắn súng trên đường ray
Ngày phát hành10 tháng 2, 2009
ESRBM For Mature 17+ // Máu me, bạo lực mạnh, khỏa thân một phần, chủ đề tình dục, ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triểnHeadstrong Games
Nhà phát hànhSega
EngineBlitzTech
Nhiều người chơiCo-op cục bộ
Thương hiệuHouse of the Dead
Nền tảngNintendo Wii, PC, PlayStation 3
Thời gian hoàn thành4 giờ
Thời gian hoàn thành (Hoàn thành tất cả)8 giờ

Là một game thủ ở một độ tuổi nhất định, tôi vẫn còn nhớ rất rõ những kỷ niệm đến khu arcade và chơi các game The House of the Dead. Vì vậy, khi họ đưa The House of the Dead: Overkill lên Wii, tôi đã vô cùng vui sướng.

Trò chơi là một bản parody máu me, hài hước quá mức của thể loại bắn súng xác sống, nhưng được thể hiện theo cách mà nó giống như một bức thư tình gửi đến các tựa game arcade.

Hình ảnh ba tựa game Zack and Wiki, Excitebots và Captain Rainbow từ thời WiiHình ảnh ba tựa game Zack and Wiki, Excitebots và Captain Rainbow từ thời Wii

Mặc dù tôi thừa nhận rằng trò chơi sẽ cần được điều chỉnh để chơi mà không cần điều khiển bằng Wiimote, tôi không coi đó là vấn đề. Đây là một tựa game mạnh mẽ đáng ngạc nhiên, với giá trị chơi lại tốt và chế độ nhiều người chơi tuyệt vời.

Tại sao lại để nó bị lãng quên trong kỷ nguyên Wii khi nó hoàn toàn có thể tỏa sáng trên các console hiện đại?

7. Metroid: Other M

Team Ninja ngoài không gian

Nhân vật Samus Aran trong Metroid Other M trên Wii, thể hiện khả năng chiến đấu và môi trường gameNhân vật Samus Aran trong Metroid Other M trên Wii, thể hiện khả năng chiến đấu và môi trường game

Thể loạiHành động, Phiêu lưu
Ngày phát hành31 tháng 8, 2010
ESRBT For Teen // Máu động, bạo lực
Nhà phát triểnTeam Ninja, Nintendo
Nhà phát hànhNintendo
EngineMercury Engine
Thương hiệuMetroid
Nền tảngWii

Metroid: Other M đã nhận rất nhiều chỉ trích từ người hâm mộ sau khi phát hành, và tôi không nói rằng tất cả đều không có cơ sở. Cách Team Ninja xây dựng cốt truyện và khắc họa nhân vật Samus thực sự có phần lạc lõng.

Nhưng bạn có biết điều gì vẫn cực kỳ thú vị trong Metroid: Other M không? Đó chính là gameplay.

Trong khi Metroid Prime chuyển thể các cuộc phiêu lưu của Samus sang góc nhìn thứ nhất, trò chơi này lại đưa nó vào một kiểu phiêu lưu gần như “on-rails” trong môi trường 3D, trông rất ấn tượng và có tiết tấu hành động dồn dập.

Game có khám phá tốt, những trận đấu boss đáng sợ và hệ thống chiến đấu tuyệt vời. Vì vậy, ngay cả khi Other M không phải là ví dụ thuần túy nhất của series, nó vẫn là một tựa game độc quyền đáng giá.

6. MadWorld

Đen, Trắng và Đỏ khắp nơi

Nhân vật Jack Cayman trong MadWorld trên Wii với phong cách đồ họa đen trắng và hiệu ứng máu đỏ nổi bậtNhân vật Jack Cayman trong MadWorld trên Wii với phong cách đồ họa đen trắng và hiệu ứng máu đỏ nổi bật

Thể loạiHack and Slash, Beat ‘Em Up
Ngày phát hành10 tháng 3, 2009
ESRBM For Mature 17+ // Máu me, bạo lực mạnh, đề cập đến ma túy, hài hước người lớn, chủ đề tình dục, ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triểnPlatinum Games
Nhà phát hànhSega
EngineApex
Nhiều người chơiNhiều người chơi cục bộ
Nền tảngWii
Thời gian hoàn thành5 giờ
Thời gian hoàn thành (Hoàn thành tất cả)10 giờ

Hãy để tôi nói thẳng ngay từ đầu rằng MadWorld là một tựa game điên rồ.

Nó giống như đứa con tình yêu của Travis Touchdown và Sin City. Máu me, hài hước và cực kỳ thỏa mãn. Và chính vì thế, nó xứng đáng có mặt ở nhiều nền tảng hơn chỉ là Wii.

Là một người hâm mộ Nintendo lâu năm, tôi đã quen với việc các game thường nhẹ nhàng và thân thiện với trẻ em. Vì vậy, khi thấy họ bắt đầu mạo hiểm với các game dành cho người trưởng thành, tôi đã phải lao đầu vào khám phá.

Phàn nàn duy nhất tôi có về MadWorld là nó quá ngắn.

Nhưng ai biết được? Có thể họ sẽ làm lại nó với đồ họa HD, thêm một số DLC, và cho Jack có thêm thời gian vui vẻ trong sự hỗn loạn đẫm máu của Death Watch.

5. Rayman Origins

Nguồn gốc của loài

Hình ảnh gameplay Rayman Origins trên Wii với đồ họa 2D tươi sáng và các nhân vật Rayman, Globox, TeensiesHình ảnh gameplay Rayman Origins trên Wii với đồ họa 2D tươi sáng và các nhân vật Rayman, Globox, Teensies

Thể loạiPlatformer
Ngày phát hành15 tháng 11, 2011
ESRBE10+ For Everyone 10+ // Trò nghịch ngợm hài hước, bạo lực hoạt hình nhẹ, chủ đề gợi ý
Nhà phát triểnUbisoft Montpellier
Nhà phát hànhUbisoft
EngineUbiArt Framework
Nhiều người chơiNhiều người chơi cục bộ, Nhiều người chơi trực tuyến
Thương hiệuRayman
Nền tảng3DS, PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii
Thời gian hoàn thành11 giờ

Trước khi chơi Rayman Origins, sự gắn kết của tôi với series này chỉ dừng lại ở việc chơi một bản demo tại một sự kiện địa phương. Vì vậy, tôi không biết mình có thích series này hay không. Nhưng tất cả đã thay đổi sau khi cuộc phiêu lưu này đến với Wii.

Rayman Origins không chỉ đậm chất nghệ thuật mà còn có tiết tấu nhanh và đòi hỏi kỹ năng nhảy chính xác, điều mà tôi khá yêu thích.

Game cũng có cốt truyện đầy màu sắc và nhiều thế giới sáng tạo để khám phá, chưa kể đến giá trị chơi lại cao nhờ hệ thống đồ sưu tầm.

Hình ảnh nhân vật Kirby, đại diện cho các game hay trên Nintendo WiiHình ảnh nhân vật Kirby, đại diện cho các game hay trên Nintendo Wii

Điểm duy nhất tôi phàn nàn về Rayman Origins là tôi thấy tựa game tiếp theo, Rayman Legends, lại là một nỗi thất vọng hoàn toàn.

Nhưng nếu bạn là người hâm mộ thể loại platformer, dù chơi một mình hay cùng bạn bè, bạn chắc chắn sẽ thích chơi Origins trên một console hiện đại.

4. The Legend of Zelda: Twilight Princess

Cuộc phiêu lưu Goth của Link

Link và Midna trong dạng sói trong The Legend of Zelda Twilight Princess trên Wii, thể hiện phong cách đồ họa u tốiLink và Midna trong dạng sói trong The Legend of Zelda Twilight Princess trên Wii, thể hiện phong cách đồ họa u tối

Thể loạiHành động, Phiêu lưu
Ngày phát hành19 tháng 11, 2006
ESRBT For Teen // Máu động, bạo lực giả tưởng
Nhà phát triểnNintendo EAD
Nhà phát hànhNintendo
EngineEngine độc quyền
Thương hiệuThe Legend of Zelda
Nền tảngGameCube, Wii
Thời gian hoàn thành38 giờ

Tôi biết mình có hơi tham lam ở đây. Rốt cuộc, Twilight Princess HD đã ra mắt cách đây gần một thập kỷ rồi.

Nhưng vì Nintendo được đồn đại là sẽ đưa Wind Waker lên Switch 2, tôi rất muốn thấy Twilight Princess cũng tham gia cuộc chơi, dù là phiên bản gốc hay bản làm lại HD.

Đó thực sự là một sự thay đổi đáng refreshing, với chủ đề đen tối hơn và phong cách hình ảnh u ám.

Chưa kể đến khả năng biến hình thành sói của Link, cùng với người bạn đồng hành mới của anh ấy là Midna.

Ngay cả khi bạn không phải là một người hâm mộ cuồng nhiệt của series The Legend of Zelda, tôi nghĩ bạn vẫn sẽ tìm thấy điều gì đó để yêu thích trong cốt truyện khác biệt này.

3. Pandora’s Tower

Sức mạnh của tình yêu

Nhân vật Aeron và Elena trong Pandora's Tower trên Wii, thể hiện mối quan hệ và bối cảnh gameNhân vật Aeron và Elena trong Pandora's Tower trên Wii, thể hiện mối quan hệ và bối cảnh game

Thể loạiAction RPG
Ngày phát hành16 tháng 4, 2013
ESRBT
Nhà phát triểnGanbarion
Nhà phát hànhNintendo
Nền tảngWii, Nintendo Wii U

Bạn có thể đã nghe nói về bộ ba game “Operation Rainfall”, những tựa game được đưa ra thị trường phương Tây sau một chiến dịch vận động kéo dài.

Tựa game mà mọi người đều biết là Xenoblade Chronicles, đã trở thành một thành công lớn. Nhưng một trong những tựa game khác xứng đáng được chú ý nhiều hơn chính là Pandora’s Tower.

Trò chơi sở hữu một câu chuyện thực sự xúc động về việc chúng ta sẽ đi xa đến đâu để cứu người mình yêu. Aeron bị thúc đẩy bởi nhu cầu hóa giải một lời nguyền tàn ác trên người Elena yêu dấu của mình trước khi quá muộn.

Nói thì dễ hơn làm, vì anh sẽ phải vượt qua ngọn tháp chết chóc và thu hoạch “Thịt Chủ” (Master Flesh) từ những con quái vật bên trong.

Mặc dù hệ thống chiến đấu sẽ là một thử thách để chuyển thể, vì nó sử dụng điều khiển Wiimote cũng như vũ khí kép, tôi nghĩ đó là một rào cản có thể vượt qua.

Một cuộc phiêu lưu đáng nhớ, nhưng chúng ta vẫn còn hai tựa game Wii xuất sắc nữa!

2. Silent Hill: Shattered Memories

Nỗi kinh hoàng giá lạnh

Hình ảnh bầu không khí lạnh lẽo, phủ tuyết và nhân vật chính trong Silent Hill Shattered Memories trên WiiHình ảnh bầu không khí lạnh lẽo, phủ tuyết và nhân vật chính trong Silent Hill Shattered Memories trên Wii

Nền tảngWii
Nhà phát hànhKonami
Thể loạiKinh dị sinh tồn
Ngày phát hành08 tháng 12, 2009

Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói rằng tôi là một trong những game thủ vẫn còn sợ hãi bởi thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù vậy, tôi vẫn bị cuốn hút vào thể loại này, và đó là cách tôi tìm đến Silent Hill: Shattered Memories.

Series Silent Hill nổi tiếng là một series đáng sợ và xoắn não. Nhưng theo một cách nào đó, Shattered Memories đã đưa mọi thứ đi xa hơn những gì đã từng.

Ví dụ, quái vật trong game này sẽ học hỏi từ hành vi của bạn và hành động tương ứng.

Điều khiến nó trở nên tồi tệ hơn là bạn thực sự không thể chống trả và giết chúng, thay vào đó bị buộc phải né tránh và tìm cách ngăn cản chúng truy đuổi bạn.

Thêm vào đó là một câu chuyện về một người cha tuyệt vọng tìm kiếm con gái mình, và một thế giới bị bao phủ bởi băng giá, và bạn có một tựa game thắng lớn. Nhưng chúng tôi đã để dành cái tên xuất sắc nhất cho cuối cùng.

1. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars

Mashup hoành tráng

Hình ảnh các nhân vật của Tatsunoko và Capcom đối đầu trong Tatsunoko vs Capcom Ultimate All-Stars trên WiiHình ảnh các nhân vật của Tatsunoko và Capcom đối đầu trong Tatsunoko vs Capcom Ultimate All-Stars trên Wii

Nền tảngWii
Nhà phát hànhCapcom
Thể loạiGame đối kháng
Ngày phát hành11 tháng 12, 2008

Càng lớn tuổi, tôi càng ít đầu tư vào các game đối kháng. Vì vậy, cần một tựa game thực sự đặc biệt để không chỉ thu hút tôi, mà còn giữ chân tôi trong nhiều năm. Một trong những tựa game đó chính là Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars!

Trò chơi có một danh sách nhân vật khổng lồ để bạn lựa chọn, từ Viewtiful Joe, Zero, Frank West cho đến Ken the Eagle, Tekkaman Blade và Yatterman-2. Thực sự rất đa dạng và kỳ lạ, nhưng lại mang đến một phạm vi lựa chọn tuyệt vời.

Điều thú vị là bạn có thể đưa hai nhân vật nhỏ vào trận chiến để phối hợp tấn công kẻ thù, hoặc thay vào đó là một nhân vật khổng lồ duy nhất.

Có lẽ điều tuyệt vời nhất là trò chơi có hệ thống điều khiển đơn giản nhưng không hề nông cạn, chỉ với ba nút chính, giúp nó dễ tiếp cận hơn với game thủ ở mọi trình độ.

Tôi vẫn không hiểu tại sao Capcom lại không nghĩ đến việc đưa Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars lên một console hiện đại. Nhưng hy vọng, họ sẽ bù đắp cho thời gian đã mất trên Switch 2.

Hình ảnh các console Nintendo Wii U, Switch và Switch 2, minh họa cho sự phát triển của Nintendo qua các thế hệHình ảnh các console Nintendo Wii U, Switch và Switch 2, minh họa cho sự phát triển của Nintendo qua các thế hệ

Kết luận

Kỷ nguyên Nintendo Wii đã mang đến rất nhiều trải nghiệm độc đáo và sáng tạo, và trong số đó, không ít tựa game đã không nhận được sự công nhận xứng đáng hoặc đơn giản là chưa có cơ hội tái ngộ game thủ trên các hệ máy sau này. Danh sách 10 tựa game được đề cập trên đây chỉ là một phần nhỏ trong kho tàng game phong phú đó, nhưng mỗi cái tên đều có những yếu tố riêng biệt khiến chúng trở thành ứng cử viên sáng giá cho việc hồi sinh trên Switch 2.

Từ những cuộc phiêu lưu bắt quái vật mới lạ, game chiến thuật đầy thử thách, game bắn súng arcade điên rồ, game hành động kịch tính, platformer xuất sắc, đến game kinh dị rợn tóc gáy và game đối kháng crossover độc đáo – những tựa game Wii này vẫn giữ được giá trị giải trí cao và có tiềm năng lớn khi được làm mới với đồ họa hiện đại, cơ chế điều khiển tối ưu và các tính năng online của Switch 2. Việc mang chúng trở lại không chỉ làm hài lòng những người hâm mộ cũ mà còn giới thiệu những trải nghiệm tuyệt vời này đến với thế hệ game thủ mới.

Bạn nghĩ sao về những tựa game Wii này? Tựa game nào bạn mong muốn được thấy trên Switch 2 nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button